【Android开发日记】之入门篇(七)——Android数据存储(上)

时间:2021-01-01 09:24:22
在讲解Android的数据源组件——ContentProvider之前我觉得很有必要先弄清楚Android的数据结构。
数据和程序是应用构成的两个核心要素,数据存储永远是应用开发中最重要的主题之一,也是开发平台必须提供的基础功能。不光是在Android平台上,在其他的平台上,数据的存储永远是不可缺少的一块。Android的数据存储是构建在Linux的文件系统上,它充分利用Linux的账号系统来限定应用对数据的访问,部署了一套安全和灵活并重的数据存储解决方案。Android的文件框架,以及各种数据存储手段,具体包括:Android的文件系统操作,设置文件的使用,数据库的使用,数据源组件的使用以及云端数据的存储

一、Android的文件系统

  1. Android系统文件目录
    目录 内容
    system 系统目录,放置在Android运行所需的核心库
    data 应用目录,放置着运行在Android上的应用及其数据
    sdcard 扩展存储卡目录,用来存放共享的数据
    mnt 记录Android挂载的外部存储信息
  2. Android的应用数据存储机制
    在Android中,第三方应用及其数据,都存放在data目录下。其中,应用安装包会被存放到/data/app/目录下,每个安装包的文件名都形如:应用包名.apk,以避免重复。
    比如包名为com.test.sample的应用,其应用数据的目录为/data/data/com.test.sample/。对应的数据库文件存储在/data/data/com.test.sample/database/目录下,设置文件存储在/data/data/com.test.sample/shared_prefs/,自定义的应用数据文件存储在目录/data/data/com.test.sample/files/下,等等。
    不仅如此,Android还会为每个应用创建一个账号,只有通过本应用的账号才有权限去运行该应用的安装包文件,读写应用数据目录下的文件(当然root权限除外啊~),从而保证了该应用数据不会再被其他应用获取或破坏。
  3. Android的文件操作
    从应用数据目录下可以看出,数据文件可以分成两类,一类是放置在扩展存储器中的文件,即/sdcard/目录下的文件,它们可以被各个应用共享;而另一类则是放在该应用数据目录下文件,它们仅能被各个应用独享,不能被其他应用读写。
    (1)扩展存储器中的文件读写方式跟标准的java文件处理无异。
           我们可以新建一个FileUtil的工具类来帮助我们处理文件的I/O操作,首先我们先判断SD卡的状态,看看SD卡是否可用,还有多少可用容量等。新建一个FileUtil的Class,加入方法
     // =================get SDCard information===================
    public static boolean isSdcardAvailable() {
    String status = Environment.getExternalStorageState();
    //Environment.MEDIA_MOUNTED表示SD卡正常挂载
    if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
    return true;
    }
    return false;
    } public static long getSDAllSizeKB() {
    //sd卡的位置
    File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
    //StatFs获取的都是以block为单位的
    StatFs sf = new StatFs(path.getPath());
    // 得到单个block的大小
    long blockSize = sf.getBlockSize();
    // 获取所有数据块数
    long allBlocks = sf.getBlockCount();
    // 返回SD卡大小
    return (allBlocks * blockSize) / 1024; // KB
    } /**
    * free size for normal application
    * @return
    */
    public static long getSDAvalibleSizeKB() {
    File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
    StatFs sf = new StatFs(path.getPath());
    long blockSize = sf.getBlockSize();
    long avaliableSize = sf.getAvailableBlocks();
    return (avaliableSize * blockSize) / 1024;// KB
    }

    Environment.getExternalStorageDirectory()表示获取扩展存储器的目录。(建议使用此方法动态获取,因为sdcard这个目录路径是可配置的)
    StatFs.getBlockSize在API18后变为StatFs.getBlockSizeLong,其他类似的getBlock方法也一样,关于StatFs,详情可以看这篇博文
    然后在activity中的button1加入事件

    case R.id.button1: {
    Log.d("TEST", "sdcard?"+FileUtil.isSdcardAvailable());
    Log.d("TEST", "全部容量"+(float)FileUtil.getSDAllSizeKB()/1024/1024);
    Log.d("TEST", "可用容量"+(float)FileUtil.getSDAvalibleSizeKB()/1024/1024);
    Toast.makeText(this, "status", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }

