Asp.net SignalR 应用并实现群聊功能 开源代码

时间:2023-03-09 16:28:00
Asp.net SignalR 应用并实现群聊功能 开源代码

ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程。实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。(来自官方介绍。)

SignalR官网

-1、写这篇的原因

在上篇文章B/S(Web)实时通讯解决方案中,并没有详情介绍SignalR,所以另起一篇专门介绍SignalR,本文的侧重点是Hub功能。

0、先看最终实现效果

Asp.net SignalR 应用并实现群聊功能 开源代码

github:https://github.com/Emrys5/SignalRGroupChatDemo

在线演示:http://chat.lining.name/

1、准备工作

1.1、在NuGet上首先下载SignalR的包。

Asp.net SignalR 应用并实现群聊功能 开源代码

1.2、配置Owin与SignalR

1.2.1、新建Startup类,注册SignalR

 public class Startup
{
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.MapSignalR();
}
}

然后在web.config配置Startup类,在configuration=>appSettings节点中添加

<add key="owin:AppStartup" value="SignalRChat.App_Start.Startup"/>

1.2.2、在页面引入SignalR的js

1、由于SignalR前端是基于jQuery的,所以页面需引入jQuery。

2、引入SignalR的js 。

3、引入最重要的hubs js,这个js其实并不存在,SignalR会反射获取所有供客户端调用的方法放入hubs js中。

<script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script>
<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.min.js"></script>
<script src="~/signalr/hubs"></script>

1.2.3、新建GroupChatHub类,并继承Hub抽象类

在hub类中的方法就是提供给客户端调用的js方法。

在js中就可以用signalr调用SendMsg。

[HubName("simpleHub")]
public class SimpleHub : Hub
{
public void SendMsg(string msg)
{ } }

这样基本上前期准备工作就做完了,后面就是具体的操作。

2、原理与简单的编程

其实原理如果简单点理解就很简单,因为http是无状态的,所以每次请求以后都会与服务器断开链接,那就是说客户端可以很容易找到服务器,但是服务器如果想给你客户端发送消息就比较麻烦,如果不明白的可以参考上一篇文章 B/S(Web)实时通讯解决方案

SignalR就很好的解决了这个问题,也就说实现了实现了浏览器与服务器的全双工通信。

2.1、客户端至服务端(B=>S)

客户端代码

<script  type="text/javascript">
var ticker = $.connection.simpleHub;
$.connection.hub.start(); $("#btn").click(function () { // 链接完成以后,可以发送消息至服务端
ticker.server.sendMsg("需要发送的消息");
}); </script>

服务端代码

  [HubName("simpleHub")]
public class SimpleHub : Hub
{
public void SendMsg(string msg)
{
// 获取链接id
var connectionId = Context.ConnectionId;
// 获取cookie
var cookie = Context.RequestCookies; } }

其中SimpleHub就是我们定义的继承HubSimpleHub,然后我们可以用特性HubName进行重命名。

然后开始链接。

在链接完成以后,我们就可以调用在SimpleHub类中调用的方法。这就就很简单的实现了客户端至服务端发送消息。

Asp.net SignalR 应用并实现群聊功能 开源代码

我们还可以在Context中获取我们想要的东西,比如链接id,cookie等。

2.2、服务端至客户端(S=>B)

服务端代码

 [HubName("simpleHub")]
public class SimpleHub : Hub
{
public void SendMsg(string msg)
{
Clients.All.msg("发送给客户端的消息");
} }

客户端代码

<script type="text/javascript">

    var ticker = $.connection.groupChatHub;
$.connection.hub.start(); ticker.client.msg = function (data) {
console.log(data);
}
</script>

Asp.net SignalR 应用并实现群聊功能 开源代码

这里演示了怎么发送消息至客户端,也是SignalR比较重要的功能,这里有两个问题需要解决。

问题一、这里是发送消息给所有连着的客户端,如果是单个客户端或者是一批客户端应该怎么发送。

问题二、我们在调用msg给个客户端发送消息时是在接收消息以后做的反馈,然后发送消息给客户端,这样就很类似ajax了,服务端并没有主动给客户端发送消息。

解决:

问题一、Clients可以给特性的一群或者一个客户端发送消息

       // 所有人
Clients.All.msg("发送给客户端的消息"); // 特定 cooectionId
Clients.Client("connectionId").msg("发送给客户端的消息"); // 特定 group
Clients.Group("groupName").msg("发送给客户端的消息");

这是比较常用的三个,当然还有很多,比如AllExcept,Clients。

在SignalR2.0中还添加了Others,OthersInGroup,OthersInGroups等等。

问题二、我们可以在需要发送消息的地方调用GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<SimpleHub>().Clients中获取Clients。获取Clients并发送消息我们最好写成单例模式,因为这种需求很符合单例,群聊中有详细的代码。

