easymock+junit+spring学习·

时间:2022-06-12 14:55:23

Easymock学习

                               Author:luojie

  1. 1.       Easymock简介

EasyMock 是一套通过简单的方法对于指定的接口或类生成 Mock 对象的类库,它能利用对接口或类的模拟来辅助单元测试。

用于白盒测试,与预期结果不同,才去分析代码。

  1. 2.       Easymock + junit 单元测试

EasyMock采用记录-----回放的工作模式,基本使用步骤:
*        
创建Mock对象的控制对象Control。
*         
从控制对象中获取所需要的Mock对象。
*         
记录测试方法中所使用到的方法和返回值。
*         
设置Control对象到“回放”模式。
*         
进行测试。
*         
在测试完毕后,确认Mock对象已经执行了刚才定义的所有操作。

public class TalkerController {

public Integer getResponseByWord(String
word){

/*if(word=="我很生气!"){

return EmotionConstants.very_angry_emotion;

}

else if(word == "我有点生气"){

return
EmotionConstants.normal_angry_emotion;

}

else if(word == "我心态平静"){

return
EmotionConstants.normal_emotion;

}

else if(word == "我有点开心"){

return
EmotionConstants.normal_happy_emotion;

}

else if(word == "我很开心"){

return EmotionConstants.very_happy_emotion;

}else{

return 0;

}*/

return 0;

}

easymock测试类初始化代码:

@Before

public void
init(){

calMotion = new CalculateMotion();

talkerMock = EasyMock.createMock(TalkerController.class);

calMotion.setController(talkerMock);}

easymock测试类实现函数getResponseByWord代码:

@Test

public void calTest() throws
Exception{

EasyMock.expect(talkerMock.getResponseByWord("我很生气!

")).andReturn(5);

EasyMock.expect(talkerMock.getResponseByWord("我很开心

")).andReturn(1);

EasyMock.replay(talkerMock);

Human
a = new
Human("我很生气!", 1);

Human
b = new
Human("我很开心", 1);

calMotion.getHumanList().add(a);

calMotion.getHumanList().add(b);

int total = calMotion.calculateAvgMotion();

System.out.println("total motion:"+total);

Assert.assertEquals(6,
total);

}

  1. 3.       easymock +
    spring + junit4

 easymock测试类关键代码如图所示:

Junit4的测试套件:

@RunWith(Suite.class)

// 指定运行器

@Suite.SuiteClasses({
CalculatorTest.class, ParametersTest.class })

// 指定要测试的类

public class TestAll

{

}

   @RunWith(Suite.class)
   @SuiteClasses(TestAll.class)
   // 除了指定类,也可以指定套件类
   public class TestAll2
   {
   
   }
  1. 4.       Junit主要语法

JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的几个annotation

* @Before:初始化方法   对于每一个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于所                  有方法执行一次)

* @After:释放资源  对于每一个测试方法都要执行一次(注意与AfterClass区别,后者是对于所

有方法执行一次)

* @Test:测试方法,在这里可以测试期望异常和超时时间

* @Test(expected=ArithmeticException.class)检查被测方法是否抛出ArithmeticException异常

* @Ignore:忽略的测试方法

* @BeforeClass:针对所有测试,只执行一次,且必须为static void

* @AfterClass:针对所有测试,只执行一次,且必须为static void

* 一个JUnit4的单元测试用例执行顺序为:

* @BeforeClass -> @Before -> @Test -> @After -> @AfterClass;

* 每一个测试方法的调用顺序为:

* @Before -> @Test -> @After;

  1. 5.       参考网站:

http://jackyrong.iteye.com/blog/1934670(easymock快速入门教程)

http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/9170979(easymock基本语法)

http://blog.csdn.net/u010218617/article/details/10468441(easymock+spring)

http://blog.csdn.net/zhangxin09/article/details/42487319(junit+mockito)