• Java设计模式随笔

    时间:2024-04-22 13:32:48

    大家都知道Java23种设计模式,大神总结如下:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模...

  • [java] 23种设计模式之装饰者模式

    时间:2024-04-17 18:14:24

    1.1 装饰者模式的概念 ​ 1、在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 ​ 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。 1.2 应用场景 比...

  • 重读Java设计模式: 适配器模式解析

    时间:2024-04-14 11:15:09

    引言 在软件开发中,经常会遇到不同接口之间的兼容性问题。当需要使用一个已有的类,但其接口与我们所需的不兼容时,我们可以通过适配器模式来解决这一问题。适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类之间进行合作。本文将深入探讨适配器模式的概念、应用场景以及在Java中的实现方式。 一、理解适配器模...

  • GOF 的23种JAVA常用设计模式 学习笔记 持续更新中。。。。

    时间:2024-04-13 21:02:54

    前言:设计模式,前人总结下留给后人更好的设计程序,为我们的程序代码提供一种思想与认知,如何去更好的写出优雅的代码,23种设计模式,是时候需要掌握它了。 1.工厂模式大白话:比如你需要一辆汽车,你无需了解汽车是怎么样生产的,你只需要告诉汽车厂,我要买某某某型号的汽车,????,汽车厂造好了给你即可。这...

  • Java设计模式之 单例模式 (饿汉式、懒汉式、双检锁/双重校验锁)

    时间:2024-04-12 21:08:53

    单例模式一、概念:单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问...

  • 03-JAVA设计模式-建造者模式

    时间:2024-04-12 15:34:38

    建造者模式 什么是建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)是一种对象构建的设计模式,它允许你通过一步一步地构建一个复杂对象,来隐藏复杂对象的创建细节。 这种模式将一个复杂对象的构建过程与其表示过程分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。命名建议以Builder结尾,以达到见名之意...

  • JAVA设计模式 之 观察者模式(JDK内置实现)

    时间:2024-04-11 23:31:31

    简介:使用JAVA内置的帮你搞定观察者模式。1. 先把类图放在这里:(1). Observable类追踪所有的观察者,并通知他们。(2). Observer这个接口看起来很熟悉,它和我们之前写的类几乎一样。(3). WeatherData这就是我们以前所称的“主题”Subject,从今以后也可以改称...

  • JAVA设计模式之观察者模式 - Observer

    时间:2024-04-11 23:23:52

    有趣的事情发生时,可千万别错过了!有一个模式可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事。对象甚至在运行时可决定是否要继续被通知。有了观察者,你将会消息灵通。介绍观察者模式的定义:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。简单理解为了方便理解...

  • 折腾Java设计模式之观察者模式

    时间:2024-04-11 23:16:05

    观察者模式Define a one-to-many dependency between objects where a state change in one object results in all its dependents being notified and updated autom...

  • java设计模式之观察者模式

    时间:2024-04-11 23:10:50

    观察者模式观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各...

  • java设计模式:观察者模式

    时间:2024-04-11 22:52:19

    package Observer;public class Test {/** * client测试类别 * 观察者模式一般由四部分组成: * 1摘要观察员(教科书被称为一般“Subject(抽象类的主题)”), * 里面一般定义了抽象的add(),remove(),notifyAll()等方法, ...

  • 理解java设计模式之观察者模式

    时间:2024-04-11 22:47:20

    在生活实际中,我们经常会遇到关注一个事物数据变化的情况,例如生活中的温度记录仪,当温度变化时,我们观察它温度变化的曲线,温度记录日志等。对于这一类问题,很接近java设计模式里面的“观察者模式”,它适合解决多种对象跟踪一个对象数据变化的程序结构问题。观察者设计模式涉及到两种角色:主题(Subject...

  • 03-JAVA设计模式-代理模式详解

    时间:2024-04-10 18:01:37

    代理模式 什么是代理模式 Java代理模式是一种常用的设计模式,主要用于在不修改现有类代码的情况下,为该类添加一些新的功能或行为。代理模式涉及到一个代理类和一个被代理类(也称为目标对象)。代理类负责控制对目标对象的访问,并可以在访问前后添加一些额外的操作。 核心作用: 通过代理,控制对对象的访问。可...

  • java设计模式分析之过滤器模式 、组合模式、外观模式

    时间:2024-04-09 07:12:03

    一个优秀的android开源框架中往往会体现出很多Java设计模式的影子,了解设计模式有助于理解开源框架中的程序设计之美接下来我会将自己整理的对一些设计模式的理解记录在这里若您对我的分享感兴趣可以访问:java设计模式专栏本篇记录:过滤器模式 、组合模式、外观模式传送门:  java设计模式分析及在...

  • Java设计模式:代理模式的静态和动态之分(八)-六、代理模式的三种实现

    时间:2024-04-08 08:42:06

    6.1 静态代理模式 Java中的静态代理模式是一种相对简单的设计模式,它要求代理类和被代理类实现相同的接口或继承自相同的父类。代理类在内部持有被代理类的引用,并在需要时调用被代理类的方法,同时可以在调用前后添加额外的逻辑。 下面是一个简单的静态代理模式的实现: 首先,定义一个接口: publi...

  • Java高并发之设计模式

    时间:2024-04-04 08:51:56

    原文出处:http://www.yund.tech/zdetail.html?type=1&id=34e52a515cd0e4d120255c90f33396af作者:jstarseven本文主要讲解几种常见并行模式, 具体目录结构如下图.单例单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管...

  • java多线程系列15 设计模式 生产者 - 消费者模式

    时间:2024-04-03 22:18:53

    生产者-消费者生产者消费者模式是一个非常经典的多线程模式,比如我们用到的Mq就是其中一种具体实现在该模式中 通常会有2类线程,消费者线程和生产者线程生产者提交用户请求 消费者负责处理生产者提交的任务,在消费者和生产者之间共享内存缓存区进行通信常见的实现 可以 通过 wait/notifyAll来  ...

  • 设计模式之迭代器模式——Java语言描述

    时间:2024-04-02 20:46:40

    迭代器模式是Java和.NET编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示介绍意图提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,无需暴露该对象的内部表示应用实例Java中的iterator优点它支持以不同的方式遍历一个聚合对象迭代器简化了聚合类在同一个...

  • java设计模式演示示例

    时间:2024-03-29 17:22:29

    创建一个模式1.工厂方法模式(Factory Method)  该程序创建的操作对象,独自一人走出流程,创建产品工厂接口。实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。public class TestFactoryMethod {...

  • JAVA设计模式之Observer模式

    时间:2024-03-27 09:11:22

    观察者模式,在开发中经常使用到。特别是在UI层,那么什么是观察者模式呢?观察者模式,有以下几个要点。1、被观察者和观察者是一对多的关系,也就是同一个被观察者可以被多个观察者来观察。这样,在实现被观察者的时候,需要用一个集合的数据结构来存放所有观察该对象的观察者。2、观察者要想观察被观察者,需要将自身...