几大主流浏览器内核(Rendering Engine)

时间:2023-03-09 15:04:45
几大主流浏览器内核(Rendering Engine)

“浏览器内核”,英文为“Rendering Engine”,也叫“渲染引擎”,作用是帮助浏览器来渲染网页的内容,将页面内容和排版代码转换为用户所见的视图。浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。

流行的浏览器内核大概分几种:①Trident②Gecko③Presto④Webkit等。不同的内核对网页编写语法的解释也有不同,进而导致同一个页面在不同内核的浏览器下显示出来的效果也会有所出入,这也是前端工程师需要让作品兼容各种浏览器的原因。


一、Trident--Internet Explorer:

IE浏览器用的就是Trident内核,又称其为IE内核。1994年微软开始使用它,是在Mosaic代码的基础之上修改而来的,并沿用到目前的IE8。Trident实际上是一款开放的内核,其接口内核设计的相当成熟,因此才有许多采用IE内核而非IE的浏览器涌现(如 Maxthon、The World 、TT、GreenBrowser、AvantBrowser等)。此外,为了方便也有很多人直接简称其为IE内核(当然也不排除有部分人是因为不知道内 核名称而只好如此说)。

国内很多的双核浏览器的其中一核便是 Trident,美其名曰 “兼容模式”,如QQ浏览器,使用双核浏览器时,可以自动/手动切换内核来浏览网页。Window10 发布后,IE 将其内置浏览器命名为 Edge,Edge 最显著的特点就是新内核 EdgeHTML。关于 Edge 浏览器更多可以参考 如何评价 Microsoft Edge 浏览器?

使用Trident渲染引擎的浏览器包括:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、Netscape 8、NetCaptor、Sleipnir、GOSURF、GreenBrowser和KKman等。


二、Gecko-FireFox

Gecko是Netscape6 开始采用的内核,后来的 Mozilla FireFox(火狐浏览器) 也采用了该内核,Gecko 的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。因为这是个开源内核,因此受到许多人的青睐,Gecko 内核的浏览器也很多,这也是 Gecko 内核虽然年轻但市场占有率能够迅速提高的重要原因。

事实上,Gecko 引擎的由来跟 IE 不无关系,前面说过 IE 没有使用 W3C 的标准,这导致了微软内部一些开发人员的不满;他们与当时已经停止更新了的 Netscape 的一些员工一起创办了 Mozilla,以当时的 Mosaic 内核为基础重新编写内核,于是开发出了 Gecko。不过事实上,Gecko 内核的浏览器仍然还是 Firefox (火狐) 用户最多,所以有时也会被称为 Firefox 内核。此外 Gecko 也是一个跨平台内核,可以在Windows、 BSD、Linux 和 Mac OS X 中使用。Gecko是最流行的排版引擎之一,仅次于Trident。

Mozilla Firefox是一个开源网页浏览器,原名是Firebird,2004年2月9日,Mozilla Firebird决定改称Mozilla Firefox。Firefox浏览器使用的是Gecko内核,其发展历程如下:

1997年,网景收购了DigitalStyle。当时,网景浏览器在各方面的表现已经比不上她的主要竞争对手Internet Explorer。网景开始研发下一代的排版引擎,并期望把新的排版引擎应用于下一版本的网景浏览器上。

1998年初,Mozilla计划开始执行。这个新的排版引擎名为Raptor,以开发源码的方式发放于互联网上。后来,因为商标问题,Raptor改名为NGLayout(即next generation layout之意)。而最后NGLayout就被网景重新命名为Gecko。

2003年7月15日时代华纳解散了网景公司,大部分开发者被解雇。Mozilla基金会亦在当天成立,继续推动着Gecko的发展。时至今天,Gecko仍继续由Mozilla的雇员和义工所维护和发展。

代表浏览器:Netscape,Mazilla Firefox;


三、Presto-Opera

Presto 是挪威产浏览器 opera 的 “前任” 内核,为何说是 “前任”,因为最新的 opera 浏览器早已将之抛弃从而投入到了谷歌大本营。

Opera 的一个里程碑作品是 Opera7.0,因为它使用了 Opera Software 自主开发的 Presto 渲染引擎,取代了旧版 Opera 4 至 6 版本使用的 Elektra 排版引擎。该款引擎的特点就是渲染速度的优化达到了极致,然而代价是牺牲了网页的兼容性。

Presto 加入了动态功能,例如网页或其部分可随着 DOM 及 Script 语法的事件而重新排版。Presto 在推出后不断有更新版本推出,使不少错误得以修正,以及阅读 Javascript 效能得以最佳化,并成为当时速度最快的引擎。

然而为了减少研发成本,Opera 在 2013 年 2 月宣布放弃 Presto,转而跟随 Chrome 使用 WebKit 分支的 Chromium 引擎作为自家浏览器核心引擎,Presto 内核的 Opera 浏览器版本永远的停留在了 12.17。在 Chrome 于 2013 年推出 Blink 引擎之后,Opera 也紧跟其脚步表示将转而使用 Blink 作为浏览器核心引擎。

Presto 与开源的 WebKit 和经过谷歌加持的 Chromium 系列相比毫无推广上的优势,这是 Opera 转投 WebKit 的主要原因,并且使用 WebKit 内核的 Opera 浏览器可以兼容谷歌 Chrome 浏览器海量的插件资源。但是换内核的代价对于 Opera 来说过于惨痛。使用谷歌的 WebKit 内核之后,原本快速,轻量化,稳定的 Opera 浏览器变得异常的卡顿,而且表现不稳定,Opera 原本旧内核浏览器书签同步到新内核上的工作 Opera 花了整整两年时间,期间很多 Opera 的用户纷纷转投谷歌浏览器和其他浏览器,造成了众多的用户流失。时至今日现在还有上千万人在使用老版本的 Opera。

很多人都认为 Opera 浏览器终止在了 12.17,此后所更新的 Opera 版本号不再是原来那个 Opera。

说好的 Presto Forever 呢?

