• 数据网格组件 Handsontable 不再开源,采用自拟的非商业许可证

    时间:2024-04-12 08:19:23

    数据网格组件 Handsontable 本月初发布了一个公告,表示从 Handsontable 7.0.0 版本起,Handsontable Pro 和 Handsontable CE 会合并到一起,并且不再开源(采用 source-available 的形式提供源码),转而使用自拟的非商业许可证。...

  • 如何使用合理的图像网格插件创建WordPress画廊

    时间:2024-04-10 16:34:12

    在您的网站上显示照片和视频对于网站的成功至关重要。 网站上的照片和视频可以使参与度提高65%以上,并鼓励访问者在您的网站上花费更长的时间。 通过增加参与度并保持目标受众在您的网站上,您将有更大的机会进行购买或让访客注册您的新闻通讯。 不仅如此,在您的网站上拥有图片还将有助于提高网站的SEO排名,...

  • 有了服务网格,这些Java微服务框架你还会选吗?

    时间:2024-04-10 09:15:22

    至今,Java仍旧是用来构建Web应用的最流行编程语言之一 —— 但是它不得不面对诸如Go,Python和TypeScript等新语言的严峻挑战。该Java世界里,Spring框架早已成为微服务开发的事实标准。通过使用诸如Spring Boot和Spring Data这样的库,Spring框架变得简...

  • 依据网格中心点反演生成网格

    时间:2024-04-08 15:57:41

    应用场景:获取了网格的中心点数据,需要根据点生成网格面,探索了FME的处理方法,走了点弯路。数据生成效果如下: 处理过程如下:第一步:计算网格边长,通过量算最近两个点之间的坐标差,计算坐标增量:mx=横向边长/2     my=纵向边长/2第二步:生成网格,生成网格采用FME软件生成,输入数据为CS...

  • Unity以后的MeshCollider(网格碰撞体) 上篇

    时间:2024-04-08 15:33:16

    Unity2018以后的MeshCollider(网格碰撞体)上篇今天在用Unity2018.4.0f1做项目时发现自己的工程报错,打开控制台一看发现了这个:大意就是说在unity5以后的游戏对象不再支持同时捆绑有非凸面体(non-Convex)的MeshCollider和Rigidbody的情况。...

  • PCL学习笔记——点云数据通过贪婪三角投影算法生成三角网格

    时间:2024-04-08 13:27:40

    PointCloud和PCLPointCloud2区别:一、PointCloud:Public Attributes:pcl::PCLHeader header( The point cloud header. )std::vector< PointT, Eigen::aligned_allo...

  • WPF中Grid(网格)的GridSplitter(网格分割)

    时间:2024-04-08 11:28:38

    如果在WPF中的Grid中加入GridSplitter(网格分割条),以下是最佳实践。分配整个一行或者一列给分割条,并把行高或者列宽设置为Auto使用Grid.RowSpan或者Grid.ColumnSpan以让它撑满这个网格的全高或者全宽为了使分割条看得更能清楚设定它的宽度或者高度为一些足以看到的...

  • 网格交易法——震荡行情的必杀技交易策略

    时间:2024-04-07 08:23:40

    股市里有句话:不怕涨不怕跌,最怕股票不涨不跌。股票噌噌噌涨,心情美滋滋;即使是股价跌,也可以果断止损。而横盘是让人最难受的行情。股价横盘震荡,我们该如何是好?奶爸今天就给大家介绍一种适用于震荡行情的交易策略——网格交易。1、网格交易?网格交易可简单理解为:把价格的波动区间放到以一个设定好的网格里。把...

  • Unity3d模型网格复制初探

    时间:2024-04-05 11:48:27

    为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    先看图: 原理很简单,就是编写代码时费脑.... 简单看了一下官方实例工程bootcamp中的Decal System,也是类似这种原理(Decal System更加复杂些,通过2次剔除三角形,并且切割三角型来生成一个新的面,一...

  • Qt布局管理(4):网格布局(QGridLayout类)

    时间:2024-04-05 09:25:29

    Qt布局管理(4):网格布局(QGridLayout类)若对C++语法不熟悉,建议参阅《C++语法详解》一书,电子工业出版社出版1、网格布局原理(见图5-17):基本原理是把窗口划分为若干个单元格,每个子部件被放置于一个或多个单元格之中,各单元格的大小可由拉伸因子和一行或列中单元格的数量来确定,若子...

