• 设计模式之笔记--桥接模式(Bridge)

    时间:2023-12-10 15:11:25

    桥接模式(Bridge)定义桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。类图描述Abstraction:定义抽象部分的接口,通常在这个接口里面要维护一个实现部分的对象引用;在抽象部分的方法里面需要调用实现部分的方法,这个抽象部分的方法里面通常都是跟具体的业务相关的...

  • Abstract Server模式,Adapter模式和Bridge模式

    时间:2023-11-29 19:08:09

    简易的台灯Abstract Server模式谁拥有接口.接口属于它的客户,而不是它的派生类.接口和客户之间的逻辑关系,强于接口和其派生类的逻辑关系.逻辑关系和实体关系的强度是不一致的.在实体关系上,继承比依赖更强.最好将接口和它的客户打包,而不是和它的派生类在一起.Adapter模式当Light不能...

  • 14桥接模式Bridge

    时间:2023-11-23 09:57:55

    一、什么是桥接模式Bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设 计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过 使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同 的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为 实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部 分...

  • 设计模式 -- 桥接模式(Bridge Pattern)

    时间:2023-11-15 16:28:00

    桥接模式 Bridge Pattern 结构设计模式定义:分离抽象部分和实现部分,使他们独立运行。避免使用继承导致系统类个数暴增,可以考虑桥接模式。桥接模式将继承关系转化为关联关系,减少耦合,减少代码量。例如:public interface Shape { public void bepai...

  • 深入浅出设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)

    时间:2023-04-28 21:17:37

    模式动机设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合。 对于有两个变化维度(即两个变化的原...

  • Netruon 理解(12):使用 Linux bridge 将 Linux network namespace 连接外网

    时间:2023-02-24 14:58:19

    学习 Neutron 系列文章:(1)Neutron 所实现的虚拟化网络(2)Neutron OpenvSwitch + VLAN 虚拟网络(3)Neutron OpenvSwitch + GRE/VxLAN 虚拟网络(4)Neutron OVS OpenFlow 流表 和 L2 Populatio...

  • openwrt linux bridge切换为open vswitch

    时间:2023-02-02 14:06:39

    最近工作需要要研究一下openvswitch的路由,但是本人小白一个找了不少文章都是要求编译的,而且感觉比较麻烦,就不能用现成openwrt换成open vswitch的方案吗?找了一圈没找到,只能自己摸索。刚好手上有几个可以用的,就开始了折腾之旅。硬件环境:     路由器: k5-w20    ...

  • bridge pattern

    时间:2023-01-17 00:25:25

     10.5 桥接模式总结桥接模式是设计Java虚拟机和实现JDBC等驱动程序的核心模式之一,应用较为广泛。在软件开发中如果一个类或一个系统有多个变化维度时,都可以尝试使用桥接模式对其进行设计。桥接模式为多维度变化的系统提供了一套完整的解决方案,并且降低了系统的复杂度。1.主要优点桥接模式的主要优点如...

  • PHP设计模式(八)桥接模式(Bridge For PHP)

    时间:2023-01-10 19:30:19

    一、概述桥接模式:将两个原本不相关的类结合在一起,然后利用两个类中的方法和属性,输出一份新的结果。二、案例1、模拟毛笔(转)需求:现在需要准备三种粗细(大中小),并且有五种颜色的比如果使用蜡笔,我们需要准备3*5=15支蜡笔,也就是说必须准备15个具体的蜡笔类。而如果使用毛笔的话,只需要3种型号的毛...

  • docke通信之bridge网络

    时间:2022-12-26 22:38:50

    1.创建一个测试容器 [root@localhost ~]# docker run -d -it --name busybox_1 busybox /bin/sh -c "while true;do sleep 3600;done" 03b308c847edd23f21ba69afb825d92...

  • Strimzi Kafka Bridge(桥接)实战之三:自制sdk(golang版本)

    时间:2022-12-19 07:54:26

    欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Strimzi Kafka Bridge(桥接)实战》的第三篇,前文咱们掌握了Strimzi Kafka Bridge的基本功能:...

  • 学习笔记——桥接模式Bridge

    时间:2022-12-15 15:10:14

    桥接模式的目的是在设计初,就将实现与接口分离,在以后实现发生变化时,只需要改变传递的实现对象,在保持接口一致的情况,达到实现的变更。在OperationInterface中就调用实现的方法imp.Operation()PS:桥接模式与策略模式(Strategy)类图上很相似,区别在于:1.桥接模式接...

  • 桥接模式(Bridge)与合成/聚合复用原则(CARP)

    时间:2022-12-12 16:57:07

    重要概念 1.合成/聚合复用原则:优先使用对象合成/聚合(UML中的两个菱形关系),而不是类继承。尽量使用合成/聚合,不使用类继承,继承属于强耦合的结构。 2.合成/聚合复用好处:优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太...

  • 设计模式之——桥接(Bridge)和策略(strategy)

    时间:2022-12-11 21:57:36

    之所以把这两个放在一起,是因为他们很相似,但又是完全不同的 先来看看Bridge模式 1)如果客户给了一个需求,故我们实现了类A 2)过了几天客户说这个东东需要有两种算法,故我们派生出 A0, A1 3)然后又过了几天,客户又提出要求说要在不同的操作系统下实现,故我们派生出类A0a, A0b, A...

  • 032、学容器必须懂bridge网络(2019-02-19 周二)

    时间:2022-12-07 14:50:28

    参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/7066851.html docker安装时会创建一个名为 docker0 的linuxbridge。如果不指定 --network ,创建的容器默认都会挂在docker0上 root@docker-lab:~# docke...

  • Strimzi Kafka Bridge(桥接)实战之二:生产和发送消息

    时间:2022-12-05 20:52:22

    欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Strimzi Kafka Bridge(桥接)实战之》系列的第二篇,咱们直奔bridge的重点:常用接口,用实际操作体验如何用...

  • Linux 虚拟网络设备详解之 Bridge 网桥

    时间:2022-11-27 08:19:37

    本文首发于我的公众号 CloudDeveloper(ID: cloud_dev),专注于干货分享,号内有大量书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫。 前面几篇文章介绍了 tap/tun、veth-pair,今天这篇来看看 Bridge。 Bridge 是什...

  • POJ - 3608 Bridge Across Islands【旋转卡壳】及一些有趣现象

    时间:2022-11-23 18:16:49

    给两个凸包,求这两个凸包间最短距离旋转卡壳的基础题因为是初学旋转卡壳,所以找了别人的代码进行观摩。。然而发现很有意思的现象比如说这个代码(只截取了关键部分)double solve(Point* P, Point* Q, int n, int m){ int yminP = , ymaxQ =...

  • POJ 3608 Bridge Across Islands --凸包间距离,旋转卡壳

    时间:2022-11-23 18:17:01

    题意: 给你两个凸包,求其最短距离。解法: POJ 我真的是弄不懂了,也不说一声点就是按顺时针给出的,不用调整点顺序。 还是说数据水了,没出乱给点或给逆时针点的数据呢。。我直接默认顺时针给的点居然A了,但是我把给的点求个逆时针凸包,然后再反转一下时针顺序,又WA了。这其中不知道有什么玄机。。求凸包最...

  • POJ 3608 Bridge Across Islands (旋转卡壳)

    时间:2022-11-23 18:16:55

    【题目链接】 http://poj.org/problem?id=3608【题目大意】求出两个凸包之间的最短距离【题解】我们先找到一个凸包的上顶点和一个凸包的下定点,以这两个点为起点向下一个点画线, 做旋转卡壳,答案一定包含在这个过程中【代码】#include <cstdio>#i...