• ES6转ES5(Babel转码器)

    时间:2024-01-28 21:57:17

    ES6转ES5(Babel转码器)前提:必须在VScode中已经安装了npm管理工具一、安装命令行转码工具npm install --global babel-cl...

  • ES6详解-一 let 和 const

    时间:2024-01-26 15:57:58

    ES6中可以使用let和const声明变量,用法类似于var const声明的为常量,不可修改(但声明对象,对象中的属性可以修改),由于这个特性,它需要在声明的同时就赋值,否则报错 实际开发中建议用const,当知道变量值需要被修改的情况下使用let

  • ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象

    时间:2024-01-26 12:07:35

    继承程序中的继承: 子类可以继承父类的一些属性和方法class Father { //父类 constructor () { } money ...

  • ES6

    时间:2024-01-24 22:21:37

    前言我一定是一个傻子,昨天这篇文章其实我已经写好了一半了,但是我没有保存这是学习ES6的过程,我没有系统的看完阮大大的书。零零散散的,很多功能知道,但是没有实际的用过看了几遍,总是看前面几章,所以这次我要立下flag 一定从头到尾学一遍ES6(有点讽刺 现在好像都有ES9了)ES5与ES6 相差还是...

  • 一文读懂ES6(附PY3对比)

    时间:2024-01-22 09:07:46

     Ⅰ.ES6~POP¶代码示例:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/javascript/1.ES6ES6现在浏览器基本上都支持了,可以收一波韭菜了~(关键移动端都支持了)1.变量¶验证¶var:可以重复定义,不能限制修改,没有块级作用域(和...

  • JavaScript ES6 新特性详解

    时间:2024-01-21 21:20:39

    JavaScript ES6 带来了新的语法和新的强大功能,使您的代码更现代,更易读const ,  let and var 的区别:const , let 是 ES6 中用于声明变量的新关键字。 constconst定义的变量不可以修改,而且必须初始化varvar定义的变量可以修改,如果不初始化会...

  • ES6之Set与Map加深理解

    时间:2024-01-20 19:36:13

    Set类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,有序。Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。用途数组去重:[...new Set(array)]或Array.from(new Set(array));字符串去重:[...new Se...

  • ES6 迭代器

    时间:2024-01-18 15:46:09

    IteratorIterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念:迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为Symbol.iterator 的方法来实现。迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。迭代过程迭代的过程如下:通...

  • ES6 扩展运算符 三点(...)

    时间:2024-01-18 13:31:30

    含义扩展运算符( spread )是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。console.log(...[, , ])// 1 2 3console.log(, ...[, , ], )// 1 2 3 4 5[...document.querySel...

  • Nodejs与ES6系列1:变量声明

    时间:2024-01-18 12:07:51

    1、声明变量在JS当中一个变量的作用域(scope)是程序中定义这个变量的区域。变量分为两类,全局(global)的和局部的。其中全局变量的作用域是全局性的,即在JavaScript代码中,它处处都有定义。而在函数之内声明的变量,就只在函数体内部有定义。它们是局部变量,作用域是局部性的。函数的参数也...

  • ES6新特性概览

    时间:2024-01-15 08:25:34

    本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES...

  • ES6 深入let的作用域

    时间:2024-01-14 10:41:41

    说到ES6的let变量声明,我估计很多人会想起下面几个主要的特点:没有变量声明提升拥有块级作用域暂时死区不能重复声明很多教程和总结基本都说到了这几点(说实话大部分文章都大同小异,摘录的居多),习惯性我还是去看了MDN上的文档,立马发现一个问题:In ECMAScript 2015, let will...

  • es6学习笔记--Interator和Generator(以及for-of的用法)

    时间:2024-01-13 10:09:27

    这几天学习了遍历器和生成器,看着资料学,有点雾里缭绕的感觉,让人忍不住放弃,还好多看了好几遍,怼着资料里的例子让自己学会了Interator和Generator。Interator,中文简称:遍历器,是一种接口,为具有遍历结构的或者说有length长度的集合提供一个接口,从而进行遍历操作。Gener...

  • 转: ES6异步编程:Generator 函数的含义与用法

    时间:2024-01-12 08:28:23

    转: ES6异步编程:Generator 函数的含义与用法异步编程对 JavaScript 语言太重要。JavaScript 只有一根线程,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。以前,异步编程的方法,大概有下面四种。回调函数事件监听发布/订阅 kk:dom的事件监听也是一种发布/订阅模式吧,似乎...

  • ES6 学习 -- Generator函数

    时间:2024-01-12 08:10:42

    (1)语法说明:Generator函数其实是一个普通函数,其有两个特点,一是,function关键字与函数名之间有一个星号(*);二是Generator函数内部使用yield表达式,定义不同的状态,然后分段的去执行,如下:function * helloWorld() {yield "hello";...

  • es6 generator函数

    时间:2024-01-12 08:08:24

    es6 新增了Generator函数,一种异步编程的解决方案回顾一下,es6 提供了新的遍历方法,for of ,适用于各种数据集合,统一了遍历操作,原生支持for of 集合的数据集合有。数组,字符串一部分的类数组,map,set。而对象是不适合与 for of 遍历的,因为原生没有实现Itera...

  • 【es6】Generator 函数

    时间:2024-01-12 08:06:49

    1. 基本概念状态机,封装了多个内部状态2. 应用返回一个遍历器对象。3. 代码形式function* helloWorldGenertor() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending';}var hw = helloWorld...

  • ES6的新特性(17)——Generator 函数的异步应用

    时间:2024-01-12 08:03:19

    Generator 函数的异步应用异步编程对 JavaScript 语言太重要。Javascript 语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。本章主要介绍 Generator 函数如何完成异步操作。传统方法ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。回调函数事件...

  • ES6的generator函数

    时间:2024-01-12 07:53:30

    generator是什么?generator是ES6提供的一种异步编程解决方案,在语法上,可以把它理解为一个状态机,内部封装了多种状态。执行generator,会生成返回一个遍历器对象。返回的遍历器对象,可以依次遍历generator函数的每一个状态。同时ES6规定这个遍历器是Generator函数...

  • ES6必知必会 (七)—— Generator 函数

    时间:2024-01-12 07:51:36

    Generator 函数1.Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同,通常有两个特征:function关键字与函数名之间有一个星号;函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态//一个简单的 Generator 函数function *Gene...