    运行结果如下
    【Android开发日记】之入门篇(七)——Android数据存储(上)

    接下来我们来判断某个文件夹是否存在在SD卡中以及创建一个文件夹

    /**
    * @param director 文件夹名称
    * @return
    */
    public static boolean isFileExist(String director) {
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
    + File.separator + director);
    return file.exists();
    } /**
    * create multiple director
    * @param path
    * @return
    */
    public static boolean createFile(String director) {
    if (isFileExist(director)) {
    return true;
    } else {
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
    + File.separator + director);
    if (!file.mkdirs()) {
    return false;
    }
    return true;
    }
    }

    其中File.separator是表示分隔符,在不同操作系统下是不同的,如windows就是代表"/",而在Linux下却是代表"\"。所以介意使用File.separator来代替分隔符。File.mkdirs()表示创建一个文件夹,且可附带创建父目录,而mkdir()不行,详情的File大家可以查看官方文档,或者看看这篇博文
    然后在activity中的button2加入响应事件

    case R.id.button2: {
    Log.d("TEST", "example文件夹存在?"+FileUtil.isFileExist("example"));
    Log.d("TEST", "创建forexample文件夹"+FileUtil.createFile("forexample"));
    Toast.makeText(this, "IsFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }

    运行后可以看到
    【Android开发日记】之入门篇(七)——Android数据存储(上)
    我们会发现在手机的sdcard目录下新建了一个forexample的文件夹。
    最后我们来实现文件的读和写
    写:

    /**
    *
    * @param director
    * (you don't need to begin with
    * Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator)
    * @param fileName
    * @param content
    * @param encoding
    * (UTF-8...)
    * @param isAppend
    * : Context.MODE_APPEND
    * @return
    */
    public static File writeToSDCardFile(String directory, String fileName,
    String content, String encoding, boolean isAppend) {
    // mobile SD card path +path
    File file = null;
    OutputStream os = null;
    try {
    if (!createFile(directory)) {
    return file;
    }
    file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
    + File.separator + directory + File.separator + fileName);
    os = new FileOutputStream(file, isAppend);
    if (encoding.equals("")) {
    os.write(content.getBytes());
    } else {
    os.write(content.getBytes(encoding));
    }
    os.flush();
    } catch (IOException e) {
    Log.e("FileUtil", "writeToSDCardFile:" + e.getMessage());
    } finally {
    try {
    if (os != null) {
    os.close();
    }
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    return file;
    } /**
    * write data from inputstream to SDCard
    */
    public File writeToSDCardFromInput(String directory, String fileName,
    InputStream input) {
    File file = null;
    OutputStream os = null;
    try {
    if (createFile(directory)) {
    return file;
    }
    file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
    + File.separator + directory + File.separator + fileName);
    os = new FileOutputStream(file);
    byte[] data = new byte[bufferd];
    int length = -1;
    while ((length = input.read(data)) != -1) {
    os.write(data, 0, length);
    }
    // clear cache
    os.flush();
    } catch (Exception e) {
    Log.e("FileUtil", "" + e.getMessage());
    e.printStackTrace();
    } finally {
    try {
    os.close();
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    return file;
    }

    从上面可以看到有两种写入的方法,一种是将字符串直接写入,另一种是将数据流写到文件中。还有一点要提的是file的默认目录就是sdcard的目录,所以开头不必每次都要加sdcard的目录路径。
    FileOutputStream(file, isAppend) 两个参数,左边是File文件,而右边是一个boolean值,为true时,数据将会接在原来文件的后面写入,而false是则会覆盖。
    读:

    public static String ReadFromSDCardFile(String directory,String fileName){
    String res="";
    File file = null;
    file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
    + File.separator + directory + File.separator + fileName);
    try {
    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    int length = fis.available();
    byte [] buffer = new byte[length];
    fis.read(buffer);
    //将字节按照编码格式转成字符串
    res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
    fis.close();
    return res;
    }catch (FileNotFoundException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    Log.d("TEST", "FileNotFound");
    e.printStackTrace();
    }catch (Exception e) {
    Log.d("TEST", "Can Not Open File");
    e.printStackTrace();
    }
    return null;
    }

