• 黑群晖各种问题修正(黑裙洗白、黑裙休眠、硬盘顺序)

    时间:2024-04-15 19:47:11

    洗白首先应明白洗白是否必要,洗白有两个作用,一是可以使用QuickConnect;二是可以使用Video Station解码。洗白需要找到正确的MAC及S/N码,至...

  • 02 日常问题之调整桌面鼠标右键文件顺序

    时间:2024-04-14 18:02:37

    02 调整桌面鼠标右键文件顺序第一步:定位到如**册表第二步:选择Classes,右键修改,调整顺序第三步:选择权限—高级—在弹出的窗口中,选择左下角的禁用继承调整前Excel在底部:调整后Excel在上部第一步:定位到如**册表HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsof...

  • 数据结构之顺序表

    时间:2024-04-14 07:24:05

    前面我们已经掌握了c语言基础,下面我们继续学习用c语言实现数据结构。那么数据结构的优点又是什么呢?下面我们一起探究。 文章目录 一、什么是数据结构二、顺序表的概念和结构1 线性表2 顺序表2.1顺序表和数组的区别2.2顺序表的分类2.2.1 静态顺序表2.2.2 动态顺序表三、动态顺序...

  • Struts2框架之配置文件的加载顺序与修改struts2的访问后缀

    时间:2024-04-13 15:53:14

    1、Struts2配置文件的加载顺序在运行使用了Struts2框架的web项目时,需要启动tomcat服务器,然后在此之前还需要加载Struts2的配置文件,Struts2配置文件一共有好几个,如下图前三个我们不能修改,后三个可以修改,其中修改struts.xml、struts.properties...

  • ATM机顺序图

    时间:2024-04-13 12:04:42

    ATM机问题域及词汇表:https://blog.csdn.net/ashdkl/article/details/80510951ATM机用况图:https://blog.csdn.net/ashdkl/article/details/80511045ATM机领域类图:https://blog.cs...

  • 个人作业面向对象——实验四顺序图文档

    时间:2024-04-13 10:17:41

    1. 图形文档2. 文字说明1)顺序图综述顺序图描述了用况图中用到的对象、参与者以及他们之间的关系,顺序图描述了用户和ATM系统的关系及操作流程,主要分为登录、存款、取款、转账、查询余额等主要功能。 1、取款顺序图 描述客户取款的过程,包含的对象有:用户,取款界面,银行,金额设置。 2、存款顺序图 ...

  • 在线购物系统顺序图

    时间:2024-04-13 10:08:46

    顺序图文档1、图形文档注册:登录:搜索商品:订单维护:商品管理:退货处理:购物车管理:退货:支付:2、文字说明1)顺序图综述顺序图描述了用况图中用到的对象、参与者实例以及他们之间的消息收发情况,详细描述了用户(商家、顾客)和在线购物 系统之间以及在线购物系统系统和第三方支付系统之间的交互过程。其主要...

  • 《eclipse技巧》eclipse中的web项目,文件夹和文件排列顺序错乱的解决办法

    时间:2024-04-12 14:05:44

    问题描述上图为错乱的项目结构,可以很明显的看出,同一个目录下面的文件夹和jsp,html文件排列很错乱,没有按照文件夹,html类型去排列解决办法window–>Open Perspective–>other–>选择Java点击,就排序正常了。 ...

  • 顺序查找和折半查找的ASL(average search length)计算方法

    时间:2024-04-12 11:12:31

    ASL(关键字的平均比较次数)=∑Pi*Ci(i....n)n:记录的个数,Pi:查找第i个记录的概率(通常认为pi=1/n),ci:找到第i个记录所需要的比较次数。顺序查找例:int Search_Seq( SSTable  ST , KeyType  key ){    //若成功返回其位置信息...

  • 【C 数据结构】顺序表- 1. 基本原理

    时间:2024-04-11 12:14:34

    顺序表,全名顺序存储结构,是线性表的一种。顺序表对数据的物理存储结构也有要求。 顺序表存储数据时,会提前申请一整块足够大小连续的物理空间,然后将数据依次存储起来,存储时做到数据元素之间不留一丝缝隙。 例如,使用顺序表存储 1,2,3,4,5,数据最终的存储状态如图所示: 顺序表存储数据同数组非常...

