• 分析波形信号解决开发板串口连PC后无输出或输出乱码的问题

    时间:2024-04-06 07:48:37

    几乎所有的开发板都会支持串口输出调试,但不是每次我们都有那么好运能直接看到串口输出。我自己也遇到过几次串口无输出或输出乱码的问题,这里总结一下。1.无输出:一般可能是管脚接错了,把接收脚和发射脚掉转有可能会解决问题;另外一个可能是串口的校验位和流控制设置有误。如果确定不是接错也不是设置问题,则可能需...

  • Kindle for PC 无法放大图片的困扰:使用 Windows 自带的放大镜工具

    时间:2024-04-05 19:02:54

    一、引言最近学习微信小程序的开发,在 kindle 商城里买了一本书。可惜的是,在 Kindle for PC 中,这本书的图片根本无法放大,阅读体验相当不好(这个也希望 Kindle for PC 团队后期优化 T_T),如下图所示:附图是示例(如有侵权可以联系我删图),右上角的图片根本无法看清楚...

  • 火山PC布局器套布局器

    时间:2024-04-05 07:12:52

    前言: 先将子布局器套入主布局器里,然后主布局器再绑定主窗口,即完成了布局套中套。一、窗口布局二、创建组件布局器 ①子布局 Ctrl I插入一个组件布局,改成如下样式②主布局 Ctrl I插入一个组件布局,改成如下样式三、主窗口四、演示例子下载:点击本链接...

  • Vue PC端组件库

    时间:2024-04-04 19:37:54

    1. ElementElement,一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库文档 | github地址 2. iView一套基于 Vue.js 的高质量UI 组件库文档 | github地址 3. vue-element-adminvue-element-admin是...

  • 利用静态路由配置两台路由器并拼通三台pc

    时间:2024-04-04 17:26:18

    静态路由要求:利用静态路由配置两台路由器并拼通三台pc首先,在思科模拟器中,将路由器和pc用合适的线缆连接好,如图:1.第一步,我们首先设置好pc0、pc1、pc2的IP,子网掩码,网关:2.接下来设置路由器端口信息:进入特权模式(enable),在进入配置模式(config).依照此步骤将剩下端口...

  • Tiny210--2--PC主机+Fedora虚拟机+tiny210开发板互相ping通、超详细流程

    时间:2024-04-04 15:49:02

    我的主机电脑为win8.1系统,开发板是tiny210,虚拟机是Linux  Fedora15注意:1、关闭虚拟机的防火墙:运行命令:   sudo /etc/init.d/iptables stop2、关闭windows防火墙:3、首先关闭无线网络,启用主机电脑的本地连接。 接下来更改本地连接的I...

  • 【PC】小米路由器Pro(R3P)升级/刷机

    时间:2024-04-04 14:15:00

    准备阶段刷机包下载https://www.xiaomi.cn/post/19165768 OTA升级①电脑连接路由器网络,打开miwifi.com,登录管理后台②常用设置-系统状态-手动升级③选择下载好的刷机包,点击开始升级。开始升级之后,等待路由器灯变回蓝色,重新打开miwifi.com设置相关内...

  • WebView 与PC机Chrome配合调试

    时间:2024-04-03 21:19:59

    参考自http://www.cnblogs.com/terrylin/p/4606277.html移动端WebView开发调试:Chrome远程调试Chrome DevTools调试移动设备Brower Page Tabs/WebViews注意:有个很坑爹的地方,使用该功能需要FQ,你懂得。安卓远程...

  • S7-200 PC ACCESS关于“An error has occured”的错误解决指南合集【中英】

    时间:2024-04-03 21:17:52

    题目中用到了合集、中英的字眼,之所以这样说,是因为我已经在中文网和外文网都搜过这个问题了。听起来工作量很大,其实问这个问题的人不多,回答更是大同小异。下面列出的各种解决办法按其解决问题的可能性进行排列,互联网能搜索到的和我能想到的都在这里了。1兼容性问题首先必须明确一点,你所安装的PC ACCESS...

  • Visual Studio打开emwin pc仿真问题解决

    时间:2024-04-03 16:24:16

    Visual Studio2017打开emwin pc仿真出错 问题: 1>------ 已启动生成:项目:SimulationTrial, 配置: Debug Win32 ------1>C:\Program Files (x86)\MicrosoftVisualStudio\2017...

