Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

时间:2023-03-08 17:00:24
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

  本文将介绍如何在 .NET Core 环境下,借助 SignalR 在小程序内使用 WebSocket。关于 WebSocket 和 SignalR 的基础理论知识不在这里展开,已经有足够的参考资料,例如参考 SignalR 的官方教程:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/signalr/introduction?view=aspnetcore-2.1

  我们先看一下完成本教程内容后,在小程序内实现的 WebSocket 效果:

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

私有及群发消息

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

小程序模板消息

  上图中包含了只有发送者本人可以收到的消息,以及群发的消息,还有一条发送者本人收到的模板消息。

  所有代码都已开源,可以在  https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK 中找到,其中服务器端代码位于 /Samples/Senparc.Weixin.MP.Sample.vs2017/Senparc.Weixin.MP.Sample.vs2017.sln 解决方案中,小程序客户端代码位于 /src/Senparc.Weixin.WxOpen/src/Senparc.Weixin.WxOpen.AppDemo 中。

  下面让我们开始吧!

  

服务器端

  首先,我们需要通过 nuget 安装 Separc.WebSocket 包:https://www.nuget.org/packages/Senparc.WebSocket。Senparc.WebSocket 包提供了可供小程序使用的 WebScoket 的基础功能封装(当然,它也可以被很好地使用在小程序以外的场景,只不过在其他场景中我们通常有更多的选择,以及更多的复杂的业务需求)。

注意:Senparc.WebSocket 提供了针对 .NET Framework 4.5 和 .NET Standard 2.0(支持 .NET Core)的两个版本。其中,前者使用了相对比较底层的 WebSocket 构建方式,而后者我们直接使用了 SignalR,因为 .NET Core 下的 SignalR 官方摆脱了对 jQuery 的依赖,而 jQuery 在微信小程序中是不被支持的,这也是为什么我们没有在 .NET Framework 4.5 中没有使用 SignalR 这个优秀组件的原因。

安装完毕 Senparc.WebSocket 之后,我们还需要在 startup.cs 中对其进行启用,如在 ConfigureServices() 方法中添加代码:

services.AddSenparcWebSocket<CustomNetCoreWebSocketMessageHandler>();//Senparc.WebSocket 注册(按需)

  注意:上述过程会附带执行 services.AddSignalR(); 指令,因此如果你在系统的其他地方也需要使用 SIgnalR,那么可以忽略对其注册过程。

  关于上述方法中的泛型 CustomNetCoreWebSocketMessageHandler,其逻辑类似于公众号的 CustomMessageHandler,用于对消息进行同一的处理。让我们来看一下 CustomNetCoreWebSocketMessageHandler.cs的样子:

