• C++开发python windows版本的扩展模块示例

    时间:2023-12-28 11:59:58

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  • MinGW-notepad++开发c/c++程序

    时间:2023-12-18 17:51:30

    下载MinGW点击下载安装好后运行最后点击左上角的 Installation,开始安装1.编译:g++ -o a.exe a.cppgcc -o hello.exe hello.c2.运行:./a.exe...

  • 三、安装cmake,安装resin ,tars服务,mysql 安装介绍,安装jdk,安装maven,c++ 开发环境安装

    时间:2023-12-11 15:20:47

    三、安装cmake,安装resin2018年07月01日 21:32:05 youz1976 阅读数:308开发环境说明:centos7.2 ,最低配置:1核cpu,2G内存,1M带宽1、安装rz,sz命令,将安装包发送至服务器yum install lrzsz2、glibc-devel安装介绍如果...

  • Android NDK开发三:java和C\C++交互

    时间:2023-12-09 15:29:59

    转自:http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2013/05/02/3053971.html1、定义native方法并加载动态链接库:public class HelloJni extends Activity{ @Override publi...

  • 游戏开发之在UE4中编写C++代码控制角色

    时间:2023-12-06 08:15:14

    当你运行我们上次做完的项目,你可能会意识到我们移动的摄像机还是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机可以自由飞翔。这一节,我们要使得开始的角色是我们的一个Avatar类的实例对象,并且使用键盘控制我们的角色。一 创建游戏模式类首先我们要明白什么是GameMode?GameMode包含了各种各样的游戏规则...

  • 图文详解如何搭建Windows的Android C++开发环境

    时间:2023-12-05 23:18:09

    原地址:http://www.apkbus.com/android-18595-1-1.html//=====================================================================//TITLE://    图文详解如何搭建Windows的A...

  • 学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍

    时间:2023-12-04 23:02:42

    C++游戏服务器开发常用工具介绍在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用。庄子有云,“吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已”。代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴...

  • hadoop上C++开发两种方式的例子

    时间:2023-12-02 14:35:58

    百度在使用Hadoop过程中同样发现了Hadoop因为Java语言带来的低效问题,并对Hadoop进行扩展。而在此之前,百度也尝试了 Hadoop PIPES 和 Hadoop Streamming,但是发现这些问题:- 这两种方案都无法很好地控制Child JVM(Map TaskTracker和...

  • 整理了一下浅墨大神的Visual C++/DirectX 9.0c的游戏开发手记

    时间:2023-11-30 22:36:36

    还是非常棒的博客,只是没有一个文件夹。所以自己做了一个山寨文件夹在这里。便于随时查找。前面31期从略。【Visual C++】游戏开发笔记三十二 浅墨DirectX提高班之中的一个 DirectX大局观认知篇:点击打开链接【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐...

  • 《C++游戏开发》十六 游戏中的寻路算法(二):迷宫&A*算法基础

    时间:2023-11-30 22:16:59

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/10289253作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&...

  • Qt5 C++ GUI界面 开发环境配置 详细教程

    时间:2023-11-30 22:13:02

    本博客已暂停更新,需要请转新博客http://www.whbwiki.com/333.htmlQt 下载Qt 体积很大,有 1GB~3GB,官方下载通道非常慢,相信很多读者会崩溃,所以建议大家使用国内的镜像网站(较快),或者使用迅雷下载(很快)。作为 Qt 下载教程,本文会同时讲解以上三种下载方式。...

  • Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(第3版)

    时间:2023-11-28 17:15:27

    内容简介  · · · · · ·Boost 是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的C++程序库,有着“C++‘准’标准库”的美誉。Boost 由C++标准委员会部分成员所设立的Boost 社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并...

  • 链家2018春招C/C++开发实习生在线考试编程题

    时间:2023-11-26 13:35:57

    题目一题解:该题目意思就是让你输入n组数据,然后求并集,利用STL容器set集合的特性:元素不重复存储,我们可以很轻易得出答案 #include <iostream> #include <set> using namespace std; int function2() { ...

  • windows平台eclipse for C++开发环境搭建

    时间:2023-11-24 21:31:06

    参考:1 blog.sina.com.cn/s/blog_75f3c1f201014l5c.html2 MinGW官方的安装说明一、安装并配置MinGW1 MinGW官网(www.mingw.org)上虽然已经有了在线安装包,但是使用它并不一定非常省事,因为安装MinGW需要下载很多东西,如果网速不...

  • 学习SQLite之路(五) C/C++ SQLite开发实例

    时间:2023-11-24 16:31:45

    介绍一种乌班图中使用sqlite的用法,非常简单,下面的例子是在乌班图12.04中实现的:1,先安装两个东西:sudo apt-get install sqlite sqlite3sudo apt-get install libsqlite3-dev  // 不然可能会报 没有头文件 sqlite3...

  • mac下安装c++开发环境

    时间:2023-11-23 15:05:32

    mac下安装c++开发环境1 注册apple id按照apple注册步骤注册apple id,我注册时遇到如下问题apple store完成创建apple id步骤中,选择付款方式和账单地址后,总会提示“如需帮助,请联系itune支持”,进而导致apple store无法下载软件解决办法为:http...

  • [C++基金会]位计算 游戏开发中的应用

    时间:2023-11-20 18:06:18

    定义的位操作:通俗点说,,位计算是计算机操作二进制整数。无论整数可以用二的方式来表示进度,不同类型的其长度的整数位的是不一样的。INT8要么char靠8个月2位表示,INT16或者short是由16个2进度位表示,INT32是由32位状态位表示。位运算在游戏中的应用往往,在游戏开发中做位运算的时候,...

  • 使用eclipse在linux下开发C/C++

    时间:2023-11-20 15:18:37

    一直在Linux下开发,苦于没有IDE,一般都是自己编写Makefile,然后在windows下用文本编辑器ftp打开文件编辑,然后在linux下完成编译。调试代码也只能是命令行用gdb进行调试,相当痛苦。现在推荐一个可行的方法:jre + eclipse + Xming + SecureCRT 或...

  • Aery的UE4 C++游戏开发之旅(3)蓝图

    时间:2023-11-18 16:35:10

    目录蓝图蓝图命名规范蓝图优化暴露C++至蓝图暴露C++类暴露C++属性暴露C++函数暴露C++结构体/枚举暴露C++接口蓝图和C++的结合方案使用继承重写蓝图使用组合重写蓝图方案比较参考蓝图大家都知道,蓝图是UE4提供的极其容易上手的一种可视化脚本,更具体的就不说了。纯靠蓝图搭建的UE4游戏是存在的...

  • C++如何调用C#开发的dll

    时间:2023-11-15 15:25:50

    序言本文介绍一个C++如何调用C#开发的dll实例。前言C++编写的程序为非托管代码,C#编写的程序为托管代码。托管代码虽然提供了其他开发平台没有的许多优势,但由于前期系统及历史版本很多使用的是非托管代码编写的程序,所以CLR提供了一些机制,允许在应用程序中同时包含托管和非托管代码。具体说分为以下三...