JAVA测试装饰者模式

时间:2023-03-09 04:28:12
JAVA测试装饰者模式
 package shb.java.demo;
/**
* 测试装饰者模式
* @package :shb.java.demoJava02
* @author shaobn
* @Describe :
* @Time: 2015-9-9 上午12:17:00
*/
public class TestDecrator { /**
* @author shaobn
* @Describe :
* @param args
* @Time : 2015-9-9 上午12:16:49
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
CampusActivity ca = new AdvancedAct(new CampusInnerAct());
ca.play();
CampusActivity ca_2 = new AdvancedAct(new CampusOuterAct());
ca_2.play();
} }
interface CampusActivity{ void play();
}
class CampusInnerAct implements CampusActivity{
public void play(){
System.out.println("和小伙伴去打篮球");
}
}
class CampusOuterAct implements CampusActivity{
public void play(){
System.out.println("和小伙伴去市中心逛街");
}
}
class Campus__ implements CampusActivity{
public void play(){ }
}
class AdvancedAct implements CampusActivity{
private CampusActivity ca;
public AdvancedAct(CampusActivity ca){
this.ca = ca;
}
public void play(){
ca.play();
System.out.println("骑着电动车去打排球,开着汽车去参加唱歌");
} }
 package shb.java.demo;
/**
* 测试装饰者模式
* @package :shb.java.demoJava02
* @author shaobn
* @Describe :
* @Time: 2015-9-9 上午12:17:00
*/
public class TestDecrator_2 { /**
* @author shaobn
* @Describe :
* @param args
* @Time : 2015-9-9 上午12:16:49
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AdCampusInnerAct acia = new AdCampusInnerAct();
acia.play();
AdCampusOuterAct acoa = new AdCampusOuterAct();
acoa.play();
} }
interface CampusActivity{ void play();
}
class CampusInnerAct implements CampusActivity{
public void play(){
System.out.println("和小伙伴去打篮球");
}
}
class AdCampusInnerAct extends CampusInnerAct{
public void play(){
super.play();
System.out.println("骑着电动车和小伙伴去打排球");
}
}
class CampusOuterAct implements CampusActivity{
public void play(){
System.out.println("和小伙伴去市中心逛街");
}
}
class AdCampusOuterAct extends CampusOuterAct{
public void play(){
super.play();
System.out.println("开着汽车出去唱歌");
}
}
class Campus__{
public void play(){ }
}
class AdCampus__ extends Campus__{
public void play(){
//增强功能......
}
}

第一段为使用装饰者模式,第二段为使用继承。

其实我们从两段代码可以看出,我们的目的是想让原有的功能增强,所以才衍生出更加丰富的方法,因此我们自然会想到继承。同时有一个问题也随之出现,当我们使用继承的时候,发现需要增加的类变得很多时,我们都需要重新写一个类去继承父类,从而重写方法。这样会增加很大的负担,而且耦合性很高,不易于程序的扩展。随之而来,装饰者模式到来。我们只需定义一个接口的子类,然后拿到同一个接口的引用,继而去增强属于该接口引用下的子类对象的方法即可。

两段代码比对,比较明显看出优劣。

如有错误,希望大家纠正。

不早了,睡觉了。。。。

2015-09-09