• Swift游戏实战-跑酷熊猫 13 二段跳的实现

    时间:2024-03-21 21:30:26

    这节内容我们来实现熊猫的二段跳。要点:二段跳的逻辑:逻辑一,第一次点击屏幕,status就会变成jump。逻辑二,第二次点击屏幕,status就会变成jump2。逻辑三,当status变成jump2的时候不响应屏幕点击逻辑四,当熊猫落地时将status变为run。所以只要当status的不等于jum...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 12 与平台的碰撞

    时间:2024-03-21 21:22:09

    这节主要实现熊猫和平台的碰撞,实现熊猫在平台上奔跑要点对平台进行物理属性设置//设置物理体以及中心点self.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: CGSizeMake(self.width, self.height), center: CGPoi...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 11 欢迎进入物理世界

    时间:2024-03-21 21:05:00

    物理模拟是一个奇妙的事情,以此著名的游戏有愤怒的小鸟。我们在这节将会一起来了解如何设置重力,设置物理包围体,碰撞的检测。要点:设置物理检测的代理:让主场景遵循SKPhysicsContactDelegate协议。通过didBeginContact方法来响应物体之间是否碰撞。自然,我们要把物理系统的代...

  • Swift_ uitableview使用自定义cell

    时间:2024-03-19 13:48:31

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> uitableview 使用 xib 的自定义cell 新建cell:(假如命名 MyCell)使用:向 tableview 注册 nib全局变量 let cellIdentifier = "myCell"myTableVi...

  • Swift Perfect 从零开始到阿里云ECS实际应用教程(三)

    时间:2024-03-18 16:57:50

    上节我们介绍了阿里云ECS上部署个Swift Perfect的实例环境的方法,下面我将继续介绍如何实际开发一个简单的服务器接口并与mysql数据库进行交互;三、依托阿里云服务器,搭建一个Perfect+mysql的服务1.运用swift包管理工具建立一个干净的Perfect工程首先我们建立一个文件夹...

  • Swift开源项目汇总

    时间:2024-03-18 07:06:07

    来自:http://chedahuang.coding.me/拥有着苹果先天生态优势的Swift自发布以来,各种优秀的开源项目便层出不穷。我站在个人的角度,将Swift开源项目做了一个甄别、筛选,从工具、存储、网络、界面、框架到Demo以及完整应用等,满满的干货。虽然现在对Swift还停留在入门水平...

  • swift 4.0 代码设置启动后的第一个页面

    时间:2024-03-14 20:40:31

     修改项目配置文件      1、选中项目文件->TARGETS->General;      2、清空Deployment Info栏目的 Main Interface项。 修改AppDelegate.swift文件      1、选中AppDelegate.swift文件;     ...

  • OC和Swift混编使用Pod管理第三方库的问题

    时间:2024-03-14 07:56:41

    OC和Swift混编Pod引入第三方库的问题问题描述:Swift应用OC 的开源框架,需要创建一个桥接头文件,问题就出在这个看似简单,却隐藏着一个巨大的问题:一切都按部就班的在桥接头文件中引入了OC 头文件,但是xcode总是报错找不到该文件。接下来详细描述问题和原因。1.为了在Swift项目中引入...

  • Swift 修改状态栏

    时间:2024-03-13 07:48:06

    转载:https://www.jianshu.com/p/b24aebb4c12a一、过去修改状态栏样式是通过添加 Info.plist 属性来修改:1、在Info.plist中设置 View controller-based status bar appearance 为 NO2、在需要修改的控制...

  • swift语言 编写 ios开发 第一个程序hello world! - 天帝师

    时间:2024-03-11 17:18:10

    swift语言 编写 ios开发 第一个程序hello world! 老实说:第一个swift语句的ios不是代码敲出来的,我甚至还没来得急看代码,hello world 就出来了。。。。。 本...

  • openstack_swift源代码分析——Swift单机部署

    时间:2024-03-10 08:54:58

    本文对在单机部署swift 当中每个细节做具体的介绍,并对配置做对应的解释PC物理机    Ubuntu-12.04-desktop-64位Sw...

  • 21个高质量的Swift开源iOS App

    时间:2024-03-09 19:38:10

    原文:21 Amazing Open Source iOS Apps Written in Swift对Swift初学者来说,学习开源项目,阅读源码是个不错的方法。在这篇文章中,基于对代码质量和排名的考量标准,Mybridge AI从900个用Swift编写的开源APP中甄选了21个项目推荐给开发者...

  • Swift - 给图片添加文字水印(图片上写文字,并可设置位置和样式)

    时间:2024-03-05 18:29:35

    想要给图片添加文字水印或者注释,我们需要实现在UIImage上写字的功能。1,效果图如下:(在图片左上角和右下角都添加了文字。)2,为方便使用,我们通过扩展UIImage类来实现添加水印功能(文字大小,文字颜色,背景色,位置,边距都可以设置)12345678910111213141516171819...

  • Swift - 使用MapKit显示地图,并在地图上做标记

    时间:2024-03-03 21:36:04

    通过使用MapKit可以将地图嵌入到视图中,MapKit框架除了可以显示地图,还支持在地图上做标记。1,通过mapType属性,可以设置地图的显示类型MKMapType.Standard :标准地图MKMapType.Satellite :卫星地图MKMapType.Hybrid :混合...

  • Swift\\本地文件管理 - Jenaral

    时间:2024-03-01 07:06:19

    Swift\本地文件管理 转载自:http://www.coloroud.com/2015/06/01/Swift-File-Manager/开头看来Swift这趟浑水是非干不可,既...

  • 1.Swift常用控件创建

    时间:2024-02-24 10:10:32

    Swift 常用控件的创建 一、基础控件 1.1 UILabel 在 Swift 中,可以使用 UILabel 类来显示文本内容。UILabel 是 UIKit 框架中的一个视图类,用于在界面上显示静态文本。 以下是使用 UILabel 的基本示例: import UIKitclass ViewCo...

  • Swift中大对象(大于5GB)的处理

    时间:2024-02-24 07:49:35

    本文翻译整理自swift官方文档《OpenStack Object Storage Administration Manual》中的“Managing Large Objects (Greater than 5 GB)”一节,并实测,验证文档中的内容。点这里可以看到在线文档。 默认情况中,...

  • iOS开发-登录界面开发(6)Toast-Swift的使用-Swfit4.1_Xcode9.3.1

    时间:2024-02-19 13:14:52

    先看一下效果:1.前面我们做了登录界面的UI,实现了网络请求,如果用户输入了错误的VIP号码,应该提示用户“VIP号码不正确”2.在Android里面,我们有Toast可以直接使用,在iOS里,貌似没有这样的原生控件,那么我们引入第三个...

  • SWIFT(银行结算系统)

    时间:2024-02-19 13:09:50

    SWIFT又称:“环球同业银行金融电讯协会”,是国际银行同业间的国际合作组织,成立于一九七三年,目前全球大多数国家大多数银行已使用SWIFT系统。SWIFT的使用,使银行的结算提供了安全、可靠、快捷、标准化、自动化的通讯业务,从而大大提...

  • swift 代码创建UITableView以及部分swift的讲解

    时间:2024-02-19 13:09:26

    1.swift创建TableView 本例子中 两个类 viewController 和SecondViewController2.在AppDelegate创建导航条,初始化跟视图代码如图1 func application(application: UIApplication, didFi...