http://shikihuiku.wordpress.com/2014/02/10/openglのtextureについて/
相关文章
- Unity Editor not displaying Android textures properly
- 【Unity Shaders】Using Textures for Effects——通过修改UV坐标来滚动textures
- 【Unity Shaders】Using Textures for Effects介绍
- Shader Model 3.0:Using Vertex Textures SM3:使用顶点纹理 (NVIDIA spec, 6800支持使用D3DFMT_R32F and D3DFMT_A32B32G32R32F的纹理格式实现Vertex Texture。)
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——建立画面特效脚本系统
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的亮度、饱和度和对照度
- 【Unity Shaders】Using Textures for Effects——打包和混合textures
- 【Unity Shaders】Using Textures for Effects —— 实现Photoshop的色阶效果
- 【Unity Shaders】Using Textures for Effects——让sprite sheets动起来