• AutoCAD Map 3D 安装中Content Service错误?

    时间:2024-04-08 12:57:03

     如果你的机器上安装了AutoCAD 2011及其垂直产品Map 3D、Civil 3D, AutoCAD MEP2011 等等,再安装Map 3D 2012时有可能在安装过程中出现Content Service安装提示错误的的问题。 错误信息如下:-------------------------...

  • 【翻译】MED 3D: TRANSFER LEARNING FOR 3D MEDICAL I MAGE ANALYSIS

    时间:2024-04-07 19:04:19

     MED 3D:三维医学图像分析的迁移学习摘要训练数据量对深度学习成绩有显著影响。从ImageNet等海量数据中预训练的模型成为加速训练和收敛,提高准确性的有力武器。同样,基于大型数据集的模型对于三维医学图像深度学习的发展也十分重要。然而,由于三维医学成像中数据采集和标注的困难,建立一个足够大的数据...

  • 装修必备APP,可生成家具虚拟3D形象+预览摆放效果

    时间:2024-04-07 15:21:50

    此前经常有关于AR家装的话题或者视频,今天小编也来追一追这个AR届的小热门。最近,国外一家名为Houzz的家具装饰公司推出了一款新的App--View in My Room,可以生成各种家具产品的虚拟3D形象,在摄像头中用户能预览出家具在家中实际摆放的效果。在某种程度上这完全解决了之前传统家具业用户...

  • Halcon|读取3D相机点云数据

    时间:2024-04-07 13:46:26

    Halcon|读取3D相机点云数据最近发现很多小伙伴在使用Halcon处理3D工业相机扫描结果的时候遇到了“如何读取”的问题。一般的3D工业相机储存数据的格式有txt格式、tif格式、ply格式、ptx格式、bin格式、obj格式等。txt格式读取.txt文件生成3D模型一般需要分析.txt文件的储...

  • SmartRay图像采集及求高度示例-halcon连接多台3D相机教程

    时间:2024-04-07 13:45:36

    配置相机IP及端口号首先打开SR_Studio4,用相机默认的IP及端口号进行连接,如图1-1所示,相应的,对应的网口需要设置在一个网络段以内,例如采用192.168.178.10连接好相机后,如图1-2所示,在工具栏找到IP设置,若采用路由器或交换机来连接多台相机,相机需要在同一个网络段内,端口号...

  • 相机运动估计 三、 3D - 3D: ICP

    时间:2024-04-07 13:40:04

     1 SVD 方法  2 非线性优化方法于是,在非线性优化中只需不断迭代,我们就能找到极小值。而且,可以证明 [6],ICP 问题存在唯一解或无穷多解的情况。在唯一解的情况下,只要我们能找到极小值解,那么 这个极小值就是全局最优值——因此不会遇到局部极小而非全局最小的情况。这也意味着 ICP 求解可...

  • 麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记八:3D坐标转2D&人物血条

    时间:2024-04-07 13:39:16

    夜深了,咱就直接进入正题吧,容麒麟子先上张图。截自cc.d.ts我们主要用到的就是这个CameraComponent中的converToUINode函数。它这个注释有点问题。第一个参数 wpos:传入的是世界坐标点,比如人物头顶某个位置的世界坐标点第二个参数 uiNode:传入的是你想要观察的UI节...

  • 超级简单的3D slicer使用教程(一)

    时间:2024-04-07 13:38:52

    接触此软件的对他应该是有几个基本了解了,话不多说,直接来介绍用法吧。1.界面基本介绍一打开界面应该是这个样子:这是外国人开发的软件,所以是英文界面也没有什么疑问,而且这软件多用与医学领域,所以也不是特别热门,所以也暂时没有汉化,所以对于一些英文不是特别好的同学还是有点困难的,但是只要认识一些基本词汇...

  • Cocos Creator 3D下TypeScript实现H5版3D投篮游戏!

    时间:2024-04-07 13:37:34

      效果预览​   获取代码关注公众号,发送【3d篮球】获取代码。   游戏介绍● 点击屏幕,根据按住屏幕的时间,进行蓄力,时间越短,发出去的力越小,时间越长,发出去的力越大,超过了最大力,再次从最小里开始,球从篮筐中穿过得1分,否则视为不得分,由于做的是demo,就没有其他限制,可以根据需要尝试修...

  • Set a Light 3D Studio:探索光影艺术的全新维度mac/win中文版

    时间:2024-04-07 07:49:12

    Set a Light 3D Studio 是一款领先的三维建模和渲染软件,它将设计师、艺术家和摄影师的创意想法转化为生动逼真的三维场景。这款软件以其强大的功能和直观的界面,成为行业内众多专业人士的首 选工具。 set.a.light 3D STUDIO中文版获取 在Set a Light 3D...

