创建型设计模式之抽象工厂方法模式
1 抽象工厂方法模式概念1.1 介绍随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机。宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机。 抽象工厂模式是工厂方...
【JavaScript设计模式】创建型设计模式--简单工厂、工厂方法、抽象工厂
既然标题中提到了创建型设计模式,那就先来解释一下什么叫创建型设计模式?创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度。--引自张荣铭的【JavaScript设计模式】 在一篇博客中,博主为了写...
"围观"设计模式(8)--创建型之简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
工厂模式的核心思想在我认为是将类创建的权利授予给工厂类,其他的类不允许创建,授予了权限的类创建好之后,需要某些的对象的时候,可以去工厂当中去取。也就是像一个工厂一样,用的人不需要关心对象怎么来的,你只需要关心怎么用就好了。工厂模式细分为三种,简单工厂、工厂方法、抽象工厂三种模式。这三种模式比较相似,...
设计模式:工厂方法和抽象工厂
在面向对象的软件编程中,主要有五个原则。 开放-封闭原则:对修改关闭,对增加开放。 依赖倒转原则:高层模块不应该依赖于底层模块。两个都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 迪米特法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类...
设计模式——工厂方法与抽象工厂(c++)
一、工厂方法(Factory Method) 工厂方法用来解决在类A中new类B的对象时,类A对类B(具体类)的依赖,即类A和类B之间的紧耦合。 解决思路:建立工厂类,包括一个工厂基类和继承自该工厂基类的具体工厂类,将对象创建(new)放到具体的工厂类中,使类A依赖工厂基类,而非具体类。 在GOF《...
设计模式(4)-- 工厂方法 和 抽象工厂
用工厂方法创建对象 简单工厂 :一定程度上简化了工厂方法(Factory Method)与抽象工厂(Abstract Factory)的模式 简单工厂 可以根据类型 返回不同的对象。如: pizz1 pizz2 pizz3 如果 要返回不同地方的pizz呢 如 nyPizz1 nyPizz2 j...
Java设计模式(2)创建型:工厂模式(工厂方法模式与抽象工厂模式)
工厂模式属于创建型设计模式,包括工厂方法模式和抽象工厂模式。凡是出现了大量的对象需要创建,并且具有共同的接口时,都可以通过工厂模式进行创建,本篇将同时介绍这两种创建型模式。 (一)工厂方法模式 工厂方法模式常见有3种编码写法,以发送邮件和SMS信息业务为例分别介绍: 1)第一种编码写法,也常被称为...
设计模式 简单工厂+工厂方法+抽象工厂
简单工厂 简单工厂的优缺点: 缺点:①违反了OCP(开放-封闭原则)。(当工厂内增加一个方法创建对象时候,需要在原来的工厂内,添加一个case语句)。修改原来的类,是违反设计原则的。 ②增加客户端和工厂类的耦合。 优点:①去除(非降低)客户端和具体产品的耦合。客户端和具体产品中间增加...
工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
什么是工厂模式?顾名思义,用工厂去实例化对象,用工厂方法代替new操作。 工厂模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简...
设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂
简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种设计模式都用来帮助我们将对象的实例化部分抽取出来,优化系统结构,在开发中经常使用。三者既有区别,也有联系,今天来对这三种设计模式做一个简单的记录。概述 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改工厂) 工厂方法:用来生产同一等级结构中...
工厂模式(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)
1.简单工厂模式: 简单工厂模式又称静态工厂方法模式。从命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。先来看看它的组成: 1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由 一个具体类实现。 2) 抽象产品角...
[设计模式] 简单工厂/工厂方法/抽象工厂
问题 典型的接口和实现类如下,我们要根据相应的需求创建出不同的对象。 public interface Animal {void say();}public class Cat implements Animal {public void say() { System.out....
设计模式 - 简单工厂、工厂方法、抽象工厂
UML类图 简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。 不修改代码的话,是无法扩展的。 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。 在同一等级结构中,支持增加任意产品。 抽象工厂 抽象工厂是应对...
【设计模式】简单工厂、工厂方法和抽象工厂
工厂模式是创建型模型,提供了一种创建对象的方式,工厂模式又分为简单工厂,工厂方法和抽象工厂简单工厂简单工厂模式,又称静态工厂方法,通过一个工厂类,根据不同的参数创建其他类的实例, 屏蔽了每个类的创建细节,只暴露出工厂的创建方法,假如现在要实现一个简单计算器 实现两个数的加减乘除抽象出运算类publi...
设计模式--简单工厂,工厂方法,抽象工厂
工厂模式– 简单工厂,工厂方法,抽象工厂 场景 小张所在公司的游戏,最近很火,但是对于新手玩家太容易被老手打死,所以产品准备新增一个练习模式,给新手来练习,在练习模式下需要产生很多机器人给新手练习,机器人有很多不同的等级不同的等级对玩家的伤害的不同。这次的需求当仁不让的给了小张,毕竟之前的几...
设计模式利剑三--抽象工厂方法模型
定 义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类 优 点: 1、封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,他们关心的是接口,抽象 2、产品族内的约束为非公开状态,具体的产品族内约束在工厂内实现 缺 点:...
设计模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂
设计模式书籍目前身边有的是《Head First 设计模式》、《大话设计模式》,其中也阅读过多人对设计模式的看法,其中谈论过"不可过度设计模式",若只阅读该类书籍不做实际项目很难记得模式的灵活运用。故而,将设计模式的各类情况一一记录,以作学习。 一、简单工厂模式 先贴代码如下: 1 ...
设计模式之 简单工厂,工厂方法,抽象工厂
学习来源: C#设计模式,刘伟 创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用户在使用对象时无须关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展. 引言: 简单工厂(静态工厂) 1, 模式适用环境 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少 ,不会造成工厂方法中的...
【设计模式】——简单工厂、工厂方法和抽象工厂
简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式均属于创建型模式,三种模式都不需要知道具体的类是什么。我们掌握一种思想,就是在创建对象的时候,把容易改变的地方封装起来,来控制变化,更好的适应客户的需求,项目的扩展和变化。 简单工厂模式 又叫静态工厂模式,顾名思义,用来实例化目标类的静...
设计模式 抽象工厂方法
先写User 原型类 package User;public class User { private int _id; private String _name; public int get_id() { return _id; } public vo...