hibernate框架学习笔记4:主键生成策略、对象状态

时间:2023-03-09 03:59:36
hibernate框架学习笔记4:主键生成策略、对象状态

创建一个实体类:

package domain;

public class Customer {

    private Long cust_id;
private String cust_name;
private String cust_source;
private String cust_industry;
private String cust_level;
private String cust_linkman;
private String cust_phone;
private String cust_mobile;
public Long getCust_id() {
return cust_id;
}
public void setCust_id(Long cust_id) {
this.cust_id = cust_id;
}
public String getCust_name() {
return cust_name;
}
public void setCust_name(String cust_name) {
this.cust_name = cust_name;
}
public String getCust_source() {
return cust_source;
}
public void setCust_source(String cust_source) {
this.cust_source = cust_source;
}
public String getCust_industry() {
return cust_industry;
}
public void setCust_industry(String cust_industry) {
this.cust_industry = cust_industry;
}
public String getCust_level() {
return cust_level;
}
public void setCust_level(String cust_level) {
this.cust_level = cust_level;
}
public String getCust_linkman() {
return cust_linkman;
}
public void setCust_linkman(String cust_linkman) {
this.cust_linkman = cust_linkman;
}
public String getCust_phone() {
return cust_phone;
}
public void setCust_phone(String cust_phone) {
this.cust_phone = cust_phone;
}
public String getCust_mobile() {
return cust_mobile;
}
public void setCust_mobile(String cust_mobile) {
this.cust_mobile = cust_mobile;
}
@Override
public String toString() {
return "Customer [cust_id=" + cust_id + ", cust_name=" + cust_name + "]";
}
}

ORM元数据配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- 配置表与实体对象的关系 -->
<hibernate-mapping>
<class name="domain.Customer" table="cst_customer" >
<id name="cust_id" >
<!-- generator:主键生成策略 -->
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="cust_name" column="cust_name" ></property>
<property name="cust_source" column="cust_source" ></property>
<property name="cust_industry" column="cust_industry" ></property>
<property name="cust_level" column="cust_level" ></property>
<property name="cust_linkman" column="cust_linkman" ></property>
<property name="cust_phone" column="cust_phone" ></property>
<property name="cust_mobile" column="cust_mobile" ></property>
</class>
</hibernate-mapping>

这里的主键生成策略是native

详细:

主键生成策略.就是每条记录录入时,主键的生成规则.(7个)

identity : 主键自增。由数据库来维护主键值。录入时不需要指定主键。

sequence: Oracle中的主键生成策略,这里使用的是MySQL,暂时不介绍

increment(不使用,存在效率低和线程安全问题): 主键自增.由hibernate来维护.每次插入前会先查询表中id最大值.+1作为新主键值.

hilo(不使用,了解即可):高低位算法,主键自增。由hibernate来维护,开发时不使用。

native:hilo+sequence+identity 自动三选一策略(检测当前数据库,使用相应的策略)

uuid: 产生理论上永远不会重复的随机字符串作为主键. 主键类型必须为string 类型.

assigned:自然主键生成策略。hibernate不会管理主键值,由开发人员自己录入。

hibernate对象分为三种状态:

瞬时状态:没有id,没有session关联

持久化状态:有id,与session关联

游离状态托管状态):有id,没有与session关联

package state;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.junit.Test; import domain.Customer;
import utils.HibernateUtils; //测试对象的三种状态
public class Demo { @Test
//查看三种状态
public void fun1(){
//1 获得session
Session session = HibernateUtils.openSession();
//2 控制事务
Transaction tx = session.beginTransaction();
//3执行操作
Customer c = new Customer(); // 没有id, 没有与session关联 => 瞬时状态 c.setCust_name("联想"); // 瞬时状态 session.save(c); // 持久化状态, 有id,有关联 //4提交事务.关闭资源
tx.commit();
session.close();// 游离|托管 状态, 有id , 没有关联 } @Test
//三种状态特点
//save方法: 其实不能理解成保存.理解成将瞬时状态转换成持久状态的方法
//主键自增 : 执行save方法时,为了将对象转换为持久化状态.必须生成id值.所以需要执行insert语句生成.
//如果主键生成策略是increment: 执行save方法,为了生成id.会执行查询id最大值的sql语句(select max(id) from 表).
public void fun2(){
//1 获得session
Session session = HibernateUtils.openSession();
//2 控制事务
Transaction tx = session.beginTransaction();
//3执行操作
Customer c = new Customer(); // 没有id, 没有与session关联 => 瞬时状态 c.setCust_name("联想"); // 瞬时状态 session.save(c); // 持久化状态, 有id,有关联 //4提交事务.关闭资源
tx.commit();
session.close();// 游离|托管 状态, 有id , 没有关联 } @Test
//三种状态特点
// 持久化状态特点: 持久化状态对象的任何变化都会自动同步到数据库中.
public void fun3(){
//1 获得session
Session session = HibernateUtils.openSession();
//2 控制事务
Transaction tx = session.beginTransaction();
//3执行操作 Customer c = session.get(Customer.class, 1l);//持久化状态对象 c.setCust_name("微软公司"); //4提交事务.关闭资源
tx.commit();
session.close();// 游离|托管 状态, 有id , 没有关联 }
}

接下来从状态角度分析hibernate的增删改查:

hibernate框架学习笔记4:主键生成策略、对象状态