  • vue + vite 项目架构笔记---- PC端屏幕自适应方案

    时间:2024-04-03 07:23:45

    背景: 项目中总有很多界面 需要做大小屏幕适配的兼容,那么怎么能够快速实现这一方案呢,SASS的出现是个非常好用的工具,可以通过自定义函数,来实现自动计算。 方案:vue3 + vite + sass 具体实现细节: 创建utils.scss 文件,我的项目中路径 为: src\styles\uti...

  • Unity打包发布PC程序之——默认管理员权限运行

    时间:2024-04-02 18:56:43

    最近的项目可能会运行在C盘,然而在程序的本地路径写入文件时却没有权限,因此需要默认以管理员身份运行。 但是如果让用户手动右键管理员运行时不太好的,了解到C#、C++的原生windows工程都可以在visual studio里配置manifest文件可以默认以管理员权限运行,会在exe上加一个小盾牌。...

  • fiddler抓取https请求(PC)

    时间:2024-04-02 15:51:47

    对于fiddler大家都知道用它可以抓取https请求,但是用过的人或多或少都遇见过一些问题首先 先介绍一下 大家的常规思路  如果要抓取https的请求1.设置中开启下列选项2.然后电脑浏览器输入ip+8888(端口号) 进行安装证书3.在这里小编解释一下,小编的实际经验告诉小编,如果是第一次安装...

  • centos7虚拟机和pc可ping通,但无法通过ssh连接

    时间:2024-04-02 12:12:00

    很大可能是虚拟机防火墙限制了1.查看状态:systemctl status firewalldactive表示防火墙开启了2.关闭防火墙: systemctl stop firewalld, 再执行执行systemclt disable firewallddead到这里就差不多了,ssh去连接下ip...

  • PC端chrome浏览器如何调试多点触控事件/chrome浏览器远程调试手机上的网页

    时间:2024-04-02 07:40:06

    PC端chrome浏览器如何调试多点触控事件/chrome浏览器远程调试手机上的网页最近学习移动端网页开发的时候,遇到了一个问题,如何在真机上看到控制台输出的内容。虽然现在的桌面浏览器提供了模拟手机的功能,但是还是有些场景模拟不了真机,比如说手机的多点触控,桌面浏览器由于只有一个鼠标,所以无法模拟出...

  • Web页面安卓真机调试-手机运行本地及虚拟机代码,PC同步调试

    时间:2024-04-01 22:49:08

     如果是前端开发手机页面,通常会需要在手机运行本地代码,检查页面布局和显示,同时需要在chrome浏览器控制台进行调试。在这里记录一下安卓机web页面,手机运行,pc调试的操作方法。主要用到的是chrome的remote DevTools。 主要步骤:一.运行本机代码的调试手机下载chrome浏览器...

  • PC傻瓜式安装黑苹果

    时间:2024-04-01 18:08:08

    转载:https://blog.csdn.net/mier9042/article/details/80541368再贴一篇不错的帖子:https://blog.csdn.net/qq_28735663/article/details/80634300安装黑苹果有多简单原版Windows镜像安装大家...

  • 使用Charles抓包时出现PC端浏览器无法访问的问题

    时间:2024-04-01 16:08:33

    使用Charles抓包时出现PC端浏览器无法访问的问题两种方式一样,打开方式不一样直接在浏览器中设置代理手动设置代理两种方式一样,打开方式不一样直接在浏览器中设置代理手动设置代理右击我的电脑属性...

  • 模型机CPU设计——PC寄存器(10)

    时间:2024-04-01 13:14:17

    PC寄存器(1)部件功能:当执行一条指令时,首先需要根据PC中存放的指令地址,将指令由RAM读取至指令寄存器IR中,此过程称为“取指令”,与此同时,PC中的地址自动加1。跳转指令如JMP、JZ、JC让程序跳转至指定地址去执行,这时PC需要装载跳转地址。(2)接口设计:输入:Ld_pc: 加载pc控制...

  • FairGuard Unity PC端加密加固方案

    时间:2024-04-01 08:56:09

    一、背景    Unity3D 是由 Unity Technologies 开发的一款专业游戏引擎,Unity3D 具有跨平台、高效的开发语言和工具、丰富的插件和极易上手等优势,已逐渐成为使用率最高的游戏引擎。Unity3D 程序由 C# 语言开发,采用了 .NET 框架,可以由 mono 运时行解...