基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

时间:2022-01-27 12:43:11

自从Node.js出现以来,基于其的前端开发的工具框架也越来越多了,从Grunt到Gulp再到现在很火的WebPack,所有的这些新的东西的出现都极大的解放了我们在前端领域的开发,作为一个在前端领域里打滚了两年的文艺小码农来说,也有自己的一些体会,今天就来分享一下自己基于Gulp编写的一个比较丑陋的前端开发环境,本人技术有限,有问题和意见请私下聊,勿喷:

  首先安装Node.js,至于怎么安装的话 ,自行度娘。安装完成之后在命令行里面输入下面两个命令,如果输出了版本号的话(这个是我自己电脑上的版本),OK那么恭喜你安装成功了

1 node -v   v6.2.0
2 npm -v v3.8.9

安装好了Node环境后,接下来你应该通过npm来安装Gulp了

1 npm install gulp -g
2 -g 代表的是全局安装,这样你到时候再任何目录下都可以跑gulp命令

但是你会发现在这个过程中可能会安装失败,为什么呢?,作为一个IT人员,在伟大的天朝 ,你懂得...,但是也不要灰心,人是高级动物,总归想到办法来解决的,这得感谢我们的马爸爸了,因为他的淘宝团队提供了一个镜像http://npm.taobao.org/

在这里你可以通过改变镜像源来快速的安装自己所需要的东西了,这个时候一般是通过如下的命令安装了

1 cnpm install gulp

好了,安装完Gulp后,接下来是你大展身手的时候了,在你自己的电脑上面随便哪个地方建一个目录,打开命令行,然后进入创建好的目录里面,开始撸代码,关于生成的json文件请点击这里https://docs.npmjs.com/files/package.json,打开的速度看你的网速了,以下是为了演示 ,我建的一个目录结构,你自己可以根据项目需求自己建目

1 win+R键(windows平台上)、Mac和Linux操作系统上,自己度娘;
2 cd yourFilename ( 进入你的文件目录 )
3 npm init ( 初始化 )

完了你就直接一直按回车键,当看到你的目录里面生成一个以.json格式结尾的文件时,OK你的初始化就完成了接着你在根目录下新建一个名叫gulpfile.js的js文件,我也不知道为啥叫这个名字,反正就是这样规定的, 先前gulp安装是在全局环境下,

那么现在gulp的安装就是在你目录下面安装了

1 命令行运行 npm/cnpm install gulp  --save-dev
2 --save-dev ( 你安装的包会出现在你开发(dev)的依赖(Dependencies)里),这样方便以后你的项目如果别人也用的话,那么那个人只要 npm/cnpm install 一下,OK所以的插件都安装了,你不需要拷贝给他

到了这一步,在编辑器中打开刚才新建的gulpfile.js文件,写入如下的代码进行测试

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
1 var gulp = require('gulp');
2 gulp.task('test',function(){
3
4 console.log('gulp 测试成功了!!'
5
6 })
7
8 在命令行运行 gulp test 回车 如果看到了控制台输出了那句话,OK,你的gulp的测试成功
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

好了到了上面这一步我们的准备工作都差不多了,我们接下来就来一个一个的安装插件,以及插件的基本使用,最后完成我们这个简单但实用的开发环境。关于Gulp的完整使用请点击这里http://www.gulpjs.com.cn/,这里不再讲解
对于一个项目来说的话,通常离不开模板编译、打包压缩,自动化部署等操作步骤,但是在这里我们重点讲解前面两项,好了回到命令行,开始撸代码,首先一个是html文件的编译依赖我们第一个使用的插件是 ``gulp-content-includer gulp-rev-append``,在html文件中导入一些公共的模块和为页面中引入的js。css、img加上版本号

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
 1 命令行: npm/cnpm install gulp-content-includer --save-dev 在gulpfile.js 写如下的代码:
2 var gulp = require('gulp');// 引入 gulp
3 var contentIncluder = require('gulp-content-includer')
4 var rev = require('gulp-rev-append');
5 gulp.task('html', function() {
6 gulp.src(['src/module/**/*.html','!src/module/public/html/*.html'])
7 .pipe(contentIncluder({
8 includerReg:/<!\-\-include\s+"([^"]+)"\-\->/g
9 }))
10 .pipe(rev())
11 .pipe(gulp.dest('dest/'))
12 .pipe(browserSync.stream());
13 });
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

