听说”双11”是这么解决线上bug的

时间:2021-11-02 09:45:19

听说”双11”是这么解决线上bug的

--Android线上热修复的使用与原理

预备知识和开发环境

Android NDK编程

AndFix浅析

Android线上热修复的原理大同小异。这里仅仅针对眼下最火的框架AndFix进行解说。主要从AndFix的使用原理以及优缺点三个方面进行阐述。

使用方式

介绍

AndFix是一个AndroidApp的在线热补丁框架。

使用此框架,我们可以在不反复发版的情况下,在线改动App中的Bug。AndFix就是 “AndroidHot-Fix”的缩写。

就眼下来说,AndFix支持Android2.3到6.0版本号。而且支持arm与X86系统架构的设备。完美支持Dalvik与ART的Runtime。眼下已经应用到支付宝上。是比較成熟的hot-fix框架。

AndFix 的补丁文件是以.apatch 结尾的文件。(来源:网络)

接入流程图:

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接入步骤

1) Maven或Gradle下载aar或直接引入源代码

   

Maven:
<dependency>
<groupId>com.alipay.euler</groupId>
<artifactId>andfix</artifactId>
<version>0.3.1</version>
<type>aar</type>
</dependency>
Gradle:
dependencies {
compile 'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar'
}

2) 初始化PatchManager

patchManager = new PatchManager(context);
patchManager.init(appversion);//current version

3) 载入补丁包

patchManager.loadPatch();

4)存在新补丁包

patchManager.addPatch(path);//path of the patch file that was downloaded

5)删除全部补丁包

patchManager.removeAllPatch();

制作apatch文件

1)  工具 :apkpatch(Github下载)

2)  使用方式

打补丁命令:

usage: apkpatch -f <new> -t <old> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias> -e <***>
-a,--alias <alias> keystore entry alias.
-e,--epassword <***> keystore entry password.
-f,--from <loc> new Apk file path.
-k,--keystore <loc> keystore path.
-n,--name <name> patch name.
-o,--out <dir> output dir.
-p,--kpassword <***> keystore password.
-t,--to <loc> old Apk file path.

合并补丁命令:

usage: apkpatch -m <apatch_path...> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias> -e <***>
-a,--alias <alias> keystore entry alias.
-e,--epassword <***> keystore entry password.
-k,--keystore <loc> keystore path.
-m,--merge <loc...> path of .apatch files.
-n,--name <name> patch name.
-o,--out <dir> output dir.
-p,--kpassword <***> keystore password.

举例:

两个apk文件,一个有问题,一个把问题攻克了,如图:

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打开cmd,cd到apktool所在路径。运行例如以下命令:

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  回车,在C:\Users\xiayong\Desktop\HotFixTest\result文件夹下生成例如以下文件

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当中,out.apatch便是我们须要的补丁文件。

代码混淆

PS:官方建议使用-applymapping 来打混淆包,保证两次混淆一致。

-keep class * extends java.lang.annotation.Annotation
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}

疑问

1、.apatch 文件下载下来以后的存储位置应该在哪里?

2、.apatch文件删除了还有效果吗?

3、hot-fix的安全性怎么保证?

带着疑问,请看原理分析~

原理剖析

原理图:

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watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

一句话说明:找到问题安装包中出错的Method,用.apatch文件里修复过的Method进行替换。

举个栗子:

演示代码来源:https://github.com/THEONE10211024/HotFixDemo

.apatch文件:

.apatch文件是hot-fix的关键,那么.apatch文件又是一个什么东西呢?以下。我们来重点分析一下.apatch文件。

1.  apatch文件实际上是一个压缩文件

解压apatch文件。一探到底:

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watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

包括了一个dex文件和一个目录。先看看目录里都有什么文件

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重点是PATCH.MF文件,用记事本打开。

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AndFix首先会读取这个文件中面的东西。保存在Patch类的一个对象里,备用。

