深入理解HashMap+ConcurrentHashMap的扩容策略

时间:2023-03-09 02:05:38
深入理解HashMap+ConcurrentHashMap的扩容策略

前言

理解HashMap和ConcurrentHashMap的重点在于:

(1)理解HashMap的数据结构的设计和实现思路

(2)在(1)的基础上,理解ConcurrentHashMap的并发安全的设计和实现思路

前面的文章已经介绍过Map结构的底层实现,这里我们重点放在其扩容方法, 
这里分别对JDK7和JDK8版本的HashMap+ConcurrentHashMap来分析:

JDK7的HashMap扩容

这个版本的HashMap数据结构还是数组+链表的方式,扩容方法如下:

  1. ```
  2. void transfer(Entry[] newTable) {
  3. Entry[] src = table;                   //src引用了旧的Entry数组
  4. int newCapacity = newTable.length;
  5. for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍历旧的Entry数组
  6. Entry<K, V> e = src[j];             //取得旧Entry数组的每个元素
  7. if (e != null) {
  8. src[j] = null;//释放旧Entry数组的对象引用(for循环后,旧的Entry数组不再引用任何对象)
  9. do {
  10. Entry<K, V> next = e.next;
  11. int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置
  12. e.next = newTable[i]; //标记[1]
  13. newTable[i] = e;      //将元素放在数组上
  14. e = next;             //访问下一个Entry链上的元素
  15. } while (e != null);
  16. }
  17. }
  18. }
  19. ```

上面的这段代码不并不难理解,对于扩容操作,底层实现都需要新生成一个数组,然后拷贝旧数组里面的每一个Node链表到新数组里面,这个方法在单线程下执行是没有任何问题的,但是在多线程下面却有很大问题,主要的问题在于基于头插法的数据迁移,会有几率造成链表倒置,从而引发链表闭链,导致程序死循环,并吃满CPU。据说已经有人给原来的SUN公司提过bug,但sun公司认为,这是开发者使用不当造成的,因为这个类本就不是线程安全的,你还偏在多线程下使用,这下好了吧,出了问题这能怪我咯?仔细想想,还有点道理。

JDK7的ConcurrentHashMap扩容

HashMap是线程不安全的,我们来看下线程安全的ConcurrentHashMap,在JDK7的时候,这种安全策略采用的是分段锁的机制,ConcurrentHashMap维护了一个Segment数组,Segment这个类继承了重入锁ReentrantLock,并且该类里面维护了一个 HashEntry<K,V>[] table数组,在写操作put,remove,扩容的时候,会对Segment加锁,所以仅仅影响这个Segment,不同的Segment还是可以并发的,所以解决了线程的安全问题,同时又采用了分段锁也提升了并发的效率。 ![image](http://pic.yupoo.com/goldendoc/Ba4GCFe1/nuEZ0.png) 下面看下其扩容的源码:

  1. ```
  2. // 方法参数上的 node 是这次扩容后,需要添加到新的数组中的数据。
  3. private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
  4. HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
  5. int oldCapacity = oldTable.length;
  6. // 2 倍
  7. int newCapacity = oldCapacity << 1;
  8. threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
  9. // 创建新数组
  10. HashEntry<K,V>[] newTable =
  11. (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
  12. // 新的掩码,如从 16 扩容到 32,那么 sizeMask 为 31,对应二进制 ‘000...00011111’
  13. int sizeMask = newCapacity - 1;
  14. // 遍历原数组,老套路,将原数组位置 i 处的链表拆分到 新数组位置 i 和 i+oldCap 两个位置
  15. for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
  16. // e 是链表的第一个元素
  17. HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
  18. if (e != null) {
  19. HashEntry<K,V> next = e.next;
  20. // 计算应该放置在新数组中的位置,
  21. // 假设原数组长度为 16,e 在 oldTable[3] 处,那么 idx 只可能是 3 或者是 3 + 16 = 19
  22. int idx = e.hash & sizeMask;
  23. if (next == null)   // 该位置处只有一个元素,那比较好办
  24. newTable[idx] = e;
  25. else { // Reuse consecutive sequence at same slot
  26. // e 是链表表头
  27. HashEntry<K,V> lastRun = e;
  28. // idx 是当前链表的头结点 e 的新位置
  29. int lastIdx = idx;
  30. // 下面这个 for 循环会找到一个 lastRun 节点,这个节点之后的所有元素是将要放到一起的
  31. for (HashEntry<K,V> last = next;
  32. last != null;
  33. last = last.next) {
  34. int k = last.hash & sizeMask;
  35. if (k != lastIdx) {
  36. lastIdx = k;
  37. lastRun = last;
  38. }
  39. }
  40. // 将 lastRun 及其之后的所有节点组成的这个链表放到 lastIdx 这个位置
  41. newTable[lastIdx] = lastRun;
  42. // 下面的操作是处理 lastRun 之前的节点,
  43. //    这些节点可能分配在另一个链表中,也可能分配到上面的那个链表中
  44. for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
  45. V v = p.value;
  46. int h = p.hash;
  47. int k = h & sizeMask;
  48. HashEntry<K,V> n = newTable[k];
  49. newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
  50. }
  51. }
  52. }
  53. }
  54. // 将新来的 node 放到新数组中刚刚的 两个链表之一 的 头部
  55. int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
  56. node.setNext(newTable[nodeIndex]);
  57. newTable[nodeIndex] = node;
  58. table = newTable;
  59. }
  60. ```

