JS操作DOM元素属性和方法

时间:2021-04-29 05:48:27

Dom元素基本操作方法API,先记录下,方便以后使用。

  W3C DOM和JavaScript很容易混淆不清。DOM是面向HTML和XML文档的API,为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访

问文档结构。JavaScript则是用于访问和处理DOM的语言。如果没有DOM,JavaScript根本没有Web页面和构成页面元素的概念。文档

中的每个元素都是DOM的一部分,这就使得JavaScript可以访问元素的属性和方法。

  DOM独立于具体的编程语言,通常通过JavaScript访问DOM,不过并不严格要求这样。可以使用任何脚本语言来访问DOM,这要归

功于其一致的API。表3-1列出了DOM元素的一些有用的属性,表3-2列出了一些有用的方法。

表3-1 用于处理XML文档的DOM元素属性 

属性名         描述

childNodes 返回当前元素所有子元素的数组

firstChild 返回当前元素的第一个下级子元素

lastChild 返回当前元素的最后一个子元素

nextSibling 返回紧跟在当前元素后面的元素

nodeValue 指定表示元素值的读/写属性

parentNode 返回元素的父节点

previousSibling 返回紧邻当前元素之前的元素

表3-2 用于遍历XML文档的DOM元素方法

方法名                         描述

getElementById(id) (document) 获取有指定惟一ID属性值文档中的元素

getElementsByTagName(name) 返回当前元素中有指定标记名的子元素的数组

hasChildNodes() 返回一个布尔值,指示元素是否有子元素

getAttribute(name) 返回元素的属性值,属性由name指定

  有了W3C DOM,就能编写简单的跨浏览器脚本,从而充分利用XML的强大功能和灵活性,将XML作为浏览器和服务器之间的通信介质。

  从下面的例子可以看到,使用遵循W3C DOM的JavaScript来读取XML文档是何等简单。代码清单3-3显示了服务器向浏览器返回的XML文档的内容。这是一个简单的美国州名列表,各个州按地区划分。

表3-3 动态创建内容时所用的W3C DOM属性和方法 

属性/方法                  描述

document.createElement(tagName) 文档对象上的createElement方法可以创建由tagName指定的元素。如果以串div作为方法参数,就会生成一个div元素

document.createTextNode(text) 文档对象的createTextNode方法会创建一个包含静态文本的节点 <element>.appendChild(childNode) appendChild方法将指定的节点增加到当前元素的子节点列表(作为一个新的子节点)。例如,

可以增加一个option元素,作为select元素的子节点

<element>.getAttribute(name)

<element>.setAttribute(name, value)这些方法分别获得和设置元素中name属性的值

<element>.insertBefore(newNode, targetNode)将节点newNode作为当前元素的子节点插到targetNode元素前面

<element>.removeAttribute(name) 这个方法从元素中删除属性name

<element>.removeChild(childNode) 这个方法从元素中删除子元素childNode

<element>.replaceChild(newNode, oldNode) 这个方法将节点oldNode替换为节点newNode

<element>.hasChildnodes() 这个方法返回一个布尔值,指示元素是否有子元素

Document--最顶层的节点,所有的其他节点都是附属于它的。

DocumentType--DTD引用(使用<!DOCTYPE>语法)的对象表现形式,它不能包含子节点。

DocumentFragment--可以像Document一样来保存其他节点。

Element--表示起始标签和结束标签之间的内容,例如<tag></tab>或者<tag/>。这是唯一可以同时包含特性和子节点的节点类型。

Attr--代表一对特性名和特性值。这个节点类型不能包含子节点。

Text--代表XML文档中的在起始标签和结束标签之间,或者CDataSection内包含的普通文本。这个节点类型不能包含子节点。

CDataSection--<![CDATA[]]>的对象表现形式。这个节点类型仅能包含文本节点Text作为子节点。

Entity--表示在DTD中的一个实体定义,例如<!ENTITY foo"foo">。这个节点类型不能包含子节点。

EntityReference--代表一个实体引用,例如&quot;。这个节点类型不能包含子节点。

ProcessingInstruction--代表一个PI。这个节点类型不能包含子节点。

Comment--代表XML注释。这个节点不能包含子节点。

Notation--代表在DTD中定义的记号。这个很少用到。

Node接口定义了所有节点类型都包含的特性和方法。 

特性/方法 类型/返回类型 说明

nodeName String 节点的名字;根据节点的类型而定义

nodeValue String 节点的值;根据节点的类型而定义

nodeType Number 节点的类型常量值之一

ownerDocument Document 指向这个节点所属的文档

firstChild Node 指向在childNodes列表中的第一个节点

lastChild Node 指向在childNodes列表中的最后一个节点

childNodes NodeList 所有子节点的列表

previousSibling Node 指向前一个兄弟节点;如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null

nextSibling Node 指向后一个兄弟节点;如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null