再看看classes.dex文件。

用反编译工具反编译后。我们会看到类似例如以下的文件:

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分析好了apatch文件,接下来我们一步步看AndFix是怎么修复的。

把AndFix接入自己的APP仅仅须要四行代码:

mPatchManager = new PatchManager(this);
mPatchManager.init("1.0");
mPatchManager.loadPatch();
mPatchManager.addPatch(patchFileString);

1、mPatchManager = new PatchManager(this);

初始化一些以后会使用的对象。(详见代码)

2、mPatchManager.init("1.0");

首先推断传入的版本号号“1.0”是否是已有补丁相应的版本号号。

不是,说明APP版本号已经升级。须要把老版本号的clean掉。然后初始化补丁包:遍历APP的私有文件夹(/data/data/xxx.xxx.xxx/file/apatch)下全部文件,找到以“apatch”为后缀的文件。解析文件->读取文件必要信息(主要是PATCH.MF中)->存放在mPatchs(类型:SortedSet<Patch>)中。

3. mPatchManager.loadPatch();

遍历mPatchs,针对每一个补丁文件:安全校验->解析dex->载入类->找到含有MethodReplace注解的方法->hook替换。

核心的hook替换是调用C++实现的:

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Dalvik虚拟机:

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Art虚拟机:

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watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

Art虚拟的原理与Dalvik不一样。Art主要是改动“ArtMethod”的属性,让虚拟机“误觉得”改动后的方法即是原来的方法。

以5.0为例:

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watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

优势与亮点

1.      提炼精华,简洁,轻便,适配广。完美的支持了Android 2.3到6.0系统,以及x86框架,机型覆盖率广。提供依据两个apk生成patch的工具,因而使用者仅仅需正向编程,通过工具生成patch文件。下发给client就可以,编程效率高。是完好的、高可用的热修复方案。

2.      与业界其它方案对照:QQ空间、大众点评等採用的是动态载入dex方式。

“后者纯java实现,但须要hack类的优化流程。将打CLASS_ISPREVERIFIED标签的类,去除此标签。以解决类与类引用不在一个dex中的异常问题。

这会放弃dex optimize对启动执行速度的优化。

原则上,这对于方法数没有大到须要multidex的应用。损失更明显。而前者不触犯原有的优化流程,仅仅点杀须要hook的方法,更为纯粹、有效。

不足与缺陷

1.      只支持android 方法的替换,不支持资源文件、xml的修复

2.      慎用android:onClick="showToast"形式的事件注冊。

3.      有人反应和“EventBus”不兼容。(自己測试良好)

4.      有人反应fix之后部分手机出现ANR。(自己遇见过)

集成注意事项

1.      两手准备:一旦发现问题。

1)server下发补丁包;2)server上把有问题的包替换成最新包

2.      注意避免本地多次拉取补丁包。假设x版本号存在y补丁。则不再下载该补丁。

资料链接

1)  google的NDK样例

https://github.com/googlesamples/android-ndk

2)  几个开源热修复或插件化解决方式(排名不分先后)

https://github.com/lzyzsd/AndroidHotFixExamples

https://github.com/simpleton/dalvik_patch

https://github.com/dodola/HotFix

https://github.com/jasonross/Nuwa

https://github.com/alibaba/AndFix

https://github.com/rovo89/Xposed

https://github.com/alibaba/dexposed

https://github.com/bunnyblue/DroidFix

https://github.com/CtripMobile/DynamicAPK

3)  技术原理博客(排名不分先后)

p=781">http://bugly.qq.com/blog/?p=781

(QQ空间的解决方式)

https://m.oschina.net/blog/308583(Android Dex分包方案)

http://lirenlong.github.io/hotfix/(浅析xposed、dexposed和AndFix的原理)

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49883661(鸿洋)

http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/21039349/(android反编译)

最后。该篇文章所讲的内容我已经以demo的形式放在了github上。须要的朋友请看这里