ECMAScript 6 笔记(六)

时间:2023-03-09 15:26:27
ECMAScript 6 笔记(六)

编程风格

1. 块级作用域

(1)let 取代 var

(2)全局常量和线程安全

  在letconst之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。

  const优于let有几个原因。

  一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;

  另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;

  最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提供程序的运行效率,也就是说letconst的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。

// bad
var a = 1, b = 2, c = 3; // good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3; // best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];

2. 字符串

  静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar'; // acceptable
const c = `foobar`; // good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';

3. 解构赋值

  使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

const arr = [1, 2, 3, 4];

// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1]; // good
const [first, second] = arr;

  函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
} // good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
} // best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}

  如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

// bad
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
} // good
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
} const { left, right } = processInput(input);

4. 对象

  单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
k1: v1,
k2: v2
}; // good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};

  对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

// bad
const a = {};
a.x = 3; // if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 }); // good
const a = { x: null };
a.x = 3;

  对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

var ref = 'some value';

// bad
const atom = {
ref: ref, value: 1, addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
}; // good
const atom = {
ref, value: 1, addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};

5. 数组

  使用扩展运算符(...)拷贝数组。

// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i; for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
} // good
const itemsCopy = [...items];

  使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);

6. 函数

  立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

(() => {
console.log('Welcome to the Internet.');
})();

  那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。

// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
}); // good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
}); // best
[1, 2, 3].map(x => x * x);

  简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

  不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(...)代替。因为rest运算符显式表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。

// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
} // good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}

  使用默认值语法设置函数参数的默认值。

// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
} // good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}

7. Map结构

  只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。

let map = new Map(arr);

for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
} for (let value of map.values()) {
console.log(value);
} for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}

8. Class

  总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。

// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
} // good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}

  使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

9. 模块

  使用import取代require

// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2; // good
import { func1, func2 } from 'moduleA';

  使用export取代module.exports

// commonJS的写法
var React = require('react'); var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
}); module.exports = Breadcrumbs; // ES6的写法
import React from 'react'; const Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
}); export default Breadcrumbs

  如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,不要export default与普通的export同时使用。

  不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。

  如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

  如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

const StyleGuide = {
es6: {
}
}; export default StyleGuide;

10. ESLint的使用

  ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。

  首先,安装ESLint。

$ npm i -g eslint

  然后,安装Airbnb语法规则。

$ npm i -g eslint-config-airbnb

  最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件,配置ESLint。

{
"extends": "eslint-config-airbnb"
}

  现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。

  index.js文件的代码如下。

var unusued = 'I have no purpose!';

function greet() {
var message = 'Hello, World!';
alert(message);
} greet();

  使用ESLint检查这个文件。

$ eslint index.js
index.js
1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars
4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent ✖ 3 problems (3 errors, 0 warnings)

  上面代码说明,原文件有三个错误,一个是定义了变量,却没有使用,另外两个是行首缩进为4个空格,而不是规定的2个空格。