代表浏览器:Opera,NDSBrowser,Wii Internet Channle,Nokia 770;


四、Webkit-chrome

一提到 webkit,首先想到的便是 chrome,可以说,chrome 将 Webkit内核 深入人心,殊不知,Webkit 的鼻祖其实是 Safari。现在很多人错误地把 webkit 叫做 chrome内核(即使 chrome内核已经是 blink 了),苹果都哭瞎了有木有。

Safari 是苹果公司开发的浏览器,使用了KDE(Linux桌面系统)的 KHTML 作为浏览器的内核,Safari 所用浏览器内核的名称是大名鼎鼎的 WebKit。 Safari 在 2003 年 1 月 7 日首度发行测试版,并成为 Mac OS X v10.3 与之后版本的默认浏览器,也成为苹果其它系列产品的指定浏览器(也已支持 Windows 平台)。

如上述可知,WebKit 前身是 KDE 小组的 KHTML 引擎,可以说 WebKit 是 KHTML 的一个开源的分支。当年苹果在比较了 Gecko 和 KHTML 后,选择了后者来做引擎开发,是因为 KHTML 拥有清晰的源码结构和极快的渲染速度。

Webkit内核 可以说是以硬件盈利为主的苹果公司给软件行业的最大贡献之一。随后,2008 年谷歌公司发布 chrome 浏览器,采用的 chromium 内核便 fork 了 Webkit。

Chromium/Bink

2008 年,谷歌公司发布了 chrome 浏览器,浏览器使用的内核被命名为 chromium。

chromium fork 自开源引擎 webkit,却把 WebKit 的代码梳理得可读性提高很多,所以以前可能需要一天进行编译的代码,现在只要两个小时就能搞定。因此 Chromium 引擎和其它基于 WebKit 的引擎所渲染页面的效果也是有出入的。所以有些地方会把 chromium 引擎和 webkit 区分开来单独介绍,而有的文章把 chromium 归入 webkit 引擎中,都是有一定道理的。

谷歌公司还研发了自己的 Javascript 引擎,V8,极大地提高了 Javascript 的运算速度。

chromium 问世后,带动了国产浏览器行业的发展。一些基于 chromium 的单核,双核浏览器如雨后春笋般拔地而起,例如 搜狗、360、QQ浏览器等等,无一不是套着不同的外壳用着相同的内核。

然而 2013 年 4 月 3 日,谷歌在 Chromium Blog 上发表 博客,称将与苹果的开源浏览器核心 Webkit 分道扬镳,在 Chromium 项目中研发 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于 Chrome 浏览器之中。

webkit 用的好好的,为何要投入到一个新的内核中去呢?

Blink 其实是 WebKit 的分支,如同 WebKit 是 KHTML 的分支。Google 的 Chromium 项目此前一直使用 WebKit(WebCore) 作为渲染引擎,但出于某种原因,并没有将其多进程架构移植入Webkit。

后来,由于苹果推出的 WebKit2 与 Chromium 的沙箱设计存在冲突,所以 Chromium 一直停留在 WebKit,并使用移植的方式来实现和主线 WebKit2 的对接。这增加了 Chromium 的复杂性,且在一定程度上影响了 Chromium 的架构移植工作。

基于以上原因,Google 决定从 WebKit 衍生出自己的 Blink 引擎(后由 Google 和 Opera Software 共同研发),将在 WebKit 代码的基础上研发更加快速和简约的渲染引擎,并逐步脱离 WebKit 的影响,创造一个完全独立的 Blink 引擎。这样以来,唯一一条维系 Google 和苹果之间技术关系的纽带就这样被切断了。

Google 和苹果在多个领域都是竞争对手,而唯独在浏览器引擎上有技术合作,利益一致。但为了各自的利益,谁都不会拿出 100% 的 “诚意” 来做好 WebKit,因为你做出来的成果竞争对手可以直接享用。移动互联网已经崛起,手机和平板设备端必将成为浏览器的另一个战场。这个时候,如果 Google 跟苹果仍然黏在一起,将会严重阻碍双方的进步,也会阻碍 WebKit 的进步。

Chromium引擎虽然是属于WebKit的分支,却把WebKit的代码梳理得可读性提高很多,所以以前可能需要一天进行编译的代码,现在只要两个小时就能搞定。因此Chromium引擎和其它基于WebKit的引擎所渲染页面的效果也是有出入的。基于以上原因,有的地方会把Chromium引擎跟WebKit区分开来,有的地方则直接把Chromium引擎归为WebKit(比如*),其实都有其道理。

然而在13年发布的Chrome 28.0.1469.0版本开始,Chrome放弃Chromium引擎转而使用最新的Blink引擎(基于WebKit2——苹果公司于2010年推出的新的WebKit引擎),Blink对比上一代的引擎精简了代码、改善了DOM框架,也提升了安全性。

代表浏览器:Safari,Chrome;


五、关于移动端

移动端的浏览器内核主要说的是系统内置浏览器的内核。

目前移动设备浏览器上常用的内核有 Webkit,Blink,Trident,Gecko 等,其中 iPhone 和 iPad 等苹果 iOS 平台主要是 WebKit,Android 4.4 之前的 Android 系统浏览器内核是 WebKit,Android4.4 系统浏览器切换到了Chromium,内核是 Webkit 的分支 Blink,Windows Phone 8 系统浏览器内核是 Trident。


参考内容来自网络。。。

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