hasChildNodes() Boolean 当childNodes包含一个或多个节点时,返回真

attributes NamedNodeMap 包含了代表一个元素的特性的Attr对象;仅用于Element节点

appendChild(node) Node 将node添加到childNodes的末尾

removeChild(node) Node 从childNodes中删除node

replaceChild(newnode,oldnode) Node 将childNodes中的oldnode替换成newnode

insertBefore(newnode,refnode) Node 在childNodes中的refnode之前插入newnodd

除节点外,DOM还定义了一些助手对象,它们可以和节点一起使用,但不是DOM文档必有的部分。

NodeList--节点数组,按照数值进行索引;用来表示和一个元素的子节点。

NamedNodeMap--同时使用数值和名字进行索引的节点表;用于表示元素特性。

2.访问相关的节点 

下面的几节中考虑下面的HTML页面

1<html>
2 <head>
3 <title>DOM Example</title> 4 </head>
5 <body>
6 <p>Hello World!</p>
7 <p>Isn't this exciting?</p>
8 <p>You're learning to use the DOM!</p>
9 </body></html>

要访问<html/>元素(你应该明白这是该文件的document元素),你可以使用document的documentElement特性:

var oHtml = document.documentElement;

现在变量oHtml包含一个表示<html/>的HTMLElement对象。如果你想取得<head/>和<body/>元素,下面的可以实现:

var oHead = oHtml.firstChild;

var oBody = oHtml.lastChild;

也可以使用childNodes特性来完成同样的工作。只需把它当成普通的javascript array,使用方括号标记:

var oHead = oHtml.childNodes[0];

var oBody = oHtml.childNodes[1];

注意方括号标记其实是NodeList在javascript中的简便实现。实际上正式的从childNodes列表中获取子节点的方法是使用item()方法:

var oHead = oHtml.childNodes.item(0);

var oBody = oHtml.childNodes.item(1);

HTML DOM页定义了document.body作为指向<body/>元素的指针。

var oBody = ducument.body;

有了oHtml,oHead和oBody这三个变量,就可以尝试确定它们之间的关系:

alert(oHead.parentNode==oHtml);

alert(oBody.parentNode==oHtml);

alert(oBody.previousSibling==oHead);

alert(bHead.nextSibling==oBody);

alert(oHead.ownerDocument==document);

以上均outputs "true"。

3.处理特性 

正如前面所提到的,即便Node接口已具有attributes方法,且已被所有类型的节点继承,然而,只有

Element节点才能有特性。Element节点的attributes属性其实是NameNodeMap,它提供一些用于访问和处理其内容的方法:

getNamedItem(name)--返回nodename属性值等于name的节点;

removeNamedItem(name)--删除nodename属性值等于name的节点;

setNamedItem(node)--将node添加到列表中,按其nodeName属性进行索引;

item(pos)--像NodeList一样,返回在位置pos的节点;

注:请记住这些方法都是返回一个Attr节点,而非特性值。

NamedNodeMap对象也有一个length属性来指示它所包含的节点的数量。

当NamedNodeMap用于表示特性时,其中每个节点都是Attr节点,这的nodeName属性被设置为特性名称,而nodeValue属性被设置为特性的值。例如,假设有这样一个元素:

<p style="color:red" id="p1">Hello world!</p>

同时,假设变量oP包含指向这个元素的一个引用。于是可以这样访问id特性的值:

var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;

当然,还可以用数值方式访问id特性,但这样稍微有些不直观:

var sId = oP.attributes.item(1).nodeValue;

还可以通过给nodeValue属性赋新值来改变id特性:

oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue="newId";

Attr节点也有一个完全等同于(同时也完全同步于)nodeValue属性的value属性,并且有name属性和nodeName属性保持同步。我们可以随意使用这些属性来修改或变更特性。

因为这个方法有些累赘,DOM又定义了三个元素方法来帮助访问特性:

getAttribute(name)--等于attributes.getNamedItem(name).value;

setAttribute(name,newvalue)--等于attribute.getNamedItem(name).value=newvalue;

removeAttribute(name)--等于attribute.removeNamedItem(name)。

 

4.访问指定节点 

(1)getElementsByTagName()

核 心(XML) DOM定义了getElementsByTagName()方法,用来返回一个包含所有的tagName(标签名)特性等于某个指定值的元素的 NodeList。在Element对象中,tagName特性总是等于小于号之后紧跟随的名称--例如,<img />的tagName是"img"。下一行代码返回文档中所有<img />元素的列表:var oImgs = document.getElementsByTagName("img");

把所有图形都存于oImgs后,只需使用方括号或者Item()方法(getElementsByTagName()返回一个和childNodes一样的NodeList),就可以像访问子节点那样逐个访问这些节点了:

alert(oImgs[0].tagName);      //outputs "IMG"

假如只想获取在某个页面第一个段落的所有图像,可以通过对第一个段落元素调用getElementsByTagName()来完成,像这样:

var oPs = document.getElementByTagName("p");

var oImgsInp = oPs[0].getElementByTagName("img");

可以使用一个星号的方法来获取document中的所有元素:

var oAllElements = document.getElementsByTagName("*");

当参数是一个星号的时候,IE6.0并不返回所有的元素。必须使用document.all来替代它。

(2)getElementsByName()

HTML DOM 定义了getElementsByName(),这用来获取所有name特性等于指定值的元素的。

(3)getElementById()

