Godot Engine 学习笔记 CollisionShape2D
CollisionShape2DCollisionShape2D简要说明成员变量说明使用创建碰撞形状CollisionShape2D以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档CollisionShape2D官方文档继承: Node2D < CanvasItem < Node...
Godot Engine:使用GridMap创建三维TileMap
又一个Godot内置的好东西,Godot不仅内置工具齐全,而且工具都非常好用步骤1. 创建瓦块2. 创建MeshLibrary2.1 导入模型2.2 新建一个场景重来生成MeshLibrary2.3 将场景转换成MeshLibrary3. 创建GridMap3.1 设置GridMap3.2 绘制Gr...
关于ArcGIS Engine10.4在vs中添加控件提示“您必须有许可证......使用此ActiveX控件”错误的解决方案以及资源分享
这是由于AE未**的缘故,只**desktop并不行。需将**文件中的afcore.dll(与desktop等同),将此文件拷贝到engine10.4文件夹下的bin子文件夹,替换原许可文件。这时再打开vs添加控件,成功。ae二次开发环境配置流程,网络上有很多解答,笔者便不赘述。但发现ArcGIS ...
ArcGIS Engine 的安装
ArcGIS Engine 的安装首先需要说明的是,首先电脑端已经安装VS2010或者2012(最好是这两个,不要装VS2017!!装2015版本的需要改一**册表,最后问我会说明),然后安装ArcGIS 10.2–>ArcGIS Engine 10.2–>ArcObjects SDK ...
利用Arcgis Engine 二次开发的使用和总结
利用Arcgis Engine 二次开发的使用和总结开始的gis系统准备使用sharpmap开源组件进行二次开发,但后来发现两个问题:1、sharpmap图像渲染机制并不是很完善(对于客户的要求来说)2、sharpmap不提供编辑功能后来转投Arcgis Engine,一切都在摸索着前进,由于项目是...
ArcGIS 9.3 下载(包含ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine、ArcGIS Server、ArcSDE、workstation)
ArcGIS 9.3 下载(包含ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine、ArcGIS Server、Arc...
Godot Engine:动画资源导入/导出
文章目录概述导出导入概述老王一般是使用Blender来制作游戏动画,Blender很强大但是在动画片段管理这方面有点迷(也可能是我没研究明白的原因),就是动画片段和片段之间经常出现莫名其妙的“干扰”。所以在Blender-> Godot工作流中,可以采取另外的办法,就是:每个Blender文件...
Godot Engine:Hello Godot 4.0
非官方每日版下载前几天Godot Engine 3.2.2 stable正式发布了,这是一个LTS版本。下一个里程碑将是万众期待的Godot 4.0了。今天Juan上传了几个4.0的预览视频,主要展示了4.0的实时全局光(Realtime Global Illumination)以及超大场景的加载能...
《Unreal Engine 4 Scriptingwith C++ Cookbook》翻译 之 第一章 UE4开发工具 2. 安装Visual Studio(VS)
在为您的UE4游戏编辑C ++代码时,Visual Studio是用于代码编辑的基本软件包。准备工作:我们将建立一个C++编码环境来构建我们的UE4应用程序。 我们将下载Visual Studio 2015(我个人用的VS 2017,这本书稍微早一点,VS这两个版本关系不是很大),进行安装,并将其设...
text recognizer (OCR) Engine 光学字符识别
https://github.com/tesseract-ocr/tesseract/wiki &nb...
WPF开发的ARPG游戏引擎(WPF Game Engine)
花了一个月夜晚时间,就为了自己儿时的一个理想。最近比较看好WPF,所以就用WPF开发了个A·RPG游戏引擎,先发几张截图吧:(特别申明一下,游戏里面用了很多其他网络MMORPG的素材,如地图是金庸的,主角是破天一剑的,怪物是剑侠世界的,技能是轩辕剑5的,此软件...
【解决方案】ArcGIS Engine二次开发时,运行后出现“正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain...”
我们在做ArcGIS Engine二次开发时,特别是新手,安装好了开发环境,满怀信心的准备将按照教程搭建好的框架在Visual Studio中进行运行。点击运行后,却出现了“正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样...
【Google Earth Engine】GEE实例学习(3)--土地利用分类 - king言成耳总
【Google Earth Engine】GEE实例学习(3)--土地利用分类 在数字图像处理中最多的就是应该对图像进行土地利用分类,因此下面是监督分类的流程以及代码案例。1.首先分类最开始应该建立样本数据集,在这里我分了四类,然后就开始自己的采样吧。设立好分类后,对目标进行分类。然...
Cocos Creator 初探:修改Engine来调整FPS信息显示
Cocos Creator 刚用上,感觉这不就是Unity的孪生兄弟嘛,简单看完example,然后翻了翻手册,开始上手第一个小项目。创建了一个TypeScript项目,刚画了个背景,调整了一下大小为1920*1080(为了适应手机屏),选择长宽自适应,然后选择在Chrome内预览:发现左下角的FP...
【完美解决】arcgis engine 10.0 for cross platform C++ 在visual studio上编译的AE程序 的License无法初始化错误。
利用 vs2010 编译运行(debug运行方式)arcgis engine for C++ 10.0 的sample文件 出现这样的错误。Licens...
Unreal Engine 4 系列教程 Part 3:材质教程
.output_wrapper pre code { font-family: Consolas, Inconsolata, Courier, monospace;...
Unreal Engine 4(虚幻UE4) GameplayAbilities插件入门教程(一)
Unreal Engine 4(虚幻UE4) GameplayAbilities插件入门教程 本文系笔者的实习生分享会...
Unreal Engine 4(虚幻UE4)GameplayAbilities 插件入门教程(五)技能属性集(AttributeSet)
如果没有完成前面的教程,请前往学习。先上一段理论介绍(源于https://wiki.unrealengine.com/GameplayAbilities_and_Y...
Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(一)—— 简要介绍
UE4的简单介绍 首先启动UE4: 新建项目类型为游戏: 选择空项目Blank:&nb...
Power BI 系列 - DAX Studio 工具监控POWER BI,以及数据导出以及浅谈Vertipaq engine - 1
下载安装 :1.地址网址: https://daxstudio.org/ 目前版本: https://github.com/Dax...