 using System;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Senparc.WebSocket;
using Senparc.Weixin.MP.AdvancedAPIs.TemplateMessage;
using Senparc.Weixin.WxOpen.Containers; namespace Senparc.Weixin.MP.Sample.CommonService.MessageHandlers.WebSocket
{
/// <summary>
/// .NET Core 自定义 WebSocket 处理类
/// </summary>
public class CustomNetCoreWebSocketMessageHandler : WebSocketMessageHandler
{
public override Task OnConnecting(WebSocketHelper webSocketHandler)
{
//TODO:处理连接时的逻辑
return base.OnConnecting(webSocketHandler);
} public override Task OnDisConnected(WebSocketHelper webSocketHandler)
{
//TODO:处理断开连接时的逻辑
return base.OnDisConnected(webSocketHandler);
} public override async Task OnMessageReceiced(WebSocketHelper webSocketHandler, ReceivedMessage receivedMessage, string originalData)
{
if (receivedMessage == null || string.IsNullOrEmpty(receivedMessage.Message))
{
return;
} var message = receivedMessage.Message; await webSocketHandler.SendMessage("originalData:" + originalData, webSocketHandler.WebSocket.Clients.Caller);
await webSocketHandler.SendMessage("您发送了文字:" + message, webSocketHandler.WebSocket.Clients.Caller);
await webSocketHandler.SendMessage("正在处理中(反转文字)...", webSocketHandler.WebSocket.Clients.Caller); await Task.Delay(); //处理文字
var result = string.Concat(message.Reverse());
await webSocketHandler.SendMessage(result, webSocketHandler.WebSocket.Clients.Caller); var appId = Config.SenparcWeixinSetting.WxOpenAppId;//与微信小程序账号后台的AppId设置保持一致,区分大小写。 try
{ var sessionBag = SessionContainer.GetSession(receivedMessage.SessionId); //临时演示使用固定openId
var openId = sessionBag != null ? sessionBag.OpenId : "onh7q0DGM1dctSDbdByIHvX4imxA";// "用户未正确登陆"; //await webSocketHandler.SendMessage("OpenId:" + openId, webSocketHandler.WebSocket.Clients.Caller);
//await webSocketHandler.SendMessage("FormId:" + formId); //群发
await webSocketHandler.SendMessage($"[群发消息] [来自 OpenId:***{openId.Substring(openId.Length - 10, 10)},昵称:{sessionBag.DecodedUserInfo?.nickName}]:{message}", webSocketHandler.WebSocket.Clients.All); //发送模板消息 //var data = new WxOpenTemplateMessage_PaySuccessNotice(
// "在线购买", SystemTime.Now, "图书众筹", "1234567890",
// 100, "400-9939-858", "http://sdk.senparc.weixin.com"); var formId = receivedMessage.FormId;//发送模板消息使用,需要在wxml中设置<form report-submit="true"> var data = new
{
keyword1 = new TemplateDataItem("来自小程序WebSocket的模板消息(测试数据)"),
keyword2 = new TemplateDataItem(SystemTime.Now.LocalDateTime.ToString()),
keyword3 = new TemplateDataItem($"来自 Senparc.Weixin SDK 小程序 .Net Core WebSocket 触发\r\n您刚才发送了文字:{message}"),
keyword4 = new TemplateDataItem(SystemTime.NowTicks.ToString()),
keyword5 = new TemplateDataItem(.ToString("C")),
keyword6 = new TemplateDataItem("400-031-8816"),
}; var tmResult = Senparc.Weixin.WxOpen.AdvancedAPIs.Template.TemplateApi.SendTemplateMessage(appId, openId, "Ap1S3tRvsB8BXsWkiILLz93nhe7S8IgAipZDfygy9Bg", data, receivedMessage.FormId, "pages/websocket/websocket", "websocket",
null);
}
catch (Exception ex)
{
var msg = ex.Message + "\r\n\r\n" + originalData + "\r\n\r\nAPPID:" + appId; await webSocketHandler.SendMessage(msg, webSocketHandler.WebSocket.Clients.Caller); //VS2017以下如果编译不通过,可以注释掉这一行 WeixinTrace.SendCustomLog("WebSocket OnMessageReceiced()过程出错", msg);
}
}
}
}

  从上述代码啊可以看到,CustomNetCoreWebSocketMessageHandler 继承了来自 Senparc.WebSocket 的 WebSocketMessageHandler 抽象类,实现了 3 个重要的方法:

  • OnConnecting()
  • OnDisConnected()
  • OnMessageReceiced()

  其中最重要的就是 OnMessageReceiced() 方法,用于处理来自于小程序的 WebSocket 消息(注意:这条消息在小程序中经过了特殊约定的处理,才能到达此处,并被正确读取,在本文后面将会介绍)。

  上述方法中,执行了如下逻辑:

  1. 读取消息
  2. 向用户的客户端即时发送三条消息(originalData……、您发送了文字……、正在处理中(反转文字)...),本条消息只有发送者可以收到(注意使用了webSocketHandler.WebSocket.Clients.Caller)
  3. 对用户发送的消息字符串进行处理,使其反转
  4. 将处理结果发送给操作人的客户端(Caller)
  5. 线程休眠 1 秒钟(模拟长时间的系统执行)
  6. 向所有已经连接的客户端群发消息(包括发送者本人在内):[群发消息] [来自 OpenId:***…… (注意使用了webSocketHandler.WebSocket.Clients.All)
  7. 获取 formId,并使用获取到的 formId 发送模板消息

  上述过程中,一共发送了 5 条 WebSocket 消息,其中 4 条只有发送者本人可以收到,1 条所有人(包括发送者本人)可以收到,除此之外,还发送了一条模板消息。

