• Unity3D入门之Unity3D介绍以及编辑器的使用(1)

    时间:2024-04-22 09:00:26

    1.Unity3D介绍Unity3D是跨平台(IOS、Android、Windows Phone、Windows、Flash、XBOX360、PS3、Wii等)游戏引擎,可以开发2D、2.5D、3D游戏。appstore手机上有1500+款用Unity3D开发的游戏。什么是游戏引擎?开发简单、高度封...

  • 累积分布函数图(CDF)的介绍、matlab的CDF图绘制方法(附源代码)

    时间:2024-04-22 07:11:12

    在对比如下两个误差的时候,怎么直观地分辨出来谁的误差更低一点?: 通过这种误差时序图往往不容易看出来。 但是如果使用CDF图像,以误差绝对值作为横轴,以横轴所示误差对应的累积概率为纵轴,绘制曲线图,即可直观看出来: 对于±0.5以下的误差,红线更多比±0.5大的误差,蓝线更多一点CDF图像介绍 CD...

  • jmeter及PTS压测介绍和使用

    时间:2024-04-22 07:10:03

    一、常用压测工具: loadrunner apache ab(单接口压测最方便) jmeter 阿里云PTS(原生上传jmeter脚本进行压测) 二、jmeter可以压测不同的协议和应用 web http https jdbc for database TCP 三、使用场景及优点 1、功能测试 2、...

  • String.format介绍

    时间:2024-04-21 20:48:58

    java类中提供的一种方法:String.format(String format, Object ... args)提供字符串格式化功能;不同转换符实现不同数据类型到字符串的转换:%s——字符串类型——"abcdef"%c——字符类型——"c"%b——布尔类型——true%d——整数类型(十进制)...

  • 文本美学:text-image打造视觉吸引力-项目介绍

    时间:2024-04-21 20:44:25

    话不多说,我们先看下作者的demo效果: text-image可以将文字、图片、视频进行「文本化」 只需要通过简单的配置即可使用。 虽然这个项目star数很少,但确实是一个很有意思的项目,使用起来很简单的项目。 github地址:https://github.com/Sunny-117/tex...

  • VR介绍

    时间:2024-04-21 18:23:07

    VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境。虚拟现实技...

  • Stable Diffusion 模型分享:MeinaMix(动漫)meinamix_meinaV11-模型介绍

    时间:2024-04-21 15:27:43

    MeinaMix 的目标是:能够在很少的提示下完成良好的艺术创作。 推荐参数: 采样器:DPM++ SDE Karras:20 至 30 步。 采样器:DPM++ 2M Karras:20 至 60 步。 采样器:Euler a:40 至 60 步。 CFG 量表:4 至 11。 分辨率:512x...

  • javaWeb项目-智慧餐厅点餐管理系统功能介绍

    时间:2024-04-21 14:26:00

    项目关键技术 开发工具:IDEA 、Eclipse 编程语言: Java 数据库: MySQL5.7+ 框架:ssm、Springboot 前端:Vue、ElementUI 关键技术:springboot、SSM、vue、MYSQL、MAVEN 数据库工具:Navicat、SQLyog  1、Ja...

  • Oracle数据库的简单使用-一、数据库的介绍

    时间:2024-04-21 07:05:59

    关系型数据库 1、Mysql(用的最多) 2、Oracle(最安全) 3、SQL Server(.net) 4、Db2(金融、银行)非关系型数据库 1、Hbase 2、Redis 3、mongodb

  • description方法的介绍及重写

    时间:2024-04-20 21:48:30

    Dog *d = [Dog new];//查看对象地址NSLog(@"\n d= %p ",d);//打印的为地址 例:0x1001002e0//查看对象实例变量的值NSLog(@"\n %d",[d age]);//打印d的对象NSLog(@"\n@=",d); //例 <Dog : 0x...

  • 著名ERP厂商的SSO单点登录解决方案介绍一

    时间:2024-04-20 20:02:53

          SSO英文全称Single Sign On,单点登录。SSO是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。它包括可以将这次主要的登录映射到其他应用中用于同一个用户的登录的机制。认证系统的主要功能是将用户的登录信息和用户信息库相比较,对用户进行登录认证;认证成功后...

  • Linux中vim文本编辑器的介绍和使用方法

    时间:2024-04-20 13:39:35

    vim主要模式介绍,vim命令模式。确保系统已经安装了VIM工具[root@panda ~]# rpm -qf `which vim`[root@panda ~]# rpm -qf `which vi`扩展:问:vi和vim是同一个软件包安装的吗?答:NO,vim是vi的增加版,最明显的区别就是vi...

  • UIApplicationMain方法介绍

    时间:2024-04-20 09:09:24

    在IOS程序的main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数,下面介绍以下这个函数的作用。int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateC...

  • Android RelativeLayout常用属性介绍

    时间:2024-04-20 08:21:35

    下面介绍一下RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layo...

  • C++编译器详解(二)常见precompiling 指令介绍

    时间:2024-04-19 21:34:28

    VC++编译器中一些常见precompiling 指令介绍我们在利用vc6.0 project wizard生成的代码中,经常看到大量的precompiling指令。本文讲解了常见的这些指令的作用1.#pragma once这个指令是vc编译器特有的指令,其作用是指对该头文件只编译一次。其作用相当于...

  • Apache Paimon 流式湖仓介绍说明

    时间:2024-04-19 19:15:19

    文章目录 前言选择 Paimon 的原因Apache Paimon 功能一致性保证Paimon 表类型数据湖写入标签和时间线回溯捕获变更数据写入数据湖LSM 和分层文件重用流处理案例使用 Paimon 作为消息队列 前言 Apache Flink 自诞生以来经历了重大演变,如今,它不仅充当...

  • Java collection 的一些介绍 集合

    时间:2024-04-19 17:11:56

    collections主要提供一些,排序的算法,随机的,反向的,  collection 是容器的祖先接口线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的...

  • springboot学习入门简易版一---springboot2.0介绍

    时间:2024-04-19 08:32:57

    1.1为什么用springboot(2)传统项目,整合ssm或ssh,配置文件,jar冲突,整合麻烦。Tomcat容器加载web.xml配置内容springboot完全采用注解化(使用注解方式启动springmvc,没有web.xml,springmvc3后采用注解方式启动springmvc),简化...

  • putty提供的两个文件传输工具PSCP、PSFTP详细介绍

    时间:2024-04-18 22:53:46

    用 SSH 来传输文件PuTTY 提供了两个文件传输工具PSCP (PuTTY Secure Copy client)PSFTP (PuTTY SFTP client)PSCP 通过 SSH 连接,在两台机器之间安全的传输文件,可以用于任何 SSH(包括 SSH v1、SSH v2) 服务器。PSF...

  • Java集合框架List,Map,Set等全面介绍

    时间:2024-04-18 20:16:18

    Java集合框架的基本接口/类层次结构:java.util.Collection [I]+--java.util.List [I]   +--java.util.ArrayList [C]   +--java.util.LinkedList [C]   +--java.util.Vector [C]...