• 毕向东udp学习笔记1

    时间:2024-05-06 18:53:00

    参看了毕向东老师的视频教程,准备直接用EditPlus记事本来直接敲Java代码,好好学习一下udp部分,GUI部分,线程部分,加油项目功能:实现udp简单的发送接收功能。当使用EditPlus时,编辑好Demo.java后,进入该文件的路径,按住Shift键,鼠标右键,显示在此处打开命令行窗口,好...

  • Python-Socket编程实现tcp-udp通信

    时间:2024-05-02 08:30:32

    本文章是记录我准备大创项目时学的socket编程的用法,纯属记录生活,没有教学意义,视频我是看b站up主王铭东学的,讲的很详细,我只粗略学了个大概,我想要通过tcp,udp传输yolo目标检测中的物体坐标信息给单片机,然后小车实现追踪(只是初步想法),有更好的办法的话,欢迎讨论~ UDP传输视频客户...

  • 万兆以太网MAC设计(12)万兆UDP协议栈上板与主机网卡通信

    时间:2024-04-30 10:16:56

    UDP_10G_Stack#( .P_SRC_MAC (P_SRC_MAC ), .P_DST_MAC (P_DST_MAC ), .P_SRC_IP_ADDR ({8'd...

  • Linux UDP通信系统

    时间:2024-04-23 07:18:46

    目录 一、socket编程接口 1、socket 常见API socket():创建套接字 bind():将用户设置的ip和port在内核中和我们的当前进程关联 listen() accept() 2、sockaddr结构 3、inet系列函数 二、UDP网络程序—发送消息 1、服务器udp_ser...

  • [Qt网络编程]之UDP通讯的简单编程实现

    时间:2024-04-22 11:41:57

    hello!欢迎大家来到我的Qt学习系列之网络编程之UDP通讯的简单编程实现。希望这篇文章能对你有所帮助!!! 本篇文章的相关知识请看我的上篇文章: http://t.csdnimg.cn/UKyeM 目录 UDP通讯  基于主窗口的实现  基于线程的实现 UDP通讯         UD...

  • UDP议定书图像高速传输无损失程序

    时间:2024-04-20 23:54:54

    下面的程序实现UDP没有图像数据的高速传输协议损耗,测试数据egtest01图片库,实现PC和图像的传输嵌入式结束。变速箱+读写速度可以达到10+M/S。考server端程序#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#inclu...

  • 大文件传输之udp收发包错误如何解决

    时间:2024-04-16 12:46:27

    数据传输的速度和稳定性对于企业运营至关重要。UDP(用户数据报协议)作为一种无连接的网络协议,以其高效的数据传输能力在实时应用中得到了广泛应用。然而,UDP的不可靠性也带来了收发包错误的问题,这在需要高数据完整性的场景中尤为突出。本文将探讨UDP收发包错误的解决方法,和UDP的优缺点,以及提供更可靠...

  • UDP协议

    时间:2024-04-14 16:20:28

    1、UDP用户数据报协议UDP是一种保留消息边界的简单的面向数据报的、无连接的、无序的快速灵活的传输层协议,它不提供队列管理,重复消除,流量控制,拥塞控制等1、UDP数据报格式UDP长度(lenght):当UDP封装在IPv6中时,如果使用巨型负载,则UDP数据报的大小可以超过65535个字 节,U...

  • 求助!!云服务器UDP通讯时延大,无法收到返回信息

    时间:2024-04-13 22:50:33

    最近对接物联网设备,使用UDP协议通讯,在本地测试UDP信息,发送和接收在1秒之内,部署到服务器后,时延在10秒左右,服务器为华为云,华北四区的,配置如下:jdk信息:UDP通讯时延:java项目:同服务器C项目:java项目是Springboot+maven项目,C项目只有一个文件,为什么差别会这...

  • 【运输层】网络数据报协议 UDP

    时间:2024-04-13 18:08:00

    目录 1、UDP 的特点 2、UDP 的首部格式         UDP 只在 IP 协议之上增加了很少的一些功能,比如复用、分用以及差错检测等。 1、UDP 的特点         UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,因此减少了开销和发送数据之前的时延。         UDP使用尽...

  • [C++/Linux] UDP编程

    时间:2024-04-13 06:59:27

    一. UDP函数      UDP(用户数据报协议,User Datagram Protocol)是一种无连接的网络协议,用于在互联网上交换数据。它允许应用程序发送数据报给另一端的应用程序,但不保证数据报能成功到达,也就是说,它提供的是一种不可靠的服务。与TCP(传输控制协议)相比,UDP的优势在于...

