delphi 窗体自适应屏幕分辨率

时间:2023-03-09 16:00:48
delphi 窗体自适应屏幕分辨率
delphi 窗体自适应屏幕分辨率
这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了。 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非。控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了。 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法ScaleBy或者ChangeScale。采用这两个方法进行自适应调整,我自己都试过,但效果并不理想。后来我自己也写了一个继承自窗体的基类,覆盖构造函数,调用自己的一个设备分辨率自适应方法,该方法遍历窗体上所有控件,并按照设计时的屏幕分辨率和当前屏幕分辨率的比值,逐一计算控件的位置和尺寸。这个想法是不错,效果也是有的,比单纯的采用ScaleBy或者ChangeScale方法要好,但也不是非常理想,没有达到自己设想的要求。原因在哪里,一直不知道。 我原来的代码曾经发布在Delphi盒子和CSDN上。 这个问题今天终于得以彻底解决了!! 原因是,我原以为将所有控件的Align属性设为alnone,Anchors属性设为空[],控件位置和尺寸就不会受其容器尺寸改变的影响。今天我在设计期对此进行试验时,发现不是这样。当窗体大小改变的时候,即使某个控件的Align:=alNone,Anchors:=[],它依然会随着窗体尺度的变化而变化。这意味着我需要一个数组事先保存所有控件的原始位置和尺寸。在窗体因为屏幕分辨率的改变而自动调整时,计算的依据依然是不变的原始窗体位置尺寸数据,这样问题就解决了。 闲话少说,上源码。 unit uMyClassHelpers; interface Uses SysUtils,Windows,Classes,Graphics, Controls,Forms,Dialogs,
uMySysUtils; Const //记录设计时的屏幕分辨率 OriWidth=1366;
OriHeight=768; Type TfmForm=Class(TForm) //实现窗体屏幕分辨率的自动调整
Private
fScrResolutionRateW: Double;
fScrResolutionRateH: Double;
fIsFitDeviceDone: Boolean;
fPosition:Array of TRect;
procedure FitDeviceResolution;
Protected
Property IsFitDeviceDone:Boolean Read fIsFitDeviceDone;
Property ScrResolutionRateH:Double Read fScrResolutionRateH;
Property ScrResolutionRateW:Double Read fScrResolutionRateW;
Public
Constructor Create(AOwner: TComponent); Override;
End; TfdForm=Class(TfmForm) //增加对话框窗体的修改确认
Protected
fIsDlgChange:Boolean;
Public
Constructor Create(AOwner: TComponent); Override;
Property IsDlgChange:Boolean Read fIsDlgChange default false;
End; implementation Constructor TfmForm.Create(AOwner: TComponent);
begin
Inherited Create(AOwner);
fScrResolutionRateH:=1;
fScrResolutionRateW:=1;
Try
if Not fIsFitDeviceDone then
Begin
FitDeviceResolution;
fIsFitDeviceDone:=True;
End;
Except
fIsFitDeviceDone:=False;
End;
end; procedure TfmForm.FitDeviceResolution;
Var
i:Integer;
LocList:TList;
LocFontSize:Integer;
LocFont:TFont;
LocCmp:TComponent;
LocFontRate:Double;
LocRect:TRect;
LocCtl:TControl;
begin
LocList:=TList.Create;
Try
Try
if (Screen.width<>OriWidth)OR(Screen.Height<>OriHeight) then
begin
Self.Scaled:=False;
fScrResolutionRateH:=screen.height/OriHeight;
fScrResolutionRateW:=screen.Width/OriWidth;
Try
if fScrResolutionRateH<fScrResolutionRateW then
LocFontRate:=fScrResolutionRateH
Else
LocFontRate:=fScrResolutionRateW;
Finally
ReleaseDC(0, GetDc(0));
End; For i:=Self.ComponentCount-1 Downto 0 Do
Begin
LocCmp:=Self.Components[i];
If LocCmp Is TControl Then
LocList.Add(LocCmp);
If PropertyExists(LocCmp,'FONT') Then
Begin
LocFont:=TFont(GetObjectProperty(LocCmp,'FONT'));
LocFontSize := Round(LocFontRate*LocFont.Size);
LocFont.Size:=LocFontSize;
End;
End; SetLength(fPosition,LocList.Count+1);
For i:=0 to LocList.Count-1 Do
With TControl(LocList.Items[i])Do
fPosition[i+1]:=BoundsRect;
fPosition[0]:=Self.BoundsRect; With LocRect Do
begin
Left:=Round(fPosition[0].Left*fScrResolutionRateW);
Right:=Round(fPosition[0].Right*fScrResolutionRateW);
Top:=Round(fPosition[0].Top*fScrResolutionRateH);
Bottom:=Round(fPosition[0].Bottom*fScrResolutionRateH);
Self.SetBounds(Left,Top,Right-Left,Bottom-Top);
end; i:= LocList.Count-1;
While (i>=0) Do
Begin
LocCtl:=TControl(LocList.Items[i]);
If LocCtl.Align=alClient Then
begin
Dec(i);
Continue;
end;
With LocRect Do
begin
Left:=Round(fPosition[i+1].Left*fScrResolutionRateW);
Right:=Round(fPosition[i+1].Right*fScrResolutionRateW);
Top:=Round(fPosition[i+1].Top*fScrResolutionRateH);
Bottom:=Round(fPosition[i+1].Bottom*fScrResolutionRateH);
LocCtl.SetBounds(Left,Top,Right-Left,Bottom-Top);
end;
Dec(i);
End;
End; Except on E:Exception Do
Raise Exception.Create('进行屏幕分辨率自适应调整时出现错误'+E.Message);
End;
Finally
LocList.Free;
End;
end; { TfdForm } constructor TfdForm.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
fIsDlgChange:=False;
end; end.