注意:以下是为了演示 ,我建的一个目录结构,你自己可以根据项目需求自己建目录结构!!!!!!!!!!!!!(最后我会将源文件放到 github 上面,到时可以下载)

在根目录下新建一个src目录,再在src目录下面建一个module目录,在这个module目录里面放不同的模块包括公共的模块,比如我们这里有一个登录模块。那么我们新建一个login文件夹,里面放与登录相关的页面和静态文件,可能还会用到一些公共的,那么我们再建一个公共的文件夹叫public,这里面放公共的文件夹如图所示:

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

public目录下面我们新建了几个文件夹分别用来放公共的css、images、js、html,我们在login模块下新建一个index.html文件,分别引入头部和底部,如图所示:

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

在命令行运行: gulp html 完了后会在目录下多出一个文件,打开刚才编译过的html文件你会看到完整的编译成功 如图所示

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

那大家会问.pipe(rev())这个是干嘛的呢,这个是为js、css、img添加文件版本号的,如下图所示,

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

我们会发现引入的文件后面都多了一个版本号了,这个是为了防止浏览器产生缓存,只要文件改变,hash值会自动变,至此我们的第一个插件搞定

Html完了的话,应该是轮到css了吧,网上有很多都是关于怎么样用gulp去编译sass等文件,这里我要讲的是我们postcsss 点击去学习postcss吧http://www.w3cplus.com/blog/tags/516.html,去编写我们的css,然后编译,废话不多说,上代码

我们第二个,当然不止了,需要很多个配合使用 ``gulp-postcss(主要依赖模块) cssnex(使用CSS未来的语法) precss(编写Sass的函数) gulp-autoprefixer(处理浏览器私有前缀)gulp-sourcemaps(用于错误查找) gulp-minify-css(压缩css)

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
 1 命令行: npm/cnpm install gulp-postcss cssnex precss  gulp-autoprefixer gulp-minify-css gulp-sourcemaps  --save-dev
2
3 在gulpfile.js 写如下的代码:
4
5 gulp.task('css', function () {
6
7 var processors = [
8
9 autoprefixer,
10
11 cssnext,
12
13 precss
14 ];
15 gulp.src(['src/module/**/css/*.css','src/module/public/css/*.css'])
16 .pipe(postcss(processors))
17 .pipe(autoprefixer({
18 browsers: ['last 2 versions', 'Android >= 4.0'],
19 cascade: true
20 }))
21 .pipe(gulp.dest('dest/'))
22 .pipe(browserSync.stream());
23 })
24
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

我们在login模块下面新建一个css文件如图所示,写上代码

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

在命令行运行: gulp css 在dest目录下打开刚才编译成功的样式文件 如图所示编译成功

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

上面只搞定了编译,那还有压缩,错误定位怎么办。我们再把刚才的代码稍微改一下

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
 1 gulp.task('css', function () {
2 var processors = [
3 autoprefixer,
4 cssnext,
5 precss
6 ];
7 gulp.src(['src/module/**/css/*.css','src/module/public/css/*.css'])
8 .pipe(postcss(processors))
9 .pipe(autoprefixer({
10 browsers: ['last 2 versions', 'Android >= 4.0'],
11 cascade: true
12 }))
13 .pipe(minifycss())
14 .pipe(sourcemaps.init())
15 .pipe(sourcemaps.write())
16 .pipe(gulp.dest('dest/'))
17 .pipe(browserSync.stream());
18 })
19 我们再次编译你会发现生成的文件变了,变成下面这个样子了,要的就是这个效果
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

到此,css部分完成了,CSS部分完成了,该轮到JS了吧,js部分我主要依赖于这几个插件 `` gulp-babel(编译es6语法) gulp-uglify(压缩js)``