  • 关于Unity3D中Button点击事件的绑定顺序问题——自己的理解

    时间:2024-04-08 19:39:23

    在unity中的按钮绑定事件:选择绑定有拥有需要调用的脚本文件的物体(我这里是GameControler),然后在下方第二栏里面选择脚本里面的函数(自定义的函数格式要为public不然检测不到)然后就是问题了:我这里写了一个五子棋的游戏,在游戏启动时有个选择先后手的界面,毋庸置疑用了两个按钮,分别绑...

  • unity3D技术之事件函数的执行顺序[转](出处不明,仅供查看参考之用)

    时间:2024-04-08 18:46:32

    在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数。此执行顺序说明如下:脚本生命周期流程图 下面的关系图概述了事件函数在脚本的一生  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414...

  • Unity渲染顺序

    时间:2024-04-08 17:21:42

    参考:http://blog.csdn.net/u011748727/article/details/68947207一.影响渲染顺序的因素有:1.Camera Depth两个Camera进行渲染时,Depth值越大,那么渲染的物体就会在更上面。2. Z值同一个camera下,如果两个物体的shad...

  • 【R语言实用技巧】类别变量的顺序自定义设置

    时间:2024-04-08 14:01:14

    欢迎关注天善智能,我们是专注于商业智能BI,人工智能AI,大数据分析与挖掘领域的垂直社区,学习,问答、求职一站式搞定!对商业智能BI、大数据分析挖掘、机器学习,python,R等数据领域感兴趣的同学加微信:tstoutiao,邀请你进入数据爱好者交流群,数据爱好者们都在这儿。作者:宋星云 中国科学院...

  • 多线程和并发(三)使用join方法让线程按顺序执行

    时间:2024-04-07 12:03:13

    一.线程的join方法作用join方法把指定的线程添加到当前线程中,可以不给参数直接thread.join(),也可以给一个时间参数,单位为毫秒thread.join(500)。事实上join方法是通过wait方法来实现的。比如线程A中加入了线程B.join方法,则线程A默认执行wait方法,释放资...

  • React事件和原生事件的执行顺序-原生 DOM 事件

    时间:2024-04-07 11:06:34

    原生 DOM 事件的执行顺序: 原生 DOM 事件捕获阶段(Capture Phase):原生 DOM 事件会在目标元素的最外层顶级组件上触发捕获阶段的事件处理函数。 原生 DOM 事件冒泡阶段(Bubble Phase):原生 DOM 事件会在组件树中从目标元素的最内层向上冒泡到最外层的顶级...

  • 已知顺序表L中的元素为int,请写一时间复杂度O(n)、空间复杂度为O(1)的程序,将L中的奇数元素排在前面,偶数元素排在后面

    时间:2024-04-06 19:40:52

    Status exchangeEvenOddNumbers(SeqList &S){ int j = 0,k = 0; for(int i = 0;i<=S.last;i++){ if(S.elem[i]%2 == 1){ k = S.e...

  • 顺序执行与并发执行

    时间:2024-04-06 18:58:00

    一、前趋图前趋图是一个有向无环图,可记为DAG(Directed Acyclic Graph),它用于描述进程之间执行的先后顺序。图中的每个结点可用来表示一个进程或程序段,乃至一条语句,节点间的有向边则表示两个节点之间存在的偏序关系或前趋关系。进程(或程序)之间的前趋关系可用“→\to→”来表示,如...

  • 【零基础学数据结构】顺序表实现书籍存储- 书籍删除展示数据

    时间:2024-04-06 11:40:23

    void BookDel(Book* book); //删除书籍展示数据void BookDel(Book* book){// 在删除之前先检查数据存不存在char name[BOOKNAME];printf("请输入您需要删除的书籍:\n");scanf("%s", name);int find

  • html中style样式调用之id、class、style顺序

    时间:2024-04-06 09:34:09

    在写css样式的时候我们要注意的有顺序问题,更重要的时候style,class与id之间的优先级问题,在页面初次完工未经改变,或者页面复杂程度很小的时候,搞不清楚这三者之间的优先级问题,似乎并没有什么大的问题,但是一旦随着页面的更改完善,以及页面元素的错综复杂度增加,问题就显而易见了。先来说说顺序的...