• Focusky教程 | 编辑3D背景

    时间:2024-05-21 09:14:49

    Focusky(以下简称为“FS软件”)的3D动态背景并不只是一张普通的带有强烈立体感的图片, 这个3D背景会随着位置及背景里物体移动而变化,更真实,更动感!使用FS软件的3D背景制作动画演示,会让作品的空间感更加的强烈!FS软件助您轻松DIY专属的3D演示背景,具体操作步骤如下:1.新建工程文件。...

  • AD查看任意角度PCB的3D效果图

    时间:2024-05-21 08:25:15

    点击 视图 - > 切换到3维模式然后按住shift键,再按住鼠标右键移动鼠标,即可在任意角度查看PCB的3D效果图。滚动鼠标滚轮,3D图上下移动按住Shift,滚动鼠标滚轮,3D图左右移动按住Ctrl,滚动鼠标滚轮,3D图缩放...

  • Unity3d 帧率设置 及在游戏运行时显示帧率

    时间:2024-05-20 22:28:19

    分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!                在Unity3d 中可以通过代码设置 来限定游戏帧率。Application.t...

  • Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程)

    时间:2024-05-20 21:57:01

    Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程)声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建And...

  • LayaAir2.8版本新增3D粒子裁剪、预烘焙骨骼动画、视频贴图等3D功能,支持发布字节(抖音、今日头条)小游戏...

    时间:2024-05-20 19:14:37

    在本次的2.8版本中,我们更新的重心仍然在3D引擎功能的丰富以及易用性提升上,在7月30日,我们在官网低调开放了2.7.1的小版本,由于该版本仅更新了字节跳动(抖音、今日头条)小游戏的发布支持,未对引擎功能作出任何更新,所以并未在公众号中单独告知开发者,有发布字节跳动小游戏需求且尚未更新版本的,也可...

  • Unity2D——如何使Sprite显示在UGUI前面

    时间:2024-05-20 18:24:39

    假设已有Sprite S1和Imgae I1,运行结果如图;位于UGUI Canvas对象下的I1遮挡住了作为Sprite的S1,假设我们只想将Image作为背景,则需要将I1置于S1后方;第一步新建一个Camera,命名为UICamera,并更改Projection为Orthographic(正交...

  • 激光3D地图的构建及定位SLAM

    时间:2024-05-20 16:55:40

    工作中利用velodyne点云及GNSS信息构建高清三位地图(能进行从小到大地图的精确拼接),并实现实时准确定位(SLAM),在此记录下自己的学习实现过程:相关算法:HDL+GNSS+NDT一、录制相关区域带有GNSS信息的bag(一个或多个)二、hdl_slam slam 构图1、rosparam...

  • echarts 2D地图3D效果(附:山东省市地图——济南莱芜合并)

    时间:2024-05-20 16:54:28

    应客户需求,必须用2D地图做出3D效果样式(地图色块渐变色后续维护)。本菜翻遍echarts官方文档以及网上的各种资料,做出了自己的整合。为了防止下次踩坑,故整理此篇文章与各位看客老爷共勉。废话不多说,实现的两张效果图如下(截图变形请各位看客老爷见谅): 下载链接:https://download....

  • 基于Unity3D的并行渲染模型的开发教程(一):概述

    时间:2024-05-20 16:03:28

    随着计算机图形技术的发展以及CPU运算能力的提升,用户对于图像展示方面的要求越来越高,那么大屏幕展示系统应运而生。目前市场上已有多种大屏幕并行渲染的解决方案,例如使用硬件方式:屏幕拼接器,来解决屏幕之间的图像同步问题。还有已经较为成熟的SAGE2,用网络传输方式来完成屏幕间的图像同步。这些方式都各有...

  • [Luogu 3958] NOIP2017 D2T1 奶酪

    时间:2024-05-19 22:05:14

    题目链接人生第一篇题解,多多关照吧。##注意事项:1.多组数据,每次要*先初始化*。2.因为涉及到开根,所以记得*开double*。##整体思路:建图,判断「起点」与「终点」是否连通。方法可选择搜索(我写的BFS)或并查集(UFS)。首先,读入时记录这些球的最小高度和最大高度,如果最低的球与底面相离...

