• 网络中出现TCP、UDP粘包、分包的两点解决办法

    时间:2024-05-18 17:34:29

    粘包产生原因:先说TCP:由于TCP协议本身的机制(面向连接的可靠地协议-三次握手机制)客户端与服务器会维持一个连接(Channel),数据在连接不断开的情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送的网络数据包太小,那么他本身会启用Nagle算法(可配置是否启用)对较小的数据包进行合并...

  • C#使用Socket发送和接收TCP数据

    时间:2024-05-18 16:28:50

    服务端代码           //这是服务端            Socket skt = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);            skt.Bind(new I...

  • TCP报文之-tcp dup ack 、tcp Out-of-Order

    时间:2024-05-18 15:45:25

    使用WireShark抓包,选择TCP报文,TCP是一种安全的协议,在网络出现状况时也能安全稳定的传输数据,但是在网络出现问题时tcp报文中会有很多中情况导致报文重传或者是重组。现在就在报文中遇到的几个问题来详细说明一下。WireShark出现的常见提示:TCP Out_of_Order的原因分析:...

  • TCP/IP通信协议(小白_马)

    时间:2024-05-18 12:10:54

    TCP/IP协议介绍:TCP/IP协议分为五层,从上到下,层层包装。最上层为应用层,处于该层的协议有HTTP和FTP协议等,该层传输的基本单位为数据。第二层为传输层,该层包含的协议有TCP和UDP协议等,该层传输的基本单位为数据段。第三层为网络层,该层包含的协议有IP协议,该层传输的基本单位为数据包...

  • 学习笔记之TCP/IP协议的重要性

    时间:2024-05-17 18:02:02

    1. 随处可见的协议    在计算机网络与信息通信领域里,人们常常提及“协议”一词。互联网中常用的具有代表性的协议有IP、TCP、HITP等。而LAN(局域网)中经常使用的协议有IPx/SPX等。“计算机网络体系结构”将这些网络协议进行了系统的归纳。TCP/lP就是IP、TCP、HTTP等协议的集合...

  • C# 的tcp Socket设置自定义超时时间

    时间:2024-05-13 23:20:00

    简单的c# TCP通讯(TcpListener)C# 的TCP Socket (同步方式)C# 的TCP Socket (异步方式)C# 的tcp Socket设置自定义超时时间C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全tcp Socket的超...

  • 关于TCP/IP,必知必会的十个经典问题[转]

    时间:2024-05-12 19:29:06

    关于TCP/IP,必知必会的十个问题原创 2018-01-25 Ruheng 技术特工队 本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养。一、TCP/IP模型TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Inte...

  • ThingsBoard如何接受设备通过TCP发送的报文

    时间:2024-05-10 20:46:47

    1、概述 2、案例 2.1、阐述 2.2、导入依赖 2.3、构建Netty服务链接,接受的端口为8092 2.4、对数据进行相应的处理发送到ThingsBoard客户端 2.5、通过TCP链接工具 ​2.6、查看遥测数据 1、概述 TCP(Transmission Control Protoc...

  • TCP/IP协议族(一) HTTP简介、请求方法与响应状态码

    时间:2024-05-09 14:13:04

    接下来想系统的回顾一下TCP/IP协议族的相关东西,当然这些东西大部分是在大学的时候学过的,但是那句话,基础的东西还是要不时的回顾回顾的。接下来的几篇博客都是关于TCP/IP协议族的,本篇博客就先简单的聊一下TCP/IP协议族,然后聊一下HTTP协议,然后再聊一下SSL上的HTTP(也就是HTTPS...

  • TCP 协议如何保证可靠传输

    时间:2024-05-05 12:06:38

    一、综述1、确认和重传:接收方收到报文就会确认,发送方发送一段时间后没有收到确认就重传。2、数据校验3、数据合理分片和排序:UDP:IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).把数据报分成若干片,使每 一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进...

