• Effective C++_笔记_条款05_了解C++默认编写并调用哪些函数

    时间:2024-05-11 23:07:39

    (整理自Effctive C++,转载请注明。整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/)直接上代码: 1: class Empty{};如果你写了这样一个空类,你没有声明任何函数,编译器会声明一个default构造函数、copy构造函数、copy赋值...

  • Objective-C priority queue

    时间:2024-05-11 20:32:39

    http://stackoverflow.com/questions/17684170/objective-c-priority-queuePriorityQueue.h//// PriorityQueue.h//#import <Foundation/Foundation.h>#im...

  • A星寻路算法-Mind&Hand(C++)

    时间:2024-05-11 20:24:35

    //注1:Mind & Hand,MIT校训,这里指的理解与实现(动脑也动手)//注2:博文分为两部分:(1)理解部分,为参考其他优秀博文的摘要梳理;(2)代码部分,是C++代码实现的,源码来源GitHub开源代码。1,建立模型,简化问题我一名2018级的Postgraduate新生,路径规...

  • 【C语言】15-预处理指令1-宏定义

    时间:2024-05-11 19:53:16

    预处理指令简介1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译2.为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号3.预处理指令可以...

  • ASP.NET性能优化小结(ASP.NET&C#)

    时间:2024-05-11 16:45:06

    ASP.NET:一、返回多个数据集检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求。每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数。通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量。如果用动态的SQL语句来返回多...

  • C#中SQL Server数据库连接池使用及连接字符串部分关键字使用说明

    时间:2024-05-11 16:05:25

    (1) 数据库的连接使用后,必须采用close()连接等效的方法关闭连接。只有关闭后,连接才能进入连接池。参见微软的使用连接池说明:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/8xx3tyca(v=vs.80).aspx“警告:我们建议您在使用完连接时一定要关闭...

  • C#编程,TreeView控件的学习

    时间:2024-05-11 11:41:28

    新建一个WinForm项目之后,在窗体中放入一个treeView控件(treeView1),根据数据库数据填充建立树节点。数据库的结构如下:ID        Title        P_IDa          根节点           0b          子节点1         ac ...

  • AutoCppHeader AutoHeader 自动根据CPP 或C文件 来生成头文件。

    时间:2024-05-11 10:29:16

    根据 cpp文件 生成相应的头文件namespace 声明类定义声明函数声明extern 变量声明选项--------------//[AutoHeader Public] //[AutoHeader Private] 不进行声明

  • C#播放音乐,调用程序

    时间:2024-05-11 10:05:25

    一:C# 播放音乐 string sound = Application.StartupPath + "/sound/msg.wav"; //Application.StartupPath:程序exe所在的位置,也可以直接写一个音乐的路径 SoundPlayer player = new Sound...

  • C++中将halcon的3D模型转为PCL库的点云

    时间:2024-05-11 08:35:16

    一、需求原因         因为笔者对pcl库更为熟悉,希望将halcon的部分功能通过c++实现然后用pcl库处理,所以需要将halcon库处理的部分转为pcl库可处理的数据。 二、功能实现         已有halcon在c++编译环境的情况,已知ObjectModel3D为halcon处...

  • C++类构造函数初始化列表(转)

    时间:2024-05-11 08:15:33

    构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:{public:    int a;    float b;    //构造函数初始化列表    CExample(): a(0),b(8.8)    {}    //构造函数内部赋值...

  • C++构造函数初始化列表与赋值

    时间:2024-05-11 08:14:14

    C++中类的初始化操作一般有四个部分组成:1.构造函数初始化列表2.构造函数体内赋值3.类外部初始化4.类声明时直接赋值对于内部数据类型(char,int,float...),构造函数初始化列表和构造函数体内赋值,基本上没多大区别,效率差异也不大,但两者不能共存:class Student{publ...

  • 【c++】构造函数初始化列表中成员初始化的次序性

    时间:2024-05-10 23:35:00

    上代码#include <iostream>using namespace std;class A{ public: A(int v): j(v + 2), i(j) {} void print_val() { cout << "hello:...

  • C++构造函数初始化列表与构造函数中的赋值的区别

    时间:2024-05-10 23:33:30

    C++类中成员变量的初始化有两种方式:构造函数初始化列表和构造函数体内赋值。一、内部数据类型(char,int……指针等)class Animal{public:Animal(int weight,int height): //A初始化列表m_weight(weight),m_height(heig...

  • c++中的构造函数初始化列表

    时间:2024-05-10 23:25:28

    三种情况下,必须在构造函数初始化列表中初始化成员:1、const成员2、引用成员3、没有默认构造函数的成员

  • 10.C++-构造函数初始化列表、类const成员、对象构造顺序、析构函数

    时间:2024-05-10 23:05:09

    首先回忆下,以前学的const单独使用const修饰变量时,是定义的常量,比如:const int i=1;使用volatile const修饰变量时,定义的是只读变量使用const & 修饰变量时,定义的是只读变量在类中是否可以定义const成员?直接来写代码:#include <s...

  • C# Web控件与数据感应之 BaseDataList 类

    时间:2024-05-10 19:29:47

    目录 关于数据感应 BaseDataList 类 范例运行环境 pageview 方法 设计 实现 调用示例 数据源 调用 小结 关于数据感应 数据感应也即数据捆绑,是一种动态的,Web控件与数据源之间的交互,本文将继续介绍以与数据库提取数据并捆绑控件为例,讲解 C# 创建适用于 BaseData...

  • 《Effective C++》第3章 资源管理(2)-读书笔记

    时间:2024-05-10 18:28:35

    章节回顾:《Effective C++》第1章 让自己习惯C++-读书笔记《Effective C++》第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记《Effective C++》第2章 构造/析构/赋值运算(2)-读书笔记《Effective C++》第3章 资源管理(1)-读书笔记《Effecti...

  • 《Effective C++》第1章 让自己习惯C++-读书笔记

    时间:2024-05-10 16:55:40

    章节回顾:《Effective C++》第1章 让自己习惯C++-读书笔记《Effective C++》第2章 构造/析构/赋值运算(1)-读书笔记《Effective C++》第2章 构造/析构/赋值运算(2)-读书笔记《Effective C++》第3章 资源管理(1)-读书笔记《Effecti...

  • C#中Thread.Join()的理解

    时间:2024-05-10 16:34:21

    最近在项目中使用多线程,但是对多线程的一些用法和概念还有有些模棱两可,为了搞清楚查阅了一写资料,写下这篇日志加深理解吧。Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates有两个主要问题:1.什么是...