基本控件文档-UITextField属性

时间:2022-09-11 14:26:35

基本控件文档-UITextField属性


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UITextField属性
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enablesReturnKeyAutomatically
默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的。
1.borderStyle
设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
 typedef enum {
     UITextBorderStyleNone, 
     UITextBorderStyleLine,
     UITextBorderStyleBezel,
     UITextBorderStyleRoundedRect 
} UITextBorderStyle;                                                   

2.backgroundColor 
设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉 
  text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
3.background
设置背景
text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];//UITextField 的背景,注意只有UITextBorderStyleNone的时候改属性有效

设置enable为no时,textfield的背景 
text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

4.placeholder
当输入框没有内容时, 提示内容为password
text.placeholder = @"password";
5.font
设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
6. textColor
设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor];
7. clearButtonMode
输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways; 
typedef enum {
     UITextFieldViewModeNever, 重不出现
     UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
     UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
     UITextFieldViewModeAlways  一直出现
} UITextFieldViewMode;
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8. text
输入框中一开始就有的文字
text.text = @"一开始就在输入框的文字";
9. secureTextEntry
每输入一个字符就变成点 用来输入密码时,设置这个属性。
text.secureTextEntry = YES;
10. autocorrectionType
是否纠错
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
typedef enum {
     UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认
     UITextAutocorrectionTypeNo,  不自动纠错
     UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错
} UITextAutocorrectionType;

11. clearsOnBeginEditing
再次编辑就清空
text.clearsOnBeginEditing = YES; 
12. textAlignment
内容对齐方式
text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
13. contentVerticalAlignment
内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
14. adjustsFontSizeToFitWidth
设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动 
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = 20;

15. keyboardType
设置键盘的样式
text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
typedef enum {
     UIKeyboardTypeDefault,  默认键盘,支持所有字符      
     UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
     UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
     UIKeyboardTypeURL,           URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad,            数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad,   电话键盘
     UIKeyboardTypeNamePhonePad,  电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress,  用于输入电子 邮件地址的键盘     
UIKeyboardTypeDecimalPad,  数字键盘 有数字和小数点
     UIKeyboardTypeTwitter,       优化的键盘,方便输入@、#字符
     UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 
} UIKeyboardType;
16.autocapitalizationType
首字母是否大写
text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
typedef enum {
     UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写
     UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写
     UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写
     UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType;
17. returnKeyType
return键变成什么键
text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
typedef enum {
     UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
     UIReturnKeyGo,  标有Go的蓝色按钮
     UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索
     UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮
     UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮
     UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮
     UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮
     UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮
     UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
     UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
     UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
18. keyboardAppearance
键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert,   深灰 石墨色
} UIReturnKeyType;

19. delegate
设置代理 用于实现协议
text.delegate = self;

20. rightView
最右侧加图片是以下代码  左侧类似
     UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
     text.rightView=image;
     text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 
typedef enum {
     UITextFieldViewModeNever,
     UITextFieldViewModeWhileEditing,
     UITextFieldViewModeUnlessEditing,
     UITextFieldViewModeAlways
} UITextFieldViewMode;

21. editing
是否允许编辑。
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22.界面重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。

- textRectForBounds:    //重写来重置文字区域
- drawTextInRect:         //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
- placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域
- drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
- borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域
- editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域
- clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
- leftViewRectForBounds:
- rightViewRectForBounds:

22.调整键盘
inputView //代替标准的系统键盘
inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图

23. delegate
类要遵守UITextFieldDelegate协议

text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要遵守UITextFieldDelegate这个协议

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
     [text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver(text)对应的键盘往下收
return YES;
}

代理方法 
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ 
  
//返回一个BOOL值,YES代表允许编辑,NO不允许编辑. 
     return YES; 
} 

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ 
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder 
} 

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{ 
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder 
  //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO ,返回NO,点击键盘的返回按钮会无效果。
  //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息 
  
     return NO; 
} 
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;{

}// 上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g. view removed from window)

- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ 
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。 
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用 
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。   
//要防止文字被改变可以返回NO 
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中 

  return YES; 
} 

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{ 

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容 
//可以设置在特定条件下才允许清除内容 

  return YES; 
} 

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ 

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑 
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了 
  return YES; 
} 

24.通知
UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

UIKeyboardWillShowNotification  //键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification  //键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification  //键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification  //键盘隐藏之后发送

25.Stroyboard中:
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、Border Style : 选择边界风格。
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
     7.1 Never appears : 从不出现
     7.2 Appears while editing : 编辑时出现
     7.3 Appears unless editing : 
     7.4 Is always visible : 总是可见
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。
13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
     13.1 None : 不设置大写
     13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
     13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
     13.4 All Characters : 所以字母大写
14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、Appearance:
17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。

1.Alignment Horizontal 水平对齐方式
2.Alignment Vertical 垂直对齐方式
3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

26.UITextField实例一 : UITextField限制字符 (只为数字)

ios代码 
#define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz " 
#define NUMBERS @"0123456789n" 
#define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 " 
#define NUMBERSPERIOD @"0123456789." 

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string 

NSCharacterSet *cs; 
cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet]; //invertedSet 方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来 

NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""]; //componentsSeparatedByCharactersInSet 方法是把输入框输入的字符string 根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为 NSArray, 然后componentsJoinedByString 是把NSArray 的字符通过 ""无间隔连接成一个NSString字符 赋给filtered.就是只剩数字了. 

BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered]; 
if(!basicTest) 

      { 
           UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" 
                                                            message:@"请输入数字" 
                                                        delegate:nil 
                                                  cancelButtonTitle:@"确定" 
                                                  otherButtonTitles:nil]; 
           
           [alert show]; 
           [alert release]; 
           return NO; 
      }      

// Add any predicate testing here 
return basicTest; 

#define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。) 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为: #define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。 当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

实例:限制只能输入一定长度的字符
ios代码 
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string; 
{ //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反 
  
if ([string isEqualToString:@"n"]) //按回车可以改变 

      return YES; 

NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容 

if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框 

      if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告 
textField.text = [toBeString substringToIndex:20]; 
           UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok"otherButtonTitles:nil, nil] autorelease]; 
           [alert show]; 
           return NO; 
      } 

return YES; 

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27.UITextField实例二
在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式.先来看看objective-c提供的接口:
ios代码 
// add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event. 
给特殊事件添加目标或者方法,你能够调用这个方法多次,给特殊事件指定很多目标或者方法
// passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order 
给target传递空,会建立响应链,在这行命令,方法可以选择包含方法发送者和事件两个参数。
// the action cannot be NULL. 方法不能为空。
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents; 
怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法.
ios代码 
//第一步,对组件增加监听器 可以在viewDidLoad 方法中加入 textField 为你自定义输入框的名称 
[textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged]; 
... 
//第二步,实现回调函数 
- (void) textFieldDidChange:(id) sender { 
UITextField *_field = (UITextField *)sender; 
NSLog(@"%@",[_field text]); 

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28.UITextField实例三
UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题
打开键盘卷动文本字段
默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。

首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:

基本控件文档-UITextField属性

我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。
首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。

ios代码 
textField,delegate=self; 

然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法:
ios代码 
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField 
{ //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder 
      NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;      
      CGRect frame = self.view.frame; 
      frame.origin.y -=216; 
      frame.size.height +=216; 
      self.view.frame = frame; 
      [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; 
      [UIView setAnimationDuration:animationDuration]; 
      self.view.frame = frame;                
      [UIView commitAnimations];                

ios代码 
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField 
{//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了 
      NSTimeInterval animationDuration = 0.30f; 
      CGRect frame = self.view.frame;      
      frame.origin.y +=216;      
      frame.size. height -=216;     
      self.view.frame = frame; 
     //self.view移回原位置 
     [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; 
     [UIView setAnimationDuration:animationDuration]; 
      self.view.frame = frame;                
      [UIView commitAnimations]; 
      [textField resignFirstResponder];     
}     

 
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