注意这里面的代码,外部已经加锁,所以这里面是安全的,我们看下具体的实现方式:先对数组的长度增加一倍,然后遍历原来的旧的table数组,把每一个数组元素也就是Node链表迁移到新的数组里面,最后迁移完毕之后,把新数组的引用直接替换旧的。此外这里这有一个小的细节优化,在迁移链表时用了两个for循环,第一个for的目的是为了,判断是否有迁移位置一样的元素并且位置还是相邻,根据HashMap的设计策略,首先table的大小必须是2的n次方,我们知道扩容后的每个链表的元素的位置,要么不变,要么是原table索引位置+原table的容量大小,举个例子假如现在有三个元素(3,5,7)要放入map里面,table的的容量是2,简单的假设元素位置=元素的值 % 2,得到如下结构:

  1. ```
  2. [0]=null
  3. [1]=3->5->7
  4. ```

现在将table的大小扩容成4,分布如下:

  1. ```
  2. [0]=null
  3. [1]=5->7
  4. [2]=null
  5. [3]=3
  6. ```

因为扩容必须是2的n次方,所以HashMap在put和get元素的时候直接取key的hashCode然后经过再次均衡后直接采用&位运算就能达到取模效果,这个不再细说,上面这个例子的目的是为了说明扩容后的数据分布策略,要么保留在原位置,要么会被均衡在旧的table位置,这里是1加上旧的table容量这是是2,所以是3。基于这个特点,第一个for循环,作的优化如下,假设我们现在用0表示原位置,1表示迁移到index+oldCap的位置,来代表元素:

  1. ```
  2. [0]=null
  3. [1]=0->1->1->0->0->0->0
  4. ```

第一个for循环的会记录lastRun,比如要迁移[1]的数据,经过这个循环之后,lastRun的位置会记录第三个0的位置,因为后面的数据都是0,代表他们要迁移到新的数组中同一个位置中,所以就可以把这个中间节点,直接插入到新的数组位置而后面附带的一串元素其实都不需要动。

接着第二个循环里面在此从第一个0的位置开始遍历到lastRun也就是第三个元素的位置就可以了,只循环处理前面的数据即可,这个循环里面根据位置0和1做不同的链表追加,后面的数据已经被优化的迁移走了,但最坏情况下可能后面一个也没优化,比如下面的结构:

  1. ```
  2. [0]=null
  3. [1]=1->1->0->0->0->0->1->0
  4. ```

这种情况,第一个for循环没多大作用,需要通过第二个for循环从头开始遍历到尾部,按0和1分发迁移,这里面使用的是还是头插法的方式迁移,新迁移的数据是追加在链表的头部,但这里是线程安全的所以不会出现循环链表,导致死循环问题。迁移完成之后直接将最新的元素加入,最后将新的table替换旧的table即可。

JDK8的HashMap扩容

在JDK8里面,HashMap的底层数据结构已经变为数组+链表+红黑树的结构了,因为在hash冲突严重的情况下,链表的查询效率是O(n),所以JDK8做了优化对于单个链表的个数大于8的链表,会直接转为红黑树结构算是以空间换时间,这样以来查询的效率就变为O(logN),图示如下:

深入理解HashMap+ConcurrentHashMap的扩容策略

我们看下其扩容代码:

  1. ```
  2. final Node<K,V>[] resize() {
  3. Node<K,V>[] oldTab = table;
  4. int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
  5. int oldThr = threshold;
  6. int newCap, newThr = 0;
  7. if (oldCap > 0) {
  8. if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
  9. threshold = Integer.MAX_VALUE;
  10. return oldTab;
  11. }
  12. else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
  13. oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
  14. newThr = oldThr << 1; // double threshold
  15. }
  16. else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
  17. newCap = oldThr;
  18. else {               // zero initial threshold signifies using defaults
  19. newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
  20. newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
  21. }
  22. if (newThr == 0) {
  23. float ft = (float)newCap * loadFactor;
  24. newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
  25. (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
  26. }
  27. threshold = newThr;
  28. @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
  29. Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
  30. table = newTab;
  31. if (oldTab != null) {
  32. for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
  33. Node<K,V> e;
  34. if ((e = oldTab[j]) != null) {
  35. oldTab[j] = null;
  36. if (e.next == null)
  37. newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
  38. else if (e instanceof TreeNode)
  39. ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
  40. else {
  41. //重点关注区域
  42. // preserve order
  43. Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
  44. Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
  45. Node<K,V> next;
  46. do {
  47. next = e.next;
  48. if ((e.hash & oldCap) == 0) {
  49. if (loTail == null)
  50. loHead = e;
  51. else
  52. loTail.next = e;
  53. loTail = e;
  54. }
  55. else {
  56. if (hiTail == null)
  57. hiHead = e;
  58. else
  59. hiTail.next = e;
  60. hiTail = e;
  61. }
  62. } while ((e = next) != null);
  63. if (loTail != null) {
  64. loTail.next = null;
  65. newTab[j] = loHead;
  66. }
  67. if (hiTail != null) {
  68. hiTail.next = null;
  69. newTab[j + oldCap] = hiHead;
  70. }
  71. }
  72. }
  73. }
  74. }
  75. return newTab;
  76. }
  77. ```

在JDK8中,单纯的HashMap数据结构增加了红黑树是一个大的优化,此外根据上面的迁移扩容策略,我们发现JDK8里面HashMap没有采用头插法转移链表数据,而是保留了元素的顺序位置,新的代码里面采用:

  1. ```
  2. //按原始链表顺序,过滤出来扩容后位置不变的元素(低位=0),放在一起
  3. Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
  4. //按原始链表顺序,过滤出来扩容后位置改变到(index+oldCap)的元素(高位=0),放在一起
  5. Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
  6. ```

把要迁移的元素分类之后,最后在分别放到新数组对应的位置上:

  1. ```
  2. //位置不变
  3. if (loTail != null) {
  4. loTail.next = null;
  5. newTab[j] = loHead;
  6. }
  7. //位置迁移(index+oldCap)
  8. if (hiTail != null) {
  9. hiTail.next = null;
  10. newTab[j + oldCap] = hiHead;
  11. }
  12. ```

JDK7里面是先判断table的存储元素的数量是否超过当前的threshold=table.length*loadFactor(默认0.75),如果超过就先扩容,在JDK8里面是先插入数据,插入之后在判断下一次++size的大小是否会超过当前的阈值,如果超过就扩容。

JDK8的ConcurrentHashMap扩容

在JDK8中彻底抛弃了JDK7的分段锁的机制,新的版本主要使用了Unsafe类的CAS自旋赋值+synchronized同步+LockSupport阻塞等手段实现的高效并发,代码可读性稍差。

ConcurrentHashMap的JDK8与JDK7版本的并发实现相比,最大的区别在于JDK8的锁粒度更细,理想情况下talbe数组元素的大小就是其支持并发的最大个数,在JDK7里面最大并发个数就是Segment的个数,默认值是16,可以通过构造函数改变一经创建不可更改,这个值就是并发的粒度,每一个segment下面管理一个table数组,加锁的时候其实锁住的是整个segment,这样设计的好处在于数组的扩容是不会影响其他的segment的,简化了并发设计,不足之处在于并发的粒度稍粗,所以在JDK8里面,去掉了分段锁,将锁的级别控制在了更细粒度的table元素级别,也就是说只需要锁住这个链表的head节点,并不会影响其他的table元素的读写,好处在于并发的粒度更细,影响更小,从而并发效率更好,但不足之处在于并发扩容的时候,由于操作的table都是同一个,不像JDK7中分段控制,所以这里需要等扩容完之后,所有的读写操作才能进行,所以扩容的效率就成为了整个并发的一个瓶颈点,好在Doug lea大神对扩容做了优化,本来在一个线程扩容的时候,如果影响了其他线程的数据,那么其他的线程的读写操作都应该阻塞,但Doug lea说你们闲着也是闲着,不如来一起参与扩容任务,这样人多力量大,办完事你们该干啥干啥,别浪费时间,于是在JDK8的源码里面就引入了一个ForwardingNode类,在一个线程发起扩容的时候,就会改变sizeCtl这个值,其含义如下:

  1. ```
  2. sizeCtl :默认为0,用来控制table的初始化和扩容操作,具体应用在后续会体现出来。
  3. -1 代表table正在初始化
  4. -N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作
  5. 其余情况:
  6. 1、如果table未初始化,表示table需要初始化的大小。
  7. 2、如果table初始化完成,表示table的容量,默认是table大小的0.75倍
  8. ```

扩容时候会判断这个值,如果超过阈值就要扩容,首先根据运算得到需要遍历的次数i,然后利用tabAt方法获得i位置的元素f,初始化一个forwardNode实例fwd,如果f == null,则在table中的i位置放入fwd,否则采用头插法的方式把当前旧table数组的指定任务范围的数据给迁移到新的数组中,然后 
给旧table原位置赋值fwd。直到遍历过所有的节点以后就完成了复制工作,把table指向nextTable,并更新sizeCtl为新数组大小的0.75倍 ,扩容完成。在此期间如果其他线程的有读写操作都会判断head节点是否为forwardNode节点,如果是就帮助扩容。