  我们可以使用 SignalR 的优秀特性,有针对性地进行定向发送或分组发送,相关知识点可以参考官方教程,这里不再展开。

  接下来,我们需要在 Startup.cs 对 SignalR 添加一个 Hub 的路由规则,在  Configure() 方法中添加:

            //使用 SignalR
app.UseSignalR(routes =>
{
routes.MapHub<SenparcHub>("/senparcHub");
});

  根据 SignalR 的定义,"/senparcHub" 是我们自定义的 Hub 的连接地址,和类的命名没有关联。泛型 SenparcHub 是我们自定义的 SignalR 类,代码如下:

using Senparc.WebSocket.SignalR;

namespace Senparc.Weixin.MP.CoreSample.WebSocket.Hubs
{
public class SenparcHub : SenparcWebSocketHubBase
{ }
}

  注意:和常规的 SignalR 的 Hub 自定义类直接继承 Microsoft.AspNetCore.SignalR.Hub 类不同,这里继承了 SenparcWebSocketHubBase,由 SenparcWebSocketHubBase 继承了 Microsoft.AspNetCore.SignalR.Hub 类,SenparcWebSocketHubBase 为自动处理小程序消息进行了一系列的逻辑处理。因此,SenparcHub 也具备了所有  Microsoft.AspNetCore.SignalR.Hub 的能力,我们也可以用于常规的网页 WebSocket 通讯。

  下面我们来丰富一下这个类:

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using Senparc.WebSocket.SignalR;
using System.Threading.Tasks; namespace Senparc.Weixin.MP.CoreSample.WebSocket.Hubs
{
public class SenparcHub : SenparcWebSocketHubBase
{
/// <summary>
/// 给普通网页用的自定义扩展方法 /WebScoket
/// </summary>
/// <param name="user"></param>
/// <param name="message"></param>
/// <returns></returns>
public async Task SendCustomMessage(string user, string message)
{
await Clients.All.SendAsync("ReceiveCustomMessage", user, message);
}
}
}

  这里所添加的 SendCustomMessage 就是给普通网页用的,可以参考官方教程:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/signalr?view=aspnetcore-2.1&tabs=visual-studio,关于页面上的代码以及js文件的开发不再赘述。

  可以打开网页 https://sdk.weixin.senparc.com/WebSocket 进行测试,效果如下:

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

  关于 Web 端的 WebSocket 不是本文的重点,这里不再展开,下面看小程序的客户端中如何处理。

小程序客户端

  第一步,创建或打开小程序客户端项目,如图:

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

  第二步:在 utils 文件夹中加入加入两个文件:

  1. signalr.1.0.js 文件(https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK/blob/Developer/src/Senparc.Weixin.WxOpen/src/Senparc.Weixin.WxOpen.AppDemo/utils/signalr.1.0.js
  2. senparc.websocket.js 文件(https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK/blob/Developer/src/Senparc.Weixin.WxOpen/src/Senparc.Weixin.WxOpen.AppDemo/utils/senparc.websocket.js

  注意:signalr.js 文件还在测试中,目前请勿使用!虽然这里的 signalr.1.0.js 使用的并非最新的版本的 js 客户端文件,不过至今为止仍然支持最新的 SignalR nuget 包,可以放心使用。

  特别感谢 LcFireRabbit 提供的修改后的 signalr.js 文件!如果对于新版本 js 您有更好的解决方案,也欢迎留言交流!

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

  第三步:创建测试页面,见 websocket_signalr 文件夹:

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

  由于源代码都已经提供,这里不再展开,介绍一下和 WebSocket 通讯相关的核心代码,在 websocket_signalr.js 中:

 var signalR = require("../../utils/signalr.1.0.js")
var senparcWebsocket = require("../../utils/senparc.websocket.js") var connection;// Signalr 连接
var app = getApp()
var socketOpen = false;//WebSocket 打开状态
Page({
data: {
messageTip: '正在连接中,请等待...',
messageTextArr: [],
messageContent: 'TEST',
userinfo: {}
},
//sendMessage
formSubmit: function (e) {
var that = this;
console.log('formSubmit', e);
if (socketOpen) {
var text = e.detail.value.messageContent;//必填,获得输入文字
var sessionId = wx.getStorageSync("sessionId");//选填,不需要可输入''
var formId = e.detail.formId//选填formId用于发送模板消息,不需要可输入''
senparcWebsocket.sendMessage(text,sessionId,formId);//发送 websocket 请求 that.setData({
messageContent: ''
})
} else {
that.setData({
messageTip: 'WebSocket 链接失败,请重新连接!'
})
}
},
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
},
onShow:function(){
console.log('onShow'); var that = this;
var hubUrl = wx.getStorageSync('wssDomainName') + "/SenparcHub";//Hub Url
var onStart = function () {
console.log('ws started');
socketOpen = true;
that.setData({
messageTip: 'WebSocket 连接成功!'
})
};
connection = senparcWebsocket.buildConnectionAndStart(hubUrl, signalR, onStart); //定义收到消息后触发的事件
var onReceive = function (res) {
console.log('收到服务器内容:' + res)
var jsonResult = JSON.parse(res);
var currentIndex = that.data.messageTextArr.length + ;
var newArr = that.data.messageTextArr;
newArr.unshift(
{
index: currentIndex,
content: jsonResult.content,
time: jsonResult.time
});
console.log(that);
that.setData({
messageTextArr: newArr
});
};
senparcWebsocket.onReceiveMessage(onReceive); //WebSocket 连接成功
wx.onSocketOpen(function (res) {
console.log('WebSocket 连接成功!') })
//WebSocket 已关闭
wx.onSocketClose(function (res) {
console.log('WebSocket 已关闭!')
socketOpen = false;
})
//WebSocket 打开失败
wx.onSocketError(function (res) {
console.log('WebSocket连接打开失败,请检查!')
})
}
})

  其中:

  • 第 1 行引入之前创建的 signalr.1.0.js 文件。
  • 第 2 行引入之前创建的 senparc.websocket.js 文件。
  • 第 15 行由点击了界面上的【发送】按钮之后,触发提交form表单的事件(不使用form也可以,只是无法获取到formId,并用于发送模板消息)。
  • 第 19-21行准备了 3 个参数:text、sessionId、formId
  • 第 22 行使用封装好的 senparcWebsocket 进行 WebSocket 消息发送, Senparc.WebScoket 的方法内部能够自动处理的格式,必须严格按照此格式设置,可以通过修改 senparc.websocket.js 增加属性,但是目前已经提供的属性不能减少(FormId 如果没有可以留空)。
  • 第 36 行开始,我们把 websocket 的连接和设置代码放在了 onShow() 事件中,而不是 onLoad(),这样可以确保用户每次回到此页面都能够正确获得连接。当然为了节省开销,我们也可以在 onLoad() 中启动连接,并在 onShow() 中对连接状态进行判断,这里是简化的做法。
  • 第 40 行,设置 SenparcHub 的连接地址。
  • 第 41-47 行,设置连接成功后的事件代码。
  • 第 48 行,正式启动 WebSocket 连接。
  • 第 51-67 行,设置收到 WebSocket 消息后的触发事件代码。
  • 第 69-82 行,使用微信官方的接口进行连接状态的监控。

  以上效果可以扫描下方二维码,授权登录后,点击【WebSocket】按钮进行体验(可开多个手机微信进行测试,但建议不要在一台上多开,微信的 websocket 限制比较多)。

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

  微信小程序开发QQ群:108830388

列教程索引

地址:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html

  1. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(一):微信公众平台注册
  2. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二):成为开发者
  3. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(三):微信公众平台开发验证
  4. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(四):Hello World
  5. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK
  6. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler
  7. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题
  8. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明
  9. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(九):自定义菜单接口说明
  10. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十):多客服接口说明
  11. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明
  12. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十二):OAuth2.0说明
  13. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十三):地图相关接口说明
  14. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十四):请求消息去重
  15. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十五):消息加密
  16. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十六):AccessToken自动管理机制
  17. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十七):个性化菜单接口说明
  18. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十八):Web代理功能
  19. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十九):MessageHandler 的未知类型消息处理
  20. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十):使用菜单消息功能
  21. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)
  22. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十二):如何安装 Nuget(dll) 后使用项目源代码调试