  • Unity 3D UGUI 游戏界面 Canvas组件

    时间:2024-04-06 22:37:40

     Canvas组件是UI的基础画布,所有UI元素都必须放在 Canvas组件下面,并且它支持嵌套。 Canvas支持3种绘制方式,Overlay(最上层) Camera 和 World Space(3D布局),其中用的最多的是Camera,它可以把正交摄像机投影出来的UI元素绘制在Canvas面板上...

  • 游戏建模工作需要掌握什么3D建模软件?

    时间:2024-04-06 21:42:25

    目前来说,国内的建模软件还是3d max最为主流,国外的话,影视行业用maya用的比较多,游戏行业3d max和zbrush都用的多。下面来做一下介绍:3ds Max :目前游戏市场上最主流的3d建模软件。3D Max有丰富的可视化设计,它覆盖率广、上手容易、建模简单高效,可以为游戏设计出逼真的3d...

  • 2D和3D的对比,不用犹豫,三维设计是行业未来必然趋势!

    时间:2024-04-05 15:57:05

    1、二维设计概念辅助设计的广义概念,含二维软件,而二维软件很难被认为是真正的辅助设计软件。二维软件以工程图为主要辅助目标,多在设计方案形成,用作设计方案表达输出用。设计人员尽管会使用二维软件,但仍然需要虚拟重建三维图像,根据虚拟的三维图像完成最终设计方案,将来三维图像的表达与设计是并行完成的。2、三...

  • Processing 入门教程(十九) 3D

    时间:2024-04-05 12:04:09

    box(size)   =>  创造一个正方体box(x,y,z) => 自定义矩形rotateY 绕Y轴旋转PI/6 == 30float a = 0;float r = 0;void setup() { size(400, 400, P3D);}void draw() { bac...

  • 【HTML】简单制作一个3D动画效果重叠圆环

    时间:2024-04-05 11:27:10

    目录 前言 开始        HTML部分 CSS部分 效果图 总结 前言         无需多言,本文将详细介绍一段代码,具体内容如下: 开始                首先新建文件夹,创建两个文本文档,其中HTML的文件名改为[index.html],CSS的文件名改为[style.c...

  • 3D建模:极限精度挑战-仿真女神赵丽颖

    时间:2024-04-05 10:40:46

    最开始我收集了大量的赵丽颖照片,说实话这个明星一开始并没有太看她的电影电视。由于是友人推荐的所以就开始了这个工作。 这个明星有一个特点就是没有什么特点,如果是杨幂迪丽热巴,做起来会更好做一些,因为她的特点并不明显,以至于我做了很久依然不太像。 关于模仿模仿真实人物,要求里对表情和透视有很强的理解,如...

  • Blender, 用Python绘制宇宙飞船的3D建模软件

    时间:2024-04-05 08:17:00

    见过用Python进行3D建模操作的么?下面给你演示一下:强不强?这就是Blender,一款能用Python进行建模的软件。Blender是一个免费的开源3D计算机图形软件工具集,用于创建动画电影,视觉效果,艺术品,3D打印模型,动态图形,交互式3D应用程序和计算机游戏。不仅如此,它还提供了一个Py...

  • 火狐(firefox)使用Tilt插件实现3D视图查看网页+解决安装tilt.xpi插件安装失败问题

    时间:2024-04-05 07:39:20

    (这个已经很老了,也是偶然发现)下载好了Tilt.xpi,安装Tilt.xpi时发现安装失败(安装失败,疑是文件损坏...)从网上找了很多文章,在浏览器输入about:config,修改xplinstall......,等等文章,都没有解决问题(可能问题不同解决方法不同),后来亲测发现原来是火狐浏览...

  • 入门3D建模,没有美术基础你也可以学做人物角色面部造型 (下)

    时间:2024-04-04 20:56:34

    如果做出鼻子和嘴唇的结构,鼻子的孔的形状也是很重要的鼻子和嘴唇——如果你的鼻子不平衡,你就开始“制造鼻孔”,这是最大的错误。鼻子由“鼻背,鼻尖,鼻翼,鼻梁”四个部分组成,四种形式的设计鼻形的信息源。B即鼻翼和鼻柱的厚度根据鼻子的鼻孔的形状决定的。如果你不考虑想要制造一个鼻孔,你就收集自己喜欢的鼻子的...

  • 3D仿真教程:ThingJS全套环境搭建方案

    时间:2024-04-04 20:55:22

    在现实世界中,所有物体都不是独立存在的,周围都存在相应环境,常见的环境元素有雨、电、风、光束等,都是3D仿真的主要对象。ThingJS提供了全套环境搭建方案。如何控制环境与效果?ThingJS 提供4种方式来控制天空和背景:如何设置背景颜色如何设置灯光效果如何设置粒子效果如何进行幕后处理(一...