C#调用Win32 api时的内存操作

时间:2023-03-10 07:08:22
C#调用Win32 api时的内存操作

一般情况下,C#与Win 32 Api的互操作都表现的很一致:值类型传递结构体,一维、二维指针传递IntPtr。在Win32 分配内存时,可以通过IntPtr以类似移动指针的方式读取内存。通过IntPtr移动时,需要考虑指针的计算。规则总体上来说显得一致,但Win32 Api庞杂,总有一些令人困惑的函数。比如GetIpForwardTable。该函数的功能是返回Ip(v4)的路由表。在win32 的结构体定义如下:

DWORD GetIpForwardTable(
_Out_ PMIB_IPFORWARDTABLE pIpForwardTable,
_Inout_ PULONG pdwSize,
_In_ BOOL bOrder
); typedef struct _MIB_IPFORWARDTABLE {
DWORD dwNumEntries;
MIB_IPFORWARDROW table[ANY_SIZE];
} MIB_IPFORWARDTABLE, *PMIB_IPFORWARDTABLE;

MIB_IPFORWARDROW table[ANY_SIZE]这个定义就很容易使人误解。初一看是一个数组,但搜索之下,却并没有轻易发现ANY_SIZE到底是多大。如果互操作需要定义数组,则一定要指定其大小。再看一下该参数的说明:指向路由实体的指针。很显然,并不是一个数组,而是一个指针。则定义为IntPtr。(确实没有搜索大ANY_SIZE定义)

函数就更有迷惑了,先看定义:

DWORD GetIpForwardTable(
_Out_ PMIB_IPFORWARDTABLE pIpForwardTable,
_Inout_ PULONG pdwSize,
_In_ BOOL bOrder
);

Win32 Api的一般套路是空参数返回全部从参数的大小;传递内存空间返回全部内容的数组。按照常理,返回的预期缓存大小是数组的大小,很容易让人以为是MIB_IPFORWARDROW table[ANY_SIZE]; 所需要的大小(基于字节)。我这么做了,并且网上还有示例也这么做了。我按照自己的要么内存错误,要么读取不到数据。不知道网络上是怎么编译通过的。

网络错误示例:

var buffSize = TableLength();
var size = + buffSize / (ulong)Marshal.SizeOf<MibIpForwardRow>();
var table = new MibIpForwardTable()
{
dwNumEntries = (uint)size,
table = Marshal.AllocHGlobal((int)buffSize)
}; /** 思路大概是这样,还对结构体数量加了1 (C语言经常这么干)**/

依然失败。我尝试了多种方法,没有成功。初步怀疑自己理解错了,看了MSDN上,关于该函数的C++示例,果然是自己理解错了。(MSDN关于此函数的链接

 if (GetIpForwardTable(pIpForwardTable, &dwSize, ) ==
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) {
FREE(pIpForwardTable);
pIpForwardTable = (MIB_IPFORWARDTABLE *) MALLOC(dwSize);
if (pIpForwardTable == NULL) {
printf("Error allocating memory\n");
return ;
}
} /* Note that the IPv4 addresses returned in
* GetIpForwardTable entries are in network byte order
*/
if ((dwRetVal = GetIpForwardTable(pIpForwardTable, &dwSize, )) == NO_ERROR) {
printf("\tNumber of entries: %d\n",
(int) pIpForwardTable->dwNumEntries);
for (i = ; i < (int) pIpForwardTable->dwNumEntries; i++) {
/* Convert IPv4 addresses to strings */
IpAddr.S_un.S_addr =
(u_long) pIpForwardTable->table[i].dwForwardDest;

看黑色加粗的两个部分。当第一次call此函数时,返回的预期空间大小(基于字节)是指针指向的内存空间大小。是 dwNumEntries +  table[ANY_SIZE]的总字节大小。需要自行操作内存,以获取table的首地址。也就是说当通过IntPtr获取到所有的路由表后,需要转换、操作赋值,即:

            var tablePtr = Marshal.AllocHGlobal((int)buffSize);
GetIpForwardTable(tablePtr, ref buffSize, false); var table = Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardTable>(tablePtr);
var list = new List<MibIpForwardRow>();
var begin = table.table = tablePtr + sizeof(uint);
for (var i = ; i < table.dwNumEntries; i++)
{
list.Add(Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardRow>(begin));
begin += Marshal.SizeOf<MibIpForwardRow>();
} Marshal.FreeHGlobal(tablePtr);
return list;

黑体部分:

现将填充后的IntPtr转换为MibIpForwardTable结构体;这时候会得到dwNumEntries。但第二个参数IntPtr需要手动再赋值。

var table = Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardTable>(tablePtr);

在赋值语句为:
table.table = tablePtr + sizeof(uint);
需要手动向前移动4个字节。
这样内存布局就正确了。

完整代码如下:

 //一定要指定编码,否则默认是ASCII格式
[DllImport("iphlpapi.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int GetIpForwardTable(IntPtr pIpForwardTable, ref ulong pdwSize, bool bOrder); [DllImport("Ntdll.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr RtlIpv4AddressToString(ref IN_ADDR Addr, IntPtr s); [DllImport("Ws2_32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern string inet_ntoa(IN_ADDR inAddr); public IEnumerable<Win32.MibIpForwardRow> ForwardTable()
{
ulong TableLength()
{
ulong _len = ;
GetIpForwardTable(IntPtr.Zero, ref _len, false);
return _len;
} var buffSize = TableLength();
var tablePtr = Marshal.AllocHGlobal((int)buffSize);
GetIpForwardTable(tablePtr, ref buffSize, false); var table = Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardTable>(tablePtr);
var list = new List<MibIpForwardRow>((int)table.dwNumEntries);
var begin = table.table = tablePtr + sizeof(uint);
for (var i = ; i < table.dwNumEntries; i++)
{
list.Add(Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardRow>(begin));
begin += Marshal.SizeOf<MibIpForwardRow>();
} Marshal.FreeHGlobal(tablePtr);
return list;
} public static string ToInAddrString(this uint value)
{
var addr = new IN_ADDR() { S_addr = value };
var ptr = Marshal.AllocHGlobal();
RtlIpv4AddressToString(ref addr, ptr);
var ip = Marshal.PtrToStringUni(ptr);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return ip;
} static void Main(string[] args)
{
var route = new Router();
foreach (var r in route.ForwardTable())
Console.WriteLine(r.dwForwardDest.ToInAddrString());
}

输出:

0.0.0.0
127.0.0.0
127.0.0.1
127.255.255.255
192.168.199.0
192.168.199.245
192.168.199.255
224.0.0.0
224.0.0.0
255.255.255.255
255.255.255.255
请按任意键继续. . .