  • TCP

    时间:2024-05-03 11:26:50

    TCP协议报文格式 TCP特点 有连接可靠传输面向字节流全双工 可靠传输实现机制 确认应答 当ack = 0时,这是一个普通报文,此时只有32位序号是有效的. 当ack = 1时,这是一个应答报文,此时32位序号和32位确认序号都是有效的. 确认应答是TCP保证可靠性的最核心机制...

  • Python-Socket编程实现tcp-udp通信

    时间:2024-05-02 08:30:32

    本文章是记录我准备大创项目时学的socket编程的用法,纯属记录生活,没有教学意义,视频我是看b站up主王铭东学的,讲的很详细,我只粗略学了个大概,我想要通过tcp,udp传输yolo目标检测中的物体坐标信息给单片机,然后小车实现追踪(只是初步想法),有更好的办法的话,欢迎讨论~ UDP传输视频客户...

  • TCP重传,滑动窗口,流量控制,拥塞控制

    时间:2024-05-02 07:07:00

    TCP重传,滑动窗口,流量控制,拥塞控制 TCP重传机制: 超时重传快速重传SACKD-SACK通过序列号与确认应答判断是否要重传 超时重传: 超过指定时间没有收到确认应答报文,就会重发该数据 触发超时重传的情况: 数据包丢失确认应答丢失RTT:数据发送时刻到接受到确认的时刻的差值包的往返时间 RT...

  • Python Socket实现文件上传(TCP协议)

    时间:2024-05-01 12:38:38

    在TCP协议下通过socket模块实现文件上传#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# desc: tcp_server_file_uploadimport socketimport structimport jsonimport timeIP_PO...

  • boost::asio::ip::tcp::resolver async_resolve异步解析

    时间:2024-04-30 07:31:04

    boost::asio::ip::tcp::resolver::async_resolve 是一个异步解析函数,用于将主机名和服务名转换为端点(通常是 IP 地址和端口号)。 以下是一个简单的使用示例: #include <boost/asio.hpp>#include <iost...

  • nginx 反向代理TCP mysql

    时间:2024-04-29 21:21:22

    stream {upstream mysql { hash $remote_addr consistent; server 10.26.112.12:3306 max_fails=3 fail_timeout=30s; }server { listen 3307; prox

  • [转]linux下iftop工具的安装与使用详解(图文)——实时的网络流量,监控TCP/IP连接(单机)

    时间:2024-04-29 14:02:28

    原文链接:http://www.jbxue.com/LINUXjishu/10735.html在linux中监控系统资源、进程、内存占用等信息,可以使用top命令。查看网络状态可以使用netstat、nmap等工具。不过,如果想查看实时的网络流量,监控TCP/IP连接等,则可以使用iftop工具。本...

  • QT笔记之VS2012 TCP传送文件

    时间:2024-04-29 08:44:43

    注意:工程监理后,因为用到网路,所以要加入对应的库服务器:.h #ifndef TCPFILE_H #define TCPFILE_H #include <QtWidgets/QWidget> #include "ui_tcpfile.h" #include <QtNetwork/...

  • TCP/IP协议族中的TCP(二):解析其关键特性与机制

    时间:2024-04-28 19:56:08

    ⭐小白苦学IT的博客主页⭐   ⭐初学者必看:Linux操作系统入门⭐   ⭐代码仓库:Linux代码仓库⭐   ❤关注我一起讨论和学习Linux系统 滑动窗口 在前面我们讨论了确认应答策略, 对每一个发送的数据段, 都要给一个ACK确认应答. 收到ACK后再发送下一个数据段...

  • Java 网络编程之TCP(五):分析服务端注册OP_WRITE写数据的各种场景(三)

    时间:2024-04-28 18:06:43

    在服务端使用多线程对同个客户端进行读写,会带来意想不到的问题。 前面的文章中,服务端都是在一个单线程main中,处理所有接收到的IO事件,为了提高效率,会自然的想到,为OP_READ和OP_WRITE事件分配多线程处理。 需求:服务端把接收到的数据,原样返回给客户端 服务端代码如下: 直接在单线程...