• 【软考】设计模式之策略模式

    时间:2024-04-28 09:54:20

    1.许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。即一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。2.需要一个算法的各种变体。3.算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。4.一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操...

  • Java中单例设计模式详解

    时间:2024-04-27 15:46:39

    Java中单例设计模式详解 在Java编程中,单例设计模式是一种创建对象的设计模式,它保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。单例模式在很多场景下都非常有用,比如配置文件读取、线程池管理、缓存管理等。下面,我们将详细讲解Java中的单例设计模式,并通过代码示例帮助初学者理解。...

  • Java设计模式 _创建型模式_原型模式(Cloneable)

    时间:2024-04-27 12:54:17

    一、原型模式 1、原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能比较好。一般对付出较大代价获取到的实体对象进行克隆操作,可以提升性能。 2、实现思路: (1)、需要克隆的实体类实现Cloneable接口 (2)、复写clone方法(当前对象本身可以不复写,如果当...

  • 探索Java设计模式:责任链模式

    时间:2024-04-27 12:12:04

    // 定义抽象审批人接口,包含处理请求的方法interface Approver { void setNext(Approver approver); void processRequest(Request request);}// 具体审批人角色实现class Manager impl...

  • 设计模式之责任链模式(二): 实现方式

    时间:2024-04-27 12:11:23

    C++设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/8Ulj3 相关文章系列 设计模式之责任链模式(一)-CSDN博客 目录 1.引言 2.实现方式1 3.实现方式2 4.总结         1.引言         责任链设计模式(Chain of Responsibili...

  • 03-JAVA设计模式-模板方法模式

    时间:2024-04-26 22:32:59

    模板方法模式 什么是模板方法 模板方法模式(Template Method Pattern)在Java中是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式的结构 抽象类(Abstrac...

  • 详解23种设计模式——单例模式-设计思想

    时间:2024-04-26 08:22:09

    日志记录在应用程序中,通常会有多个模块需要记录日志,为了避免创建多个日志记录器实例,使用单例模式就可以确保只有一个日志记录器实例,从而避免重复记录日志并提高应用程序的性能。 数据库连接在应用程序中,需要频繁的和数据库进行交互,使用单例模式可以确保只有一个数据库连接实例,从而减少数据库连接的数量,提...

  • Java23种设计模式-结构型模式之外观模式

    时间:2024-04-26 07:12:21

    外观模式(Facade Pattern):为复杂的系统提供了一个简单的统一接口,使得系统更易于使用和理解(对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口) 外观模式三个核心角色: 角色1.外观(Facade):外观类提供了一个简化的接口,封装了系统的复杂性。 角色2.子系统(Subsystem):...

  • IOS开发中的几种设计模式介绍

    时间:2024-04-25 14:42:48

    ios开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委...

  • 设计模式- 模板方法模式(Template Method Pattern) 结构|原理|优缺点|场景|示例

    时间:2024-04-25 14:33:36

                                         设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型(5种)        工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式        原型模式     结构型...

  • 设计模式-单例模式

    时间:2024-04-25 10:07:16

     单例模式 饿汉式 饱汉式 单例模式是Java中最简单的设计模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 单例模式虽然很简单,但它的花样一点都不...

  • 设计模式-创建型-抽象工厂模式-Abstract Factory

    时间:2024-04-24 22:39:30

    UML类图 工厂接口类 public interface ProductFactory { Phone phoneProduct();//生产手机 Router routerProduct();//生产路由器} 小米工厂实现类 public class XiaomiFactory...

  • 设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例

    时间:2024-04-24 22:17:18

                                        设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型(5种)        工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式        原型模式     结构型(...

  • 设计模式——代理模式-静态代理

    时间:2024-04-24 22:15:58

    例子:有一个教师类,教师类有一个教书方法 需要使用一个代理类来代理教师,将教师类聚合到代理类里面 具体代码如下: 首先创建一个接口,不仅教师类需要实现,代理类也需要实现,但是注意的是,代理类实现的时候,是使用的教师类的教书方法。 package com.StaticProxy;//代理模式publ...

  • C#设计模式系列:访问者模式(Visitor)

    时间:2024-04-24 21:53:15

    1、访问者模式简介1.1>、定义作用于某个对象群中各个对象的操作,可以使在不改变对象本身的情况下,定义作用于对象的新操作。1.2>、使用频率  低2、访问者模式结构2.1>、结构图...

  • php实现设计模式之 访问者模式

    时间:2024-04-24 21:20:32

    <?php/** * 访问者模式 * 封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 * 行为类模式 */ /**抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的。访...

  • JAVA 设计模式 访问者模式

    时间:2024-04-24 21:06:54

    用途访问者模式 (Visitor)表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。访问者模式是一种行为型模式。用途aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAArMAAAEWCAIAAAD6vI...

  • .NET设计模式访问者模式

    时间:2024-04-24 20:33:38

    一.访问者模式的定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。二.访问者模式的结构和角色:1.Visitor 抽象访问者角色,为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素...

  • 设计模式- 外观模式(Facade Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例

    时间:2024-04-23 12:32:53

                                ​​​​​​​        设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型(5种)        工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式        原型模式  ...

  • 设计模式|原型模式(Prototype Pattern)-优缺点

    时间:2024-04-23 10:01:22

    这种模式的优点包括简化对象的创建过程、减少了重复性的初始化操作、提高了性能,因为避免了重复的对象创建步骤。原型模式也有一些缺点,例如对于含有循环引用的对象结构或者含有不可序列化的对象,可能需要特殊处理。 优点 简化对象创建:原型模式通过复制现有对象来创建新对象,避免了直接实例化新对象的复杂初始化过...