• 程序、进程和守护进程的区别

    时间:2024-04-15 15:20:51

     程序、进程和守护进程的区别程序是软件代码的集合进程是运行着的程序守护进程是一直运行着的程序 程序也称为软件,是指一组指示计算机或其他具有信息处理能力装...

  • Linux 进程间通信

    时间:2024-04-15 11:27:36

    目录 管道 匿名管道(pipe) 有名管道(fifo) 小结 共享内存 消息队列 信号量 System V IPC的结构设计 Posix与System V的关系 管道 匿名管道(pipe) 我们知道,在Linux中通过fork创建的子进程,在父进程没有将标准io流重定向的情况下,子进程用cout或...

  • Linux的学习之路:10、进程(2)

    时间:2024-04-15 09:26:32

    摘要 本章主要是说一下fork的一些用法、进程状态、优先级和环境变量。 目录 摘要 一、fork 1、fork的基本用法 2、分流 二、进程状态 三、优先级 四、环境变量 1、常见环境变量 2、和环境变量相关的命令 3、通过代码如何获取环境变量 五、导图  一、fork 1、fork的基本用法 上...

  • 什么是“ Windows任务的主机进程”,为什么我的PC上运行着这么多主机?

    时间:2024-04-14 15:16:47

    If you spend any time poking around through your Task Manager window, you’ve probably seen a process named “Host Process for Windows Tasks.” In fact, ...

  • linux crash分析案例之进程同步

    时间:2024-04-14 14:05:20

    声明:本文是真实案例分析,而非crash分析工具使用说明,不熟悉相关工具的同学,请参考官方文档1、问题现场:Unable to handle kernel NULL pointer dereference at virtual address 00000001 Mem abort info:   E...

  • 正在从以下位置加载符号,VS快速调试,附加到进程

    时间:2024-04-14 10:00:57

    经常使用 VS开发的同志们如果你觉得按F5进入调试比较慢,可以有另外一种办法不管你在开发哪个页面都可以直接进入调试模式。以下是介绍,使用VS2015演示。第一步:右击电脑右下角IIS Express图标,选择显示所有应用程序,如下图: 第二步:附加进程时根据第一步截图中的pid,在附加进程对话框中找...

  • Dalvik虚拟机进程和线程的创建过程分析

    时间:2024-04-13 10:38:13

    从前面Dalvik虚拟机的运行过程分析一文可以知道,Dalvik虚拟机除了可以执行Java代码之外,还可以执行Native代码,也就是C/C++函数. 这些C/C++函数在执行的过程中,又可以通过本地操作系统提供的系统调用来创建本地操作系统进程或者线程,也就是Linux进程和线程。如果在Native...

  • Linux学习_进程等待和替换

    时间:2024-04-13 07:07:12

    1.进程等待 概述:父进程通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息 1.1等待方法 wait: #include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>pid_t wait(int*status); 返回值:...

  • dll注入到指定进程

    时间:2024-04-12 15:54:12

    talk is cheap,show me code代码有详细注释主程序#include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <iostream>#include <tlhelp32.h>#include <tcha...

  • C++/MFC下获取控制其它进程的菜单Menu和获取菜单ID的方法

    时间:2024-04-12 15:00:39

    在本方法中控制其它应用进程菜单项的2个基本条件:1)得到应用的主窗口句柄(HWND);2)得到菜单子项ID;1.获取一个应用的菜单子项ID:       在本方法中获取菜单子项ID需要借助工具SPY++,通过SPY++监听该应用对应的消息,人工点击菜单后看点击菜单时,观察监听得到的ID值,得到监听到...

  • UE5学习日记——制作多语言版本游戏,同时初步学习UI制作、多语言化、控制器配置、独立进程测试、打包配置和快速批量翻译等

    时间:2024-04-12 09:32:04

    所有的文本类,无论变量还是控件等都能实现本地化,以此实现不同语言版本。 在这里先将重点注意标注一下: 所有文本类的变量、控件等都可以多语言;本地化控制板中收集、编译时,别忘了编译这一步;支持批量复制和粘贴文本字段测试时必须要独立进程才能起效,否则有bug;打包前必须将本地化语言选择配置好,并使...

  • Linux中线程的挂起与恢复(进程暂停)

    时间:2024-04-11 23:31:42

    http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90156.htm今天在网上查了一下Linux中对进程的挂起与恢复的实现,相关资料少的可怜,大部分都是粘贴复制。也没有完整详细的代码。故自己整理了一下程序流程为:主线程创建子线程(当前子线程状态为stop停止状态),5秒后主...

  • Process Explorer查找占用文件(或文件夹)的进程

    时间:2024-04-11 22:23:33

     2017年04月06日 15:49:14 hchaoh 阅读数:2252更多个人分类: Process Explorer在Windows中删除文件(或文件夹)时可能会遇到不能删除的情况。例: 有时候找到这个占用文件(文件夹)的进程相当麻烦。用Process Explorer就能轻松搞定。(作为程序...

  • 从Android返回键退出和直接杀死进程退出说起

    时间:2024-04-11 19:18:54

    最近开发的时候,使用了一个单例模式,当我返回键退出App,再重新启动,发现App的确是从首页启动,在还没有执行到为单例类设置数值时候,断点调试的发现已经有了一个数据,并且是上一次运行留下的数据,当时觉得很神奇,明明根Activity已经执行了OnDestroy(),而且再启动的确是从首页过来的,讲道...

  • C# 关闭进程的时候总是捕捉到System.Threading.ThreadAbortException: 正在中止线程

    时间:2024-04-11 13:03:02

    C# 关闭进程的时候总是捕捉到System.Threading.ThreadAbortException: 正在中止线程这是由ThreadAbortException抛出的可以写成下面的样子try{}catch (ThreadAbortException ex){      //不作处理      

  • linux C进程常用操作

    时间:2024-04-10 12:07:37

    不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也。荀子《劝学》linux应用层主要是一个个独立任务的进程在运行,但是很多时候,在工作中我们可能很少去重新写一个进程,大部分的工作都是分配到了一个进程内的模块或者提供进程内特定功能的接口开发,这篇文章是想简单说明下,作为一个进程,在实际开发过程中,可能用到...

  • Linux从程序到进程

    时间:2024-04-10 11:28:17

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!在高级语言中,这些内存管理的细节对于用户来说不透明。在编程的时候,我们只需要记住上一节中的变量作用域就可以了。但在想要写出复杂的程序或者debug的时候,我们就需要相关的知识了。计算机...

  • 【Spark性能调优-配置进程参数】-配置Driver内存。

    时间:2024-04-10 10:29:59

    (1) Driver负责任务的调度,和Executor、AM之间的消息通信。当任务数变多,任务平行度增大时,Driver内存都需要相应增大。 (2) 可以根据实际任务数量的多少,为Driver设置一个合适的内存。 将“spark-defaults.conf”中的“spark.driver.memo

  • 进程间通信(IPC机制)精炼详解

    时间:2024-04-09 21:35:15

    一、前期基础知识储备IPC定义:IPC是intent-Process Communication的缩写,含义为进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。IPC不是Android所独有的,任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,比如Windows上可以通过剪贴板、管道和邮槽等来进...

  • 进程的三种状态及其转换

    时间:2024-04-09 18:39:33

    1.进程的三种基本状态:进程在运行中不断地改变其运行状态。通常,一个运行进程必须具有以下三种基本状态: ①就绪(Ready)状态 当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要再获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态就称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将他们排成一个队列...