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
 1 命令行: npm/cnpm install gulp-babel gulp-uglify  --save-dev
2
3 在gulpfile.js 写如下的代码:
4
5 gulp.task('js', function () {
6 gulp.src(['src/module/**/js/*.js','!src/module/public/js/*.js'])
7 .pipe(babel({
8 presets: ['es2015']
9 }))
10 .pipe(uglify({
11 mangle: true, //fasle不混淆变量名 true为混淆
12 preserveComments: 'some' //不删除注释,还可以为 false(删除全部注释),some(保留@preserve @license @cc_on等注释) }))
13 .pipe(gulp.dest('dest/'))
14 .pipe(browserSync.stream())
15 .pipe(browserSync.stream());
16 });
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

我们在login模块下面新建一个js文件如图所示,写上如图代码

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

在命令行运行: gulp js 在dest目录下打开刚才编译成功的样式文件 如图所示

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

出现这样的结果就成功了,是不是觉得很简单啊

现在该轮到了图片了吧,图片也很简单,我们只用到了一个插件``gulp-imagemin( 图片压缩 )``

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
 1 命令行: npm/cnpm install gulp-imagemin  --save-dev
2
3 在gulpfile.js 写如下的代码:
4
5 gulp.task('images', function () {
6 gulp.src(['src/module/**/images/*.*','src/module/public/images/*.*'])
7 .pipe(imagemin({
8 optimizationLevel: 3,
9 interlaced: true,
10 progressive: true
11 }))
12 .pipe(gulp.dest('dest/'))
13 .pipe(browserSync.stream());
14 });
15
16
17 在login目录下放入一张图片,然后命令行运行 gulp images 然后对比压缩前后图片的大小,就知道有没有成功了
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

拷贝public下面不需要编译的一些库和插件:

在项目中我们通常会依赖一些插件和js库,通常这些文件都是被编译压缩过后的,不需要再次编译压缩,所以我们直接拷贝过去就可以

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
1 gulp.task('copyJs', function() {
2 gulp.src('src/module/public/js/**/*',{base: 'src/module/public/'})
3 .pipe(uglify({
4 mangle: true, //fasle不混淆变量名 true为混淆
5 preserveComments: 'some' //不删除注释,还可以为 false(删除全部注释),some(保留@preserve @license @cc_on等注释)
6 }))
7 .pipe(gulp.dest('dest/public'))
8 .pipe(browserSync.stream());
9 });
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

不知道大家有没有注意,每一个任务后面的加上了.pipe(browserSync.stream());这个是干嘛的呢,这就是接下来我们要讲到的,到这里是不是就完了呢?当然没有,我们写代码的时候不可能每次都去手动编译吧,那个太LOW了,我们要自动监听文件的编译压缩,对,就是这样

文件的自动编译压缩监听服务`browser-sync:http://www.browsersync.cn/

文件的译压缩监听服务我们依赖于``browser-sync(实时刷新)``这个插件通过这个插件我们可以在本地开启一个小的服务环境,每当文件改变的时候 ,就会自动处理,具体的使用请点击上面的链接,时间的原因就不在一一描述了

基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境
 1 命令行: npm/cnpm install browser-sync  --save-dev
2
3 在gulpfile.js 写如下的代码:
4
5 gulp.task('serve', ['css',"html","copyJs","js","images"], function() {
6 browserSync.init({
7 server: "./dest"
8 });
9 gulp.watch("src/module/**/css/*.scss", ['css']);
10 gulp.watch("src/module/**/*.html", ['copyHtml']);
11 gulp.watch("src/module/public/**/*", ['copyJs']);
12 gulp.watch("src/module/**/js/*.js", ['js']);
13 gulp.watch("src/module/**/images/*.*", ['images']);
14 gulp.watch("*.html").on('change', browserSync.reload);
15 });
基于gulp编写的一个简单实用的前端开发环境

到这里为止我们就差不多了,最后还有一个收尾工作,那就是用一个命令运行所有的任务,代码如下:

gulp.task('default', ['serve'])

前端工程话要做的事情有很多,不只是上面一点点,我作为一个刚入门的前端工程师花点时间来写这个东西,只是为了和大家共勉,后期我会继续完善代码,最后附上源代码https://github.com/huangzexia/gulp,更多问题请给我发邮件(huangzexiameishu@163.com),在github上下载下来后按照下面的命令

代码运行:

1、运行npm install

2、运行gulp

3、在浏览器中输入http://localhost:3000/login/index.html```