七日筑基——C#第一天(下)

时间:2023-01-29 07:48:06

继续C#第一天的内容,昨天我们简单说了一下如何用C#代码来让学生做自我介绍,介绍的格式要求:“我叫威震天,今年20岁,我喜欢踢足球和上网,希望接下来的三年能跟大家一起成长。”威震天介绍完了,继续下一个同学做介绍“我叫斯巴达,今年18岁,我喜欢睡觉和打架,希望三年后能顺利毕业。”,大家应该发现了,两位同学介绍的格式是一样的,但内容不一样,那么如何使用C#来实现呢?其实也很简单,我们把其中改变的内容单独拿出来取个名字就解决了。格式如下:

“我叫“+姓名+”,今年“+年龄+”岁,我喜欢“+爱好+”,希望“+愿望+”。”,这就是学任何语言都会接触到的第一个知识点,叫“变量”。说到变量,我这儿又不得不讲些废话了,很多人在学习变量的时候,老师就会说:”定义变量你要注意啊,他的命名规则是必须以字母或“_”开头,只能由字母、“_”和数字组成,变量名要有意义···“等等。我个人观点:对于业余爱好者或者刚学习编程英语不好的人,定义一个自己能识别的名称就好。就算用汉语拼音又有什么关系?而且微软花大力气让变量名可以定义成中文,对于初学者来说怎么就不能用了,用了能影响程序运行?中国人何必为难中人国人呢!记住一点:引导初学者最重要的是什么?——兴趣!!!让他觉得学得很过瘾,我们的目的就达到了。为什么中国那么多初学者喜欢用易语言,这个东西我也研究过几天,说实话,语法规则奇怪得要死,但为什么还有这么多初学者和编程业余爱好者去学它?没别的,就是因为里面的关键字、变量名都可以是中文的。所以我建议英语不好的或业余爱好者,你在定义变量时就使用中文。

扯得有点远了,我们继续上面的学习。上面我们把变化的内容提取出来了,定义成变量,然后再赋值,最后再使用,代码如下:(便于新手理解,变量名我全部使用中文)

七日筑基——C#第一天(下)

如果你是打算以后从事这一行,那么建议在学习时还是使用大家约定俗成的规矩吧。参考代码如下:

七日筑基——C#第一天(下)

现在无论任何同学进行自我介绍,只需要更改第二步的值就可以了,别的都不用变。每次修改值后按Ctrl+F5运行查看效果。是不是很有成就感!编程就这么简单,第一天的内容就到这儿吧,好好消化一下。

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