扩容源码如下:

  1. ```
  2. private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
  3. int n = tab.length, stride;
  4. if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
  5. stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
  6. if (nextTab == null) {            // initiating
  7. try {
  8. @SuppressWarnings("unchecked")
  9. Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
  10. nextTab = nt;
  11. } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
  12. sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
  13. return;
  14. }
  15. nextTable = nextTab;
  16. transferIndex = n;
  17. }
  18. int nextn = nextTab.length;
  19. ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
  20. boolean advance = true;
  21. boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
  22. for (int i = 0, bound = 0;;) {
  23. Node<K,V> f; int fh;
  24. while (advance) {
  25. int nextIndex, nextBound;
  26. if (--i >= bound || finishing)
  27. advance = false;
  28. else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
  29. i = -1;
  30. advance = false;
  31. }
  32. else if (U.compareAndSwapInt
  33. (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
  34. nextBound = (nextIndex > stride ?
  35. nextIndex - stride : 0))) {
  36. bound = nextBound;
  37. i = nextIndex - 1;
  38. advance = false;
  39. }
  40. }
  41. if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
  42. int sc;
  43. if (finishing) {
  44. nextTable = null;
  45. table = nextTab;
  46. sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
  47. return;
  48. }
  49. if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
  50. if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
  51. return;
  52. finishing = advance = true;
  53. i = n; // recheck before commit
  54. }
  55. }
  56. else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
  57. advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
  58. else if ((fh = f.hash) == MOVED)
  59. advance = true; // already processed
  60. else {
  61. synchronized (f) {
  62. if (tabAt(tab, i) == f) {
  63. Node<K,V> ln, hn;
  64. if (fh >= 0) {
  65. int runBit = fh & n;
  66. Node<K,V> lastRun = f;
  67. for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
  68. int b = p.hash & n;
  69. if (b != runBit) {
  70. runBit = b;
  71. lastRun = p;
  72. }
  73. }
  74. if (runBit == 0) {
  75. ln = lastRun;
  76. hn = null;
  77. }
  78. else {
  79. hn = lastRun;
  80. ln = null;
  81. }
  82. for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
  83. int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
  84. if ((ph & n) == 0)
  85. ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
  86. else
  87. hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
  88. }
  89. setTabAt(nextTab, i, ln);
  90. setTabAt(nextTab, i + n, hn);
  91. setTabAt(tab, i, fwd);
  92. advance = true;
  93. }
  94. else if (f instanceof TreeBin) {
  95. TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
  96. TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
  97. TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
  98. int lc = 0, hc = 0;
  99. for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
  100. int h = e.hash;
  101. TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
  102. (h, e.key, e.val, null, null);
  103. if ((h & n) == 0) {
  104. if ((p.prev = loTail) == null)
  105. lo = p;
  106. else
  107. loTail.next = p;
  108. loTail = p;
  109. ++lc;
  110. }
  111. else {
  112. if ((p.prev = hiTail) == null)
  113. hi = p;
  114. else
  115. hiTail.next = p;
  116. hiTail = p;
  117. ++hc;
  118. }
  119. }
  120. ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
  121. (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
  122. hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
  123. (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
  124. setTabAt(nextTab, i, ln);
  125. setTabAt(nextTab, i + n, hn);
  126. setTabAt(tab, i, fwd);
  127. advance = true;
  128. }
  129. }
  130. }
  131. }
  132. }
  133. }
  134. ```

在扩容时读写操作如何进行

(1)对于get读操作,如果当前节点有数据,还没迁移完成,此时不影响读,能够正常进行。

如果当前链表已经迁移完成,那么头节点会被设置成fwd节点,此时get线程会帮助扩容。

(2)对于put/remove写操作,如果当前链表已经迁移完成,那么头节点会被设置成fwd节点,此时写线程会帮助扩容,如果扩容没有完成,当前链表的头节点会被锁住,所以写线程会被阻塞,直到扩容完成。

对于size和迭代器是弱一致性

volatile修饰的数组引用是强可见的,但是其元素却不一定,所以,这导致size的根据sumCount的方法并不准确。

同理Iteritor的迭代器也一样,并不能准确反映最新的实际情况

总结

本文主要了介绍了HashMap+ConcurrentHashMap的扩容策略,扩容的原理是新生成大于原来1倍大小的数组,然后拷贝旧数组数据到新的数组里面,在多线程情况下,这里面如果注意线程安全问题,在解决安全问题的同时,我们也要关注其效率,这才是并发容器类的最出色的地方。