基于xnetoe tcp offload engine(TOE)的高频交易系统设计方案
高频交易是指从那些普通投资者无法利用的极为短暂的市场变化中寻求获利的一种程序化交易方式,投资者为了获取这极为短暂的市场变化,需要搭建超低延时的网络系统,同时,为了最快速度的做出投资决策,需要以最快的速度执行策略,因此,国际上普遍采用可编程的硬件(FPGA)来实现,以达到理想的低延时效果...
Google Earth Engine 入门1 GEE账号注册
Google Earth Engine allows users to run algorithms on georeferenced imagery and vectors stored on Google’s infrastructure. The Google Earth Engine API...
Godot Engine 学习笔记 CollisionShape2D
CollisionShape2DCollisionShape2D简要说明成员变量说明使用创建碰撞形状CollisionShape2D以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档CollisionShape2D官方文档继承: Node2D < CanvasItem < Node...
Godot Engine:使用GridMap创建三维TileMap
又一个Godot内置的好东西,Godot不仅内置工具齐全,而且工具都非常好用步骤1. 创建瓦块2. 创建MeshLibrary2.1 导入模型2.2 新建一个场景重来生成MeshLibrary2.3 将场景转换成MeshLibrary3. 创建GridMap3.1 设置GridMap3.2 绘制Gr...
关于ArcGIS Engine10.4在vs中添加控件提示“您必须有许可证......使用此ActiveX控件”错误的解决方案以及资源分享
这是由于AE未**的缘故,只**desktop并不行。需将**文件中的afcore.dll(与desktop等同),将此文件拷贝到engine10.4文件夹下的bin子文件夹,替换原许可文件。这时再打开vs添加控件,成功。ae二次开发环境配置流程,网络上有很多解答,笔者便不赘述。但发现ArcGIS ...
ArcGIS Engine 的安装
ArcGIS Engine 的安装首先需要说明的是,首先电脑端已经安装VS2010或者2012(最好是这两个,不要装VS2017!!装2015版本的需要改一**册表,最后问我会说明),然后安装ArcGIS 10.2–>ArcGIS Engine 10.2–>ArcObjects SDK ...
利用Arcgis Engine 二次开发的使用和总结
利用Arcgis Engine 二次开发的使用和总结开始的gis系统准备使用sharpmap开源组件进行二次开发,但后来发现两个问题:1、sharpmap图像渲染机制并不是很完善(对于客户的要求来说)2、sharpmap不提供编辑功能后来转投Arcgis Engine,一切都在摸索着前进,由于项目是...
ArcGIS 9.3 下载(包含ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine、ArcGIS Server、ArcSDE、workstation)
ArcGIS 9.3 下载(包含ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine、ArcGIS Server、Arc...
Godot Engine:动画资源导入/导出
文章目录概述导出导入概述老王一般是使用Blender来制作游戏动画,Blender很强大但是在动画片段管理这方面有点迷(也可能是我没研究明白的原因),就是动画片段和片段之间经常出现莫名其妙的“干扰”。所以在Blender-> Godot工作流中,可以采取另外的办法,就是:每个Blender文件...
Godot Engine:Hello Godot 4.0
非官方每日版下载前几天Godot Engine 3.2.2 stable正式发布了,这是一个LTS版本。下一个里程碑将是万众期待的Godot 4.0了。今天Juan上传了几个4.0的预览视频,主要展示了4.0的实时全局光(Realtime Global Illumination)以及超大场景的加载能...
《Unreal Engine 4 Scriptingwith C++ Cookbook》翻译 之 第一章 UE4开发工具 2. 安装Visual Studio(VS)
在为您的UE4游戏编辑C ++代码时,Visual Studio是用于代码编辑的基本软件包。准备工作:我们将建立一个C++编码环境来构建我们的UE4应用程序。 我们将下载Visual Studio 2015(我个人用的VS 2017,这本书稍微早一点,VS这两个版本关系不是很大),进行安装,并将其设...
text recognizer (OCR) Engine 光学字符识别
https://github.com/tesseract-ocr/tesseract/wiki &nb...
WPF开发的ARPG游戏引擎(WPF Game Engine)
花了一个月夜晚时间,就为了自己儿时的一个理想。最近比较看好WPF,所以就用WPF开发了个A·RPG游戏引擎,先发几张截图吧:(特别申明一下,游戏里面用了很多其他网络MMORPG的素材,如地图是金庸的,主角是破天一剑的,怪物是剑侠世界的,技能是轩辕剑5的,此软件...
【解决方案】ArcGIS Engine二次开发时,运行后出现“正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain...”
我们在做ArcGIS Engine二次开发时,特别是新手,安装好了开发环境,满怀信心的准备将按照教程搭建好的框架在Visual Studio中进行运行。点击运行后,却出现了“正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样...
【Google Earth Engine】GEE实例学习(3)--土地利用分类 - king言成耳总
【Google Earth Engine】GEE实例学习(3)--土地利用分类 在数字图像处理中最多的就是应该对图像进行土地利用分类,因此下面是监督分类的流程以及代码案例。1.首先分类最开始应该建立样本数据集,在这里我分了四类,然后就开始自己的采样吧。设立好分类后,对目标进行分类。然...
Cocos Creator 初探:修改Engine来调整FPS信息显示
Cocos Creator 刚用上,感觉这不就是Unity的孪生兄弟嘛,简单看完example,然后翻了翻手册,开始上手第一个小项目。创建了一个TypeScript项目,刚画了个背景,调整了一下大小为1920*1080(为了适应手机屏),选择长宽自适应,然后选择在Chrome内预览:发现左下角的FP...
【完美解决】arcgis engine 10.0 for cross platform C++ 在visual studio上编译的AE程序 的License无法初始化错误。
利用 vs2010 编译运行(debug运行方式)arcgis engine for C++ 10.0 的sample文件 出现这样的错误。Licens...
Unreal Engine 4 系列教程 Part 3:材质教程
.output_wrapper pre code { font-family: Consolas, Inconsolata, Courier, monospace;...
Unreal Engine 4(虚幻UE4) GameplayAbilities插件入门教程(一)
Unreal Engine 4(虚幻UE4) GameplayAbilities插件入门教程 本文系笔者的实习生分享会...
Unreal Engine 4(虚幻UE4)GameplayAbilities 插件入门教程(五)技能属性集(AttributeSet)
如果没有完成前面的教程,请前往学习。先上一段理论介绍(源于https://wiki.unrealengine.com/GameplayAbilities_and_Y...