• android开发(17) 扫描二维码 - 调用第三方APK来实现二维码扫描,参考自 开源项目zxing

    时间:2024-04-16 09:13:56

    二维码的应用是越来越广呢。我们会收到在手机上扫描二维码的需求,那么,我们尝试使用一种方法实现。 前置: 需要第三方APK。名称是 “条码扫描器” ,该APK在 google play 和豌豆荚市场都能够下载到。过程:1,开始扫描二维码IntentIntegrato...

  • Android开发之自定义组件和接口回调

    时间:2024-04-15 17:32:52

    说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路...

  • 第一讲:Android开发环境的搭建 - moss

    时间:2024-04-15 09:44:09

    第一讲:Android开发环境的搭建 说明,本讲和后续内容讨论的是Android2.2版本. 本讲内容Android简介Android开发环境的搭建测试开发环境,新建Android...

  • Android开发:在EditText中关闭软键盘 转来的

    时间:2024-04-14 21:35:23

    1、EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {public boolean on...

  • Android开发之高德地图无法显示地图的原因

    时间:2024-04-14 09:05:46

    公司项目接入高德地图,我也遇到这个问题了,地图怎么都无法显示出来,定位按钮,缩放按钮都有,就是没有地图怎么回事儿呢?咱们先上图看下 实际上出现这个问题很简单,原因是因为你的so库没有拷全!!因为我只拷贝了armeabi-v7a的so包,其他的没有拷贝,因为我这个华为猴急不支持armeabi-v7a,...

  • 《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》资源下载和内容勘误

    时间:2024-04-14 08:51:42

    资源下载下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》一书用到的工具和代码资源:1、本书使用的Android Studio版本为2.2.3,因为Android官网现在不提供该版本的下载,所以博主把该版本的64位安装包上传到了百度网盘,点击https://pan.baidu.co...

  • Android开发UI之Toast的使用

    时间:2024-04-14 08:05:31

    Toast,A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. 对于操作提供一个简单反馈信息。官网链接:http://developer.android.com/reference/android/widget/...

  • [Android]电话拨号器开发

    时间:2024-04-13 13:37:59

    继续今天的Android,经过昨天大体了解了Android开发的一些基本文件结构,今天来做一个电话拨号器!预期达到的效果实现过程首先还是按照昨天第一篇教程,新建一个项目叫PhoneCall的Android的应用这里采用的是LinearLayout是线性布局控件,LinearLayout详细介绍<...

  • Android基于微软语音识别API开发

    时间:2024-04-13 10:28:15

      最近研究各大语音Android服务,今天研究了下微软的。  一:首先注册一个微软账号https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/cognitive-services/directory/speech/ ,到里面选择语音转文本 ,免费试用。 二:创建服务,...

  • Android 开发中使用 SQLite 数据库之三--使用 SQLite 数据库管理工具

    时间:2024-04-12 17:43:31

    在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执...

  • android开发AS如何在drawable中创建一个shape

    时间:2024-04-11 22:12:42

    android开发AS如何在drawable中创建一个shape首先找到drawable文件夹,右键点击drawwble->new->Drawable Resource File 然后Root element输入shape,File name自定义,然后点击OK创建成功...

  • Android游戏开发框架Libgdx的使用(三)--中文显示与汉字绘制

    时间:2024-04-11 11:35:22

    本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj  Libgdx虽然是由美国人Mario Zechner(即BadlogicGames)写的开源引擎,由于Libgdx底层是用OpenGL实现...

  • android游戏开发引擎唤境制作单机俯角射击h5小游戏教程

    时间:2024-04-11 11:07:30

    1.新建项目首先下载唤境,打开唤境,点击欢迎页左上角的新建项目按钮。在弹出的项目设置中,选择窗口尺寸为1920*1080。命名为“俯角射击”。点击确定,即可进入我们新建的项目中。设置游戏图层组一个场景中可以包含多个图层组,您可以使用多个图层对对象实例进行分组。把不同的对象实例放在不同的图层里面,这样...

  • Android开发之C盘瘦身(gradle瘦身)

    时间:2024-04-11 09:12:37

    前言总所周知,Android Studio默认会在C:\Users\用户名\ .xxx 缓存一些数据。当使用Android Studio时间越来越长时,会发现C盘存储空间越来越小。存储空间增加的主要原因是:经常导入第三方工程,会从远程下载大量第三方依赖,gradle相关插件,且不同编译版本需要下载对...

  • eclipse+android开发logcat无法输出日志解决办法

    时间:2024-04-11 07:18:54

    eclipse打开logcat视图,应用程序启动,连接设备,即使logcat日志级别调试到verbose,仍然无法打印日志。问题在于adt版本和android版本不兼容,如果你的adt版本是官方版本23.0.7,那么需要升级到三方最新版本24.2.0。升级解决办法:1、下载ADT-24.2.0-20...

  • Android Studio jni开发入门——看我就够了!

    时间:2024-04-10 20:07:57

    本文记录一下Android Studio 进行jni开发的基础配置以及入门教程,想当初使用eclipse配置ndk环境都难,现在基本都向AS转型,特此给需要帮助的新手村的同学们少走弯路一、环境配置主要需要配置的就是NDK(Native Development Kit),现在Android studi...

  • 【Android】利用adt-bundle在Windows下轻松搭建Android开发环境与Hello world

    时间:2024-04-10 19:46:48

    Android开发环境有三种方式,分别是JDK+SDK+Eclipse+ADT、JDK+adt-bundle与JDK+Android Studio。不要使用JDK+SDK+Eclipse+ADT这种方式,不是说什么太复杂的,是因为郭嘉的网络你懂的,打开SDK工具之后就根本就下载不了。Android ...

  • Android开发环境:ADT-Bundle安装与SDK代理更新

    时间:2024-04-10 19:33:08

     Android开发环境:ADT-Bundle安装与SDK代理更新亲测可用转自:http://blog.csdn.net/wkw1125/article/details/54018128介绍名词解释SDK(Software Development Kit)软件开发包,为开发人员准备的开发工具,本文指...

  • Mac下面搭建PHP+Android+iOS开发环境

    时间:2024-04-10 17:11:00

    很久没写过技术类型的文章了。工欲善其事必先利其器,软件开发,第一步就是配置开发环境。今天本着积累经验的想法,记录一下好不容易搭建起来的全栈的开发环境。Windows 7 下面搭建PHP + Android开发环境 ,大家都很熟悉了吧。这个比较简单,改天再整理一篇文章来说说。现在要记录是,Mac下面如...

  • Android开发中R资源引用注意事项

    时间:2024-04-10 07:34:31

    正文下面讲述对R资源引用的一些个人结论,也是我曾经踩过的坑,对于SDK开发的小伙伴或经常接入第三方SDK的小伙伴可能会比较了解,希望对大家有所帮助和借鉴。先说下demo的结构:demo有两个项目,一个Sample和一个SampleLib,Sample直接引用SampleLib或导入SampleLib...