dp,px,pt,sp 的区别 以及dp 和 px 互转

时间:2021-10-30 04:46:13
dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看

TextView

的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

在 Android 中,  1pt 大概等于 2.22sp

以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp

的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。

过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。

与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。

px(像素):屏幕上的点。

in(英寸):长度单位。

mm(毫米):长度单位。

pt(磅):1/72英寸。

dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。

sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图

------------------------------------------------------------------------------------

    • dp:A dp is a density-independent pixel that corresponds to the physical size of a pixel at 160 dpi(dots per inch:每英寸点数).
      • dp也就是dip:device independent pixels(设备独立像素)
      • dp是一种与密度无关的像素单位,在每英寸160点的屏幕上,1dp = 1px
      • 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素
  1. <Button android:layout_width="wrap_content"
  2. android:layout_height="wrap_content"
  3. android:text="@string/clickme"
  4. android:layout_marginTop="20dp" />
  • sp:An sp is the same base unit, but is scaled by the user's preferred text size (it’s a scale-independent pixel), so you should use this measurement unit when defining text size (but never for layout sizes).
    • scaled pixels(刻度像素). 主要用于定义字体的大小,而从来不再layout上使用
      1. <TextView android:layout_width="match_parent"
      2. android:layout_height="wrap_content"
      3. android:textSize="20sp" />
  • px:pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多

总结:dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.

附:px 和 dp 互转换

  1. package com.hujl.util;
    import android.content.Context;  
      
    public class DensityUtil {  
      
        /** 
         * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 
         */  
        public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
            final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
            return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
        }  
      
        /** 
         * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp 
         */  
        public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
            final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
            return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
        }  
    }
 
 

dp,px,pt,sp 的区别 以及dp 和 px 互转的更多相关文章

  1. 【转载】Android dip&comma;px&comma;pt&comma;sp 的区别

     dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. ...

  2. 【转】dip&comma;px&comma;pt&comma;sp 的区别

    dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. ...

  3. dip&comma;px&comma;pt&comma;sp的区别

    dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. ...

  4. Android中dip&comma; dp&comma; px&comma;pt&comma; sp之间的区别:

    Android中dip.dp.sp.pt和px的区别   1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更 ...

  5. android 解释dp&comma;px&comma;pt&comma;sp单位

    1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的 2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一 ...

  6. px和sp什么区别

    都表示像素,只不过sp通常表示文字大小: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_heigh ...

  7. Android中px和dip的区别

    在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开 ...

  8. px、dp与sp的区别以及换算

    1.px 即像素,1px代表屏幕上的一个物理像素点. 2.dp dip:device independent pixels(设备独立像素),dp与dip一样,不同的设备有不同的显示效果,一般为了支持W ...

  9. DPI&sol;PPI&sol;dp&sol;sp&sol;px&sol;pt 移动设计手册

    转自DPI/PPI/dp/sp/px/pt 移动设计手册 做移动设计的同学,不管是原生app或者web app,应该对字体字号都是很头痛的问题.根本原因是,我们用唯一分辨率的电脑,设计各个不同尺寸大小 ...

随机推荐

  1. ActiveMQ入门实例Demo

    前面我们已经搭建和配置好了ActiveMQ,下面来看一个Demo,体验一下MQ. JMS 消息模型 JMS消息服务应用程序结构支持两种模型:点对点模型,发布者/订阅者模型. (1)点对点模型(Queu ...

  2. Hibernate类中集合的映射

    1 pojo类集合属性的映射 在pojo类中定义集合属性. 1.1  List集合属性的映射 package org.guangsoft.pojo; import java.util.List; pu ...

  3. centos 7&period;0 下触发器乱码的解决

    [root@iZ62jhlmmZ ~]# uname -a Linux iZ62jhlmsymZ 3.10.0-123.13.2.el7.x86_64 #1 SMP Thu Dec 18 14:09: ...

  4. WEB安全--业务安全漏洞

    0x00 索引说明 在OWASP的分享,关于业务安全的漏洞检测模型. 0x01 身份认证安全 1 暴力破解 在没有验证码限制或者一次验证码可以多次使用的地方,使用已知用户对密码进行暴力破解或者用一个通 ...

  5. &commat;SessionAttributes与HttpSession

    SessionAttributes注解将model中与它同名的属性保存在HttpSession中. 在controller的方法执行完毕后处理SessionAttributes注解并保存的,是Hand ...

  6. lua 中pairs 和 ipairs区别

    lua 中pairs 和 ipairs区别 标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (s ...

  7. 关于RGB转换YUV的探讨与实现

    最近在Android手机上使用相机识别条形码工作取得了比较理想的进展,自动识别功能基本完成,然而在手动识别指定条形码图片时遇到困难,由于Zxing开源Jar包识别图片的颜色编码式为YUV,而普通的图片 ...

  8. Linux系统编程(5)——文件与IO之mmap函数

    mmap系统调用它本身提供了不同于一般对普通文件的访问方式,进程可以像读写内存一样对普通文件的操作.而Posix或系统V的共享内存IPC则纯粹用于共享目的,mmap()实现共享内存也是其主要应用之一. ...

  9. Android中布局文件中使用onClick属性

    安卓开发中,布局文件中的控件有一个属性,是onClick,例如:           <Button             android:id="@+id/button1&quot ...

  10. Alan Turing的纪录片观后感

    清明假期,火车上闲着,上B站看了图灵的纪录片 好吧,感想就两个词,数字化 和 自动化