C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(二)

时间:2023-03-09 02:42:13
C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(二)

前言:前篇 C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(一) 介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识。当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务、目录筛选、重组部件等高级应用在这里就不做过多讲解,因为博主觉得这些用法只有在某些特定的环境下面才会用到,着实不太普遍,感觉没有钻下去的必要。如果你有兴趣也可以去了解下。这篇打算将MEF和仓储模式结合起来谈谈MEF在项目中的使用。

1、仓储模式:也叫Repository模式。Repository是一个独立的层,介于领域层与数据映射层(数据访问层)之间。它的存在让领域层感觉不到数据访问层的存在,它提供一个类似集合的接口提供给领域层进行领域对象的访问。Repository是仓库管理员,领域层需要什么东西只需告诉仓库管理员,由仓库管理员把东西拿给它,并不需要知道东西实际放在哪。Repository模式一般是用来封装数据访问层的,这也就是为什么很多地方看到说的什么“数据仓储”,大概就是这个意思。Repository模式并不是本文的重点,这里就不再展开,后面会单独分享这块。

关于仓储模式有以下几点需要注意:

(1)Repository模式是架构模式,在设计架构时,才有参考价值;

(2)Repository模式使用的意义:一是隔离业务逻辑层和底层数据访问层,保证数据出入口的唯一性;二是Repository模式针对聚合根设计的,而并不是针对表和实体设计的,换句话说,使用Repository是为了实现内聚,前端只负责向Repository请求数据即可,而不用关心数据的具体来源;

(3)Repository模式实际用途:更换、升级ORM引擎,不影响业务逻辑;

上面这些东西写得有点官方。博主的理解是,仓储模式就是对数据访问层(或者叫数据映射层)做了一层包装,每一次前端需要查询什么数据或者提交什么数据的时候,都是通过仓储对象Repository去操作的,前端基本上感觉不到数据访问层的存在。这样说你有没有好理解一点呢?没有?好吧,我们来看Demo。

2、MEF在仓储模式上面的应用:由于框架使用的是EF,所以这里也用EF结合仓储模式进行讲解。为了省略Repository模式的复杂结构,我们仅仅通过仓储的Save方法来说明。

IRepository<TEntity>接口以及实现代码:

  public interface IRepository<T>
where T : BaseEntity
{
T Save(T entitiy);
}
  [Export(typeof(IRepository<BaseEntity>))]
public abstract class Repository<T> : IRepository<T> where T : BaseEntity
{
//工作单元
[Import]
protected IUnitOfWork context { set; get; } private IDbSet<T> _entities; //注册MEF
public Repository()
{
Register.regisgter().ComposeParts(this);
} public virtual T Save(T entitiy)
{
if (entitiy == null) throw new ArgumentException("entitiy nul");
context.Save<T>(entitiy);
return entitiy;
}
} public static class Register
{
public static CompositionContainer regisgter()
{
var catalog = new AssemblyCatalog(Assembly.GetExecutingAssembly());
var container = new CompositionContainer(catalog);
return container;
}
}

BaseEntity是一个EF实体的公共基类,定义EF实体必须要遵循的约束。

IUnitOfWork工作单元接口以及实现

  public interface IUnitOfWork : IDisposable
{
int Commit(); void Rollback(); void Save<T>(T entity) where T : BaseEntity;
}
     /// <summary>
/// 单元操作实现
/// </summary>
     [Export(typeof(IUnitOfWork))]
public abstract class UnitOfWorkContextBase : IUnitOfWork
{
[ImportMany]
protected abstract IEnumerable<DbContext> Contexts { get; }
protected abstract DbContext Cur_context { get; set; } public UnitOfWorkContextBase()
{
          Register.regisgter().ComposeParts(this);
if (Contexts.Count() <= )
{
throw new Exception();
}
Cur_context = Contexts.FirstOrDefault();
} /// <summary>
/// 获取 当前单元操作是否已被提交
/// </summary>
public bool IsCommitted { get; private set; } /// <summary>
/// 提交当前单元操作的结果
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Commit()
{
if (IsCommitted)
{
return ;
}
try
{
int result = Cur_context.SaveChanges();
IsCommitted = true;
return result;
}
catch (DbUpdateException e)
{
if (e.InnerException != null && e.InnerException.InnerException is SqlException)
{
SqlException sqlEx = e.InnerException.InnerException as SqlException;
string msg = DataHelper.GetSqlExceptionMessage(sqlEx.Number);
throw PublicHelper.ThrowDataAccessException("提交数据更新时发生异常:" + msg, sqlEx);
}
throw;
}
} /// <summary>
/// 把当前单元操作回滚成未提交状态
/// </summary>
public void Rollback()
{
IsCommitted = false;
} public void Dispose()
{
if (!IsCommitted)
{
Commit();
}
Cur_context.Dispose();
} public void Save<T>(T entity) where T : T
{
Cur_context.SaveChanges();
}
}

既然这里使用了ImportMany,那么肯定有一个地方需要Export。我们使用EF新建一个edmx文件,在生成的上下文对象上面加上Export

  [Export(typeof(DbContext))]
public partial class Entities : DbContext
{
public Entities()
: base("name=Entities")
{
} protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
throw new UnintentionalCodeFirstException();
} public DbSet<TB_USERS> TB_USERS { get; set; }
}

这里为什么要使用ImportMany?前面说了,仓储的好处之一在于对数据访问层做封装,使得前端不比关心数据的具体来源。当我们再建一个数据库连接的edmx时,我们只需要修改仓储里面的Cur_context 这个对象的赋值即可,由于其他地方都是针对Cur_context这一个上下文对象做的操作,所以基本都不需要做很大的变化。绕了这么大一圈,其实博主只是想说明Import和ImportMany和仓储模式结合使用的好处,至于仓储模式的适用性问题不是本文的重点。