这是HTML DOM定义的第二种方法,它将返回id特性等于指定值的元素。在HTML中,id特性是唯一的--这意味着没有两个元素可以共享同一个id。毫无疑问这是从文档树中获取单个指定元素最快的方法。

注:如果给定的ID匹配某个元素的name特性,IE6.0还会返回这个元素。这是一个bug,也是必须非常小心的一个问题。

5.创建新节点 

最常用到的几个方法是

createDocumentFragment()--创建文档碎片节点

createElement(tagname)--创建标签名为tagname的元素

createTextNode(text)--创建包含文本text的文本节点

createElement()、createTextNode()、appendChild()

1<html>
2 <head>
3 <title>createElement() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function createMessage() {
6 var oP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello World!");
8 oP.appendChild(oText);
9 document.body.appendChild(oP);
10 }
11 </script>
12 </head>
13 <body onload="createMessage()">
14 </body></html>

removeChild()、replaceChild()、insertBefore()

删除节点

1<html>
2 <head>
3 <title>removeChild() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function removeMessage() {
6 var oP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
7 oP.parentNode.removeChild(oP);
8 }
9 </script>
10 </head>
11 <body onload="removeMessage()">
12 <p>Hello World!</p>
13 </body></html>

替换

1<html>
2 <head>
3 <title>replaceChild() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function replaceMessage() {
6 var oNewP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
8 oNewP.appendChild(oText);
9 var oOldP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
10 oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP);
11 }
12 </script>
13 </head>
14 <body onload="replaceMessage()">
15 <p>Hello World!</p>
16 </body></html

新消息添加到旧消息之前

1<html>
2 <head>
3 <title>insertBefore() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function insertMessage() {
6 var oNewP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
8 oNewP.appendChild(oText);
9 var oOldP = document.getElementsByTagName("p")[0];
10 document.body.insertBefore(oNewP, oOldP);
11 }
12 </script>
13 </head>
14 <body onload="insertMessage()">
15 <p>Hello World!</p>
16 </body></html>

createDocumentFragment()

一旦把节点添加到document.body(或 者它的后代节点)中,页面就会更新并反映出这个变化。对于少量的更新,这是很好的,然而,当要向document添加大量数据时,如果逐个添加这些变动, 这个过程有可能会十分缓慢。为解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片的内容一次性添加到document中,假如 想创建十个新段落

1<html>
2 <head>
3 <title>insertBefore() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function addMessages() {
6 var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth", "ninth", "tenth"]; 7
8 var oFragment = document.createDocumentFragment();
9
10 for (var i=0; i < arrText.length; i++) {
11 var oP = document.createElement("p");
12 var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
13 oP.appendChild(oText);
14 oFragment.appendChild(oP);
15 }
17 document.body.appendChild(oFragment);
18 19 }
20 </script>
21 </head>
22 <body onload="addMessages()">
23
24 </body></html>

6.让特性像属性一样

大部分情况下,HTML DOM元素中包含的所有特性都是可作为属性。

假设有如下图像元素:

<img src = "mypicture.jpg" border=0 />

如果要使用核心的DOM来获取和设置src和border特性,那么要用getAttribute()和setAttribute()方法:

alert(oImg.getAttribute("src"));

alert(oImg.getAttribute("border"));

oImg.setAttribute("src","mypicture2.jpg");

oImg.setAttribute("border",1);

然而,使用HTML DOM,可以使用同样名称的属性来获取和设置这些值:

alert(oImg.src);

alert(oImg.border);

oImg.src="mypicture2.jpg";

oImg.border ="1";

唯一的特性名和属性名不一样的特例是class属性,它是用来指定应用于某个元素的一个CSS类,因为class在ECMAScript中是一个保

留字,在javascript中,它不能被作为变量名、属性名或都函数名。于是,相应的属性名就变成了className;

注:IE在setAttribute()上有很大的问题,最好尽可能使用属性。

7.table方法

为了协助建立表格,HTML DOM给<table/>,<tbody/>和<tr/>等元素添加了一些特性和方法。

给<table/>元素添加了以下内容:

特性/方法 说明

caption 指向<caption/>元素并将其放入表格

tBodies <tbody/>元素的集合

tFoot 指向<tfoot/>元素(如果存在)

tHead 指向<thead/>元素(如果存在)

rows 表格中所有行的集合

createTHead() 创建<thead/>元素并将其放入表格

createTFood() 创建<tfoot/>元素并将其放入表格

createCpation() 创建<caption/>元素并将其放入表格

deleteTHead() 删除<thead/>元素

deleteTFood() 删除<tfoot/>元素

deleteCaption() 删除<caption/>元素

deleteRow(position) 删除指定位置上的行

insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一个新行

<tbody/>元素添加了以下内容

特性/方法 说明

rows <tbody/>中所有行的集合

deleteRow(position) 删除指定位置上的行

insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一个新行 <tr/>元素添加了以下内容

特性/方法 说明

cells <tr/>元素中所有的单元格的集合

deleteCell(postion) 删除给定位置上的单元格

insertCell(postion) 在cells集合的给点位置上插入一个新的单元格