C#_串口通信_SerialPort_一个最基础的串口程序

时间:2023-03-09 20:41:07
C#_串口通信_SerialPort_一个最基础的串口程序

一个最最基础的 串口通信 程序!!!

最近正在学c#_还不是很熟悉_只是有点java的基础

SerialPort类 的介绍

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.ports.serialport(v=vs.80).aspx

这个例子网上有,哎....我一直以为 serailport 不是一个控件呢!

我现在疑问?_难道 所有的再c#可以引用的类,都对应一个控件吗?

还有c#的添加监听器的方法,该如何添加呢?

如果是控件的话,直接双击控件就可以添加上监听器,但是对于一般的对象的话就得

用+=这个方法添加....还没怎么看c#,慢慢来

关于这个程序是有bug的,而且我也没有修正,因为串口对象的 readline是个阻塞方法,所以当你运行到这个语句的时候,如果读不到数据的话就会导致整个程序假死,只能强制终止 这个程序了

C#_串口通信_SerialPort_一个最基础的串口程序


    1. using System;
    2. using System.Collections.Generic;
    3. using System.ComponentModel;
    4. using System.Data;
    5. using System.Drawing;
    6. using System.Linq;
    7. using System.Text;
    8. using System.Windows.Forms;
    9. using System.IO.Ports;//新调用的类所在的命名空间
    10. namespace 串口控制
    11. {
    12. public partial class Form1 : Form
    13. {
    14. //我用了控件,所以不用初始化对象了!!
    15. //SerialPort sPort;//声明一个串口类对象,该对象的初始化我放到了
    16. public Form1()
    17. {
    18. InitializeComponent();
    19. }
    20. //发送按钮的响应时间
    21. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    22. {
    23. //对于中文的话,要先对其进行编码,将其转换成 _Base64String ,否则你得不到中文字符串的
    24. byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox1.Text);
    25. string str = Convert.ToBase64String(data);
    26. sPort.WriteLine(str);
    27. MessageBox.Show("数据发送成功","系统提示");
    28. }
    29. private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    30. {
    31. //解码然后将字符串赋值给 文本框的 文本区
    32. byte[] data = Convert.FromBase64String(sPort.ReadLine());
    33. textBox2.Text = Encoding.Unicode.GetString(data);
    34. }
    35. private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    36. {
    37. sPort.PortName = "com3";//串口的portname
    38. sPort.BaudRate = 9600;//串口的波特率
    39. sPort.Open();
    40. }
    41. private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    42. {
    43. //关闭串口
    44. sPort.Close();
    45. }
    46. }
    47. }