  • ESP-12F wifi模块 UDP协议 WiFi-串口互传

    时间:2024-04-10 10:06:09

    今天调的这个WiFi模块,物美价廉。要吐槽以下的是附带的软件有点过分,占据顶层窗口,不能缩放,是有意这样设计的?硬件电路照着手册上的图焊了各最小系统,具体的一些功能还没整明白。反正是调通了。 来个靓照: 反面: 估计大家也看出来了,那个DB9是个假的,模块出来的是TTL,不想焊max232了,嫌麻烦...

  • 基于Socket简单的UDP网络程序 vs 简单的TCP网络程序

    时间:2024-04-08 20:13:15

    ⭐小白苦学IT的博客主页 ⭐初学者必看:Linux操作系统入门 ⭐代码仓库:Linux代码仓库 ❤关注我一起讨论和学习Linux系统 1.前言 网络编程前言 网络编程是连接数字世界的桥梁,它让计算机之间能够交流信息,为我们的生活和工作带来便利。从简单的网页浏览到复杂的分...

  • Unity学习 —影音视频播放中控系统(适用于展厅、影音厅),带UDP控制切换!

    时间:2024-04-08 16:32:23

    Unity — 影音视频播放中控系统(适用于展厅、影音厅等等),带有关机、音量控制、UDP控制切换!一:效果图二:所用插件三:项目说明!三:工程详解!四:Demo学习五:关于AB资源打包的学习和拓展本文提供详细教程记录遇到的难点并帮助朋友们坚持以最简单的方法传授和把更好的阅读体验带给你们!一:效果图...

  • 网络编程套接字应用分享【Linux &C/C++ 】【UDP应用 | TCP应用 | TCP&线程池小项目】

    时间:2024-04-08 15:40:45

    目录 前提知识 1. 理解源ip,目的ip和Macip 2. 端口号 3. 初识TCP,UDP协议 4. 网络字节序 5. socket 编程 sockaddr类型  一,基于udp协议编程  1. socket——创建套接字 2. bind——将套接字强绑定  3. recvfrom——接受数据 ...

  • 通过TCP或UDP向某个IP和端口发送数据-脚本发送

    时间:2024-04-08 15:12:47

    您可以使用Python的socket库来通过TCP或UDP向某个IP和端口发送数据。以下是两个简单的示例,分别演示了如何使用TCP和UDP发送数据。 使用TCP发送数据 import socketdef send_data_tcp(ip, port, data): # 创建一个TCP套接字 ...

  • Android之TCP/UDP通信-ServerSocket\Socket\DatagramSocket使用

    时间:2024-04-08 06:59:24

    在日常开发中采用Http协议进行数据传输的情况非常多,但这都是APP主动请求服务端,将数据传到服务器或者从服务器下载数据;那么如果我们想服务器主动联系我们或者我们频繁的上报消息给服务器,怎么弄呢,显然这时候用Http就不是一个好的方案了,而Socket是一个好的方法。平时碰到的网络协议很多,很容易跟...

  • 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)报文格式

    时间:2024-04-07 22:51:03

    *运输层两大主要协议之一。。。UDP。。这篇总结一下UDP协议的内容和特点。。→_→*UDP协议的特点UDP是无连接的,即传输数据时不需要建立或释放连接,减少了开销和发送数据之前的时延UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付UDP是面向报文的。对应用程序交下来的报文在添加首部后就向下交付IP层。对...

  • UDP:用户数据报协议

    时间:2024-04-07 22:48:56

    文章目录1. UDP协议格式2. IP 分片2.1 分片过程2.2 分片原理2.3 分片应用3. UDP最大数据报长度4. UDP设计问题5. UDP服务器设计本文整理自《TCP-IP详解》1. UDP协议格式U D P不提供可靠性:它把应用程序传给I P层的数据发送出去,但是并不保证它们能到达目的...

  • UDP接收缓冲区溢出导致丢包

    时间:2024-04-07 22:46:56

    最近实验室项目遇到了一个很有意思的小问题,在线下debug的时候,为了模拟线上环境,数据源直接从文件读取,但是线上实际数据收发频率很慢,差不多一秒几条数据,但是debug时为了节省时间每次读取文件数据发送出去的时候并没有延迟。这就导致了问题。这个图就是整体架构,P从File读取的数据通过UDP发送给...