  • Swift - 使用网格(UICollectionView)的自定义布局实现复杂页面

    时间:2024-04-05 07:16:59

    实现自定义布局需要继承UICollectionViewLayout,同时还要重载下面的三个方法:12345678910111213//内容区域总大小,不是可见区域override var collectionViewContentSize: CGSize {} //所有单元格位置属性override...

  • UE4 导出人物动画中的单帧模型网格Mesh

    时间:2024-04-04 20:39:16

    在开发中往往需要将人物动画中的某一帧,以单独的StaticMesh方式导出,有时还需要导出UE4引擎中实时的动画混合状态进行骨骼绑定的修改。在传统的DCC工作流程中,可以重新导出整个人物动画文件导DCC软件中实现修改。但如果是动画混合中的某一帧模型,再次导出就比较费事。UE4已经帮我们实现了该功能。...

  • ANSA—外流场网格生成

    时间:2024-04-03 20:22:18

    Part 1前面我们介绍了针对翼型流场的拉伸方法,不太记得的小伙伴可以戳下方链接查看:https://www.jishulink.com/content/post/1192704这篇文章主要介绍下ANSA生成外流场网格的通用方法。理论上,只要把这个通用方法学会了,小到翼型,大到飞机,都可以按照这个思...

  • ANSYS Workbench扫掠划分网格出现网格扭曲解决办法

    时间:2024-04-03 19:47:29

    开发环境:Win10系统,16G内存,ANSYS Workbench18.0.问题描述:扫掠sweep划分网格时,当扫掠几何包含许多扭曲/弯曲时, 扫掠划分器会产生扭曲单元导致网格划分失败。如图1和2所示。图1 图2网格质量,倾斜度(Skewness)比较差(最优值为 0,最差值为 1),如图3所示...

  • comsol借助扫掠网格改进网格剖分

    时间:2024-04-03 19:04:44

    from http://cn.comsol.com/blogs/improving-your-meshing-with-swept-meshes/借助扫掠网格改进网格剖分 Walter Frei 2015年 9月 2日对有限元分析者而言,为高纵横比的几何进行建模是更具挑战的任务之一。我们希望网格能精...

  • PADS设置敷铜实心铜和网格铜

    时间:2024-04-03 12:38:11

    PADS设置实心铜和网格铜有两个地方在控制,首先在layout界面中打开【工具】(Tool)->【选项】(Option),找到【栅格和捕获】这一项,在右下侧有一个敷铜栅格,在这里输入1(该数字可为其他值,但是该值约小,敷铜能到达的区域越精确),如下所示设置完该选项后,在敷铜的时候,双击敷铜的形...

  • Mesh模型的Laplace Deformation(网格形变 - 拉普拉斯形变) - 使用Eigen矩阵库

    时间:2024-04-02 15:09:09

        本文只实现最简单Laplace形变,按照论文《Laplacian Mesh Processing》进行展开。注:内容相当容易理解、本文所有讨论都是基于三角形网格模型( triangular mesh)进行的    Laplace Deformation中最基础的两个概念就是, global ...

  • AE基础教程(3)——第3章 合成窗口-缩放,网格,参考线使用

    时间:2024-03-30 17:05:38

    合成窗口-缩放,网格,参考线使用1.导入素材新建合成:双击文件打开素材,设置动画的开始和结束,其实就是剪辑原本的。第一个是开始时间,第二个是结束时间。截取一段即可。将当前的项目中的这个文件拖入下方,就可发现第二个的播放时间已经比之前的少了。这是剪辑之后的与之前的对比:缩放窗口:按住鼠标滚轮滚动会放大...

  • 关于QTreeWidget显示类似QTableWidget网格的实现

    时间:2024-03-26 20:18:53

    先上个图看看效果:我的实现方式选择了样式表,下面是代码:QTreeView::item{ border-right:1px solid rgb(179,216,247); border-bottom:1px solid rgb(179,216,247); padding: 2px;...

  • JAVA 网格布局管理器

    时间:2024-03-26 13:48:42

    //网格布局管理器import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Jiemian3 extends JFrame{ //定义组件 JButton[] an = {null,null,null,null,null,n...