3、SignalR实现群聊

以上的介绍和代码已经可以实现b=>s和s=>b了,那实现群聊和单独聊天就比较简单了。

由于功能比较简单,所有我把用户名存到了cookie里,也就说第一次进来时需要设置cookie。

还有就是在hub中要实现OnConnectedOnDisconnectedOnReconnected,然后在方法中设置用户和connectionid和统计在线用户,以便聊天使用。

hub代码

/// <summary>
/// SignalR Hub 群聊类
/// </summary>
[HubName("groupChatHub")] // 标记名称供js调用
public class GroupChatHub : Hub
{
/// <summary>
/// 用户名
/// </summary>
private string UserName
{
get
{
var userName = Context.RequestCookies["USERNAME"];
return userName == null ? "" : HttpUtility.UrlDecode(userName.Value);
}
} /// <summary>
/// 在线用户
/// </summary>
private static Dictionary<string, int> _onlineUser = new Dictionary<string, int>(); /// <summary>
/// 开始连接
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override Task OnConnected()
{
Connected();
return base.OnConnected();
} /// <summary>
/// 重新链接
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override Task OnReconnected()
{
Connected();
return base.OnReconnected();
} private void Connected()
{
// 处理在线人员
if (!_onlineUser.ContainsKey(UserName)) // 如果名称不存在,则是新用户
{ // 加入在线人员
_onlineUser.Add(UserName, ); // 向客户端发送在线人员
Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key)); // 向客户端发送加入聊天消息
Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "加入聊天"));
}
else
{
// 如果是已经存在的用户,则把在线链接的个数+1
_onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] + ;
} // 加入Hub Group,为了发送单独消息
Groups.Add(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName);
} /// <summary>
/// 结束连接
/// </summary>
/// <param name="stopCalled"></param>
/// <returns></returns>
public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
// 人员链接数-1
_onlineUser[UserName] = _onlineUser[UserName] - ; // 判断是否断开了所有的链接
if (_onlineUser[UserName] == )
{
// 移除在线人员
_onlineUser.Remove(UserName); // 向客户端发送在线人员
Clients.All.publshUser(_onlineUser.Select(i => i.Key)); // 向客户端发送退出聊天消息
Clients.All.publshMsg(FormatMsg("系统消息", UserName + "退出聊天"));
} // 移除Hub Group
Groups.Remove(Context.ConnectionId, "GROUP-" + UserName);
return base.OnDisconnected(stopCalled);
} /// <summary>
/// 发送消息,供客户端调用
/// </summary>
/// <param name="user">用户名,如果为0,则是发送给所有人</param>
/// <param name="msg">消息</param>
public void SendMsg(string user, string msg)
{
if (user == "")
{
// 发送给所有用户消息
Clients.All.publshMsg(FormatMsg(UserName, msg));
}
else
{
//// 发送给自己消息
//Clients.Group("GROUP-" + UserName).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); //// 发送给选择的人员
//Clients.Group("GROUP-" + user).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); // 发送给自己消息
Clients.Groups(new List<string> { "GROUP-" + UserName, "GROUP-" + user }).publshMsg(FormatMsg(UserName, msg)); }
} /// <summary>
/// 格式化发送的消息
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <param name="msg"></param>
/// <returns></returns>
private dynamic FormatMsg(string name, string msg)
{
return new { Name = name, Msg = HttpUtility.HtmlEncode(msg), Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") };
}
}

js代码

<script type="text/javascript">
$(function () { // 链接hub
var ticker = $.connection.groupChatHub;
$.connection.hub.start(); // 接收服务端发送的消息
$.extend(ticker.client, { // 接收聊天消息
publshMsg: function (data) {
$("#msg").append("<li><span class='p'>" + data.Name + ":</span>" + data.Msg + " <span class='time'>" + data.Time + "</span></li>")
$("#msg").parents("div")[].scrollTop = $("#msg").parents("div")[].scrollHeight;
}, // 接收在线人员,然后加入Select,以供单独聊天选中
publshUser: function (data) {
$("#count").text(data.length);
$("#users").empty();
$("#users").append('<option value="0">所有人</option>');
for (var i = ; i < data.length; i++) {
$("#users").append('<option value="' + data[i] + '">' + data[i] + '</option>')
} }
}); // 发送消息按钮
$("#btn-send").click(function () {
var msg = $("#txt-msg").val();
if (!msg) {
alert('请输入内容!'); return false;
}
$("#txt-msg").val(''); // 主动发送消息,传入发送给谁,和发送的内容。
ticker.server.sendMsg($("#users").val(), msg);
}); });
</script>

html代码

<h2>
群聊系统(<span id="count"></span>人在线):@ViewBag.UserName
</h2> <div style="overflow:auto;height:300px">
<ul id="msg"></ul>
</div> <select id="users" class="form-control" style="max-width:150px;">
<option value="">所有人</option>
</select> <input type="text" onkeydown='if (event.keyCode == 13) { $("#btn-send").click() }' class="form-control" id="txt-msg" placeholder="内容" style="max-width:400px;" />
<br />
<button type="button" id="btn-send">发送</button>

这样就消息了群聊和发送给特定的人聊天功能。

3.1、封装主动发送消息的单例

/// <summary>
/// 主动发送给用户消息,单例模式
/// </summary>
public class GroupChat
{
/// <summary>
/// Clients,用来主动发送消息
/// </summary>
private IHubConnectionContext<dynamic> Clients { get; set; } private readonly static GroupChat _instance = new GroupChat(GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<GroupChatHub>().Clients); private GroupChat(IHubConnectionContext<dynamic> clients)
{
Clients = clients;
} public static GroupChat Instance
{
get
{
return _instance;
}
} /// <summary>
/// 主动给所有人发送消息,系统直接调用
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
public void SendSystemMsg(string msg)
{
Clients.All.publshMsg(new { Name = "系统消息", Msg = msg, Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") });
}
}

如果需要发送消息,直接调用SendSystemMsg即可。

GroupChat.Instance.SendSystemMsg("消息");

4、结语

啥也不说了直接源码

github:https://github.com/Emrys5/SignalRGroupChatDemo

在线演示:http://chat.lining.name/

最后望对各位有所帮助,本文原创,欢迎拍砖和推荐