  • 动画(3)——Camera 实现3D动画

    时间:2024-05-19 21:23:45

    android.graphics.Camera 实现3D动画<1>、android.hardware.Camera 是负责调用摄像头的,而android.graphics.Camera是图形方面的,是一个空间变换工具,作用类似于Matrix<2>、常用方法applyToCan...

  • 论文浏览(5) X3D: Expanding Architectures for Efficient Video Recognition

    时间:2024-05-19 19:43:55

    文章目录0. 前言1. 要解决什么问题2. 用了什么方法3. 效果如何4. 还存在什么问题0. 前言相关资料:arxivgithub:说会放到slowfast里,但暂时还没有放论文解读论文基本信息领域:视频理解,包括行为识别、Temporal Action Detection作者单位:FAIR发表时...

  • 内存调试的东西D/dalvikvm( 809 ): GC_CONCURRENT freed

    时间:2024-05-19 19:26:32

    一般Java虚拟机要求支持verbosegc选项,输出详细的垃圾收集调试信息。dalvik虚拟机很安静的接受verbosegc选项,然后什么都不做。dalvik虚拟机使用自己的一套LOG机制来输出调试信息。 如果在Linux下运行adb logcat命令,可以看到如下的输出: D/dalvikvm(...

  • 使用VSCode开发U3D踩坑篇

    时间:2024-05-19 18:29:52

    U3D自带Mono开发工具实在是太坑了 无法吐槽,简直就是软件垃圾(而且高版本U3D也无法自带了). 平时自己开发大多用的是VSCode 因为小而且通用性高,但是缺点呢会针对性配置环境 会踩无数个坑 本篇文章也是为了记录踩坑过程,避免让大家少走弯路.1.第一步先下载VSCode. 然后安装(这个默认...

  • C#键盘输入方法(Input.GetKey()和Input.GetKeyUp())需要注意的一个问题(一个U3D初学者的总结)

    时间:2024-05-19 18:23:21

    大家好。我用的是2017.1.1f1Personal版本。最近在复习蓄力发射时(按下空格键的时间越长,游戏对象Sphere发射的越远),发现这样一个问题,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Unit...

  • Unity3D里怎样隐藏物体

    时间:2024-05-19 18:14:30

    方法很多:1、改position,移到视野外,推荐,最节省2、gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。3、renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历4、Destroy//假如你不再用的话5、改透明度rend...

  • Unity3D机器学习插件ML-Agents ToolKit(v0.5): 环境搭建和3DBallDemo运行

    时间:2024-05-19 17:22:44

    前言:由于项目需要,需要了解U3D的ML-Agents插件。预期目的有几点:ML-Agents的大致框架各个部分的具体实现细节在开始研究前,首先我要搭建实验环境,之后运行官方案例。大致框架:ML-Agents是一个Unity3D的插件,其包含3个高级组件:学习环境,External Communic...

  • Web 3D焦化厂-智慧数字焦化厂HTML5+WebGL(Threejs)案例实战

    时间:2024-05-19 17:13:06

        随着IT新技术5G、人工智能、移动互联的发展,虚拟仿真Html5+3D(Webgl)技术已经悄然崛起,而3D工厂在数字化的今天,已经被越来越多的公司和企业应用,三维数字化工厂模型的应用,加快了工厂车间、厂房,设备,传感器、管道罐体运行状态和实时监测控制等各个环节的效率。    对工厂的大楼、...

  • vue集成vue-3d-model预览3D模型

    时间:2024-05-19 17:10:57

    1、新增vue-3d-model依赖npm install vue-3d-model 或者 yarn add vue-3d-model2、使用若模型路径为项目内路径,则需要将模型放在vue项目根目录下项目中如下使用否则会报如下错误:若路径为服务器路径,则只需填写正确的src路径即可3、为模型添加旋转...

  • 通过超图在网页上加载obj格式3D模型

    时间:2024-05-19 17:10:29

    先看此文;https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/109140958在桌面版加载一个obj模型出来;按目前的理解,只要在桌面版加载了模型,保存为工作空间;将此空间发布为超图服务,然后可以在网页上看到此模型;加载一个模型,保存为工作空间;选择 ...