为什么要封装?
我们看电视,只要按一下开关和换台就行了。有必要了解电视的内部结构吗?有必要了解显像管吗?
封装是为了隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性,可维护性。
我们设计程序要追求:“高内聚,低耦合”。
高内聚:就是类的颞部数据的操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合:仅仅暴露少量的方法给外部使用
哪些应该封装,哪些不应该封装?
类无非就是属性和方法。对他们进行约束行了。
使用访问控制符,现实封装!
首先 private
package com.bjsxt.oop.encapsulation01; public class Test01 {
private String str;
private void print(){
System.out.println("Test01.print()");
}
}
在同一个包的另外一个类,调用test01();
package com.bjsxt.oop.encapsulation01; public class Test02 { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test01 t = new Test01();
t.print();//报错 The method print() from the type Test01 is not visible
} }
换成default 默认(不用写)
package com.bjsxt.oop.encapsulation01; public class Test01 {
private String str;
/*private*/ void print(){
System.out.println("Test01.print()");
}
}
同一个包
package com.bjsxt.oop.encapsulation01; public class Test02 { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test01 t = new Test01();
t.print();//可以用!
} }
private和default 看看不同包 可以调用吗?
private 同一个包的肯定不行 上面已经试了
package com.bjsxt.oop.encapsulation01; public class Test01 {
private String str;
private void print(){
System.out.println("Test01.print()");
}
}
不同包
package com.bjsxt.oop.encapsulation02; import com.bjsxt.oop.encapsulation01.Test01; public class test03 { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Test01 t = new Test01();
t.print();//报错The method print() from the type Test01 is not visible
} }
试试 default 同包的肯定可以 上面试了
package com.bjsxt.oop.encapsulation01; public class Test01 {
private String str;
/*private*/ void print(){
System.out.println("Test01.print()");
}
}
不同包
package com.bjsxt.oop.encapsulation02; import com.bjsxt.oop.encapsulation01.Test01; public class test03 { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Test01 t = new Test01();
t.print();//报错The method print() from the type Test01 is not visible
} }
不可以 报错
public 就不用试了 都可以
那么
protected
首先在同一个包下创建一个子类,然后在别的包再创建一个子类
package com.bjsxt.oop.encapsulation01; public class Test01 {
private String str;
/*private*//*public*/protected void print(){
System.out.println("Test01.print()");
}
}
class Test001 extends Test01{
public void pp(){
super.print();
}
}
package com.bjsxt.oop.encapsulation02; import com.bjsxt.oop.encapsulation01.Test01; public class Test0001 extends Test01{
public static void main(String[] args) {
Test0001 t = new Test0001();
t.print();
}
}
package com.bjsxt.oop.encapsulation02; import com.bjsxt.oop.encapsulation01.Test01; public class Test03 { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Test01 t = new Test01();
t.print();//报错The method print() from the type Test01 is not visible
} }
发现 他的子类是可以的
不是子类的就不行了
总之,记住上面的图,或者下面的话就行。
封装要点:
1.类的属性的处理
一般(成员变量)使用private 常量或者static变量的话用public (除非本属性确定会被子类继承)
提供相应get/set方法(public) 从而对属性进行操作 (boolean类型的get方法变成了is)
2.类的方法的处理
一些只用于本类的辅助方法可以用 private
希望其他类调用的方法用public
下面是一般建类时 属性和方法的设置
package com.bjsxt.oop.encapsulation01;
/**
* 一般这么定义类的访问权限
*
* @author Administrator
*
*/
public class Man {
//成员变量私有
private String name;
private int id;
//静态变量公开
public static int cc;
//常量可以公开 也可以不公开 看需求
public static final int MAX_SPEED =;
public boolean man; //设置set、get方法 直接 Source里的set get方法创建就可以
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public boolean isMan() {
return man;
}
public void setMan(boolean man) {
this.man = man;
} }
注意设置set/get方法时,没必要手写,可以右键source 找到 Generate Getters and Setters...
注意设置boolean布尔类型变量的set/get 变成了is/get 自己写可能会忘,用source里面的Generate Getters and Setters...创建自动添加,选上即可