    编码默认是UTF-8,若是想要改变的话,将其作为参数传入就行。
    Activity中在按钮中加入响应

    case R.id.button3: {
    FileUtil.writeToSDCardFile("forexample", "test.txt",
    editText.getText().toString(), "UTF-8", true);
    Toast.makeText(this, "WriteFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }
    case R.id.button4: {
    textView.setText(FileUtil.ReadFromSDCardFile("forexample", "test.txt"));
    Toast.makeText(this, "ReadFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }

    在文字编辑框上写入“我是cpacm”,先点击writefile按钮,再点击ReadFile,得到运行结果

    【Android开发日记】之入门篇(七)——Android数据存储(上)

    同时在根目录下的forexample文件夹里会找到test.txt,里面有着“我是cpacm”的一行字。到此,文件的读写成功。
    (2)放在该应用数据目录下的文件读写
         存储在应用目录下的私有数据目录,通常不会通过File类的方式直接读写,而是利用一些封装过的类或函数来操作。一般可以通过Context.openFileOutput来执行。
        在Activity加入两个方法,分别为文件的读和写

        public void writeFile(String fileName,String writestr){
    try{
    FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName,MODE_PRIVATE);
    byte [] bytes = writestr.getBytes();
    fout.write(bytes);
    fout.close();
    }
    catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    } //读数据
    public String readFile(String fileName){
    String res="";
    try{
    FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
    int length = fin.available();
    byte [] buffer = new byte[length];
    fin.read(buffer);
    res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
    fin.close();
    }
    catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    return res;
    }

    同时在按钮的响应中加入

    case R.id.button5: {
    writeFile("test2.txt",editText.getText().toString());
    Toast.makeText(this, "WritePrivateFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }
    case R.id.button6: {
    textView.setText(readFile("test2.txt"));
    Toast.makeText(this, "ReadPrivateFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }

    效果图跟上张一样。

    最后不要忘记在配置文件中声明权限

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
 
 

二、Android设置文件的使用

用户在使用应用时,常常会有一些个人偏好。为了满足不同用户的需求,应用通常会提供对应的设置项(Preference),让用户根据自己的喜好选择。这些设置信息会存储在本地并进行结构化地展示,使用户可以编辑。

  1. 设置文件的存储和使用

    Android应用的设置数据,可以通过android.content.SharedPreferences类来表示。它提供了一组数据读取的接口,可以从设置文件中读取给定键值的整形数,布尔型数等数据。
    首先是获取SharedPreferences
    private SharedPreferences userInfo;
            //在界面组件或服务组件中调用,构造应用默认的设置文件,默认文件名字为_preferences.xml
    //userInfo = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
    //或获取指定名字的SharedPreferences对象 参数分别为存储的文件名和存储模式。
    userInfo = getSharedPreferences("preferences", Activity.MODE_PRIVATE); //读取数据,如果无法找到则会使用默认值
    String username = userInfo.getString("name", "未定义姓名");
    String msg = userInfo.getString("msg", "未定义信息");
    //显示文本
    textView.setText(username+","+msg);

    两种获取方式,默认或者指定一个文件
    接下来加入响应按钮

            case R.id.button7: {
    //获得SharedPreferences的编辑器
    SharedPreferences.Editor editor = userInfo.edit();
    //将信息存入相应的键值中
    editor.putString("name", editText.getText().toString()).commit();
    Toast.makeText(this, "SetName", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }
    case R.id.button8: {
    //获得SharedPreferences的编辑器
    SharedPreferences.Editor editor = userInfo.edit();
    //将信息存入相应的键值中ss
    editor.putString("msg", editText.getText().toString()).commit();
    Toast.makeText(this, "SetMessage", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }
    case R.id.button9: {
    //获得SharedPreferences文件
    userInfo = getSharedPreferences("preferences", Activity.MODE_PRIVATE);
    String username = userInfo.getString("name", "未定义姓名");
    String msg = userInfo.getString("msg", "未定义信息");
    textView.setText(username+","+msg);
    Toast.makeText(this, "ShowMsg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }
    case R.id.button10: {
    //输出XML文件
    textView.setText(print());
    Toast.makeText(this, "ShowXML", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    break;
    }

    按钮7,8可以设置信息,按钮9则从SharedPreferences文件中读取信息并显示在文字框中。按钮10会显示这个XML文件中的所有信息。
    【Android开发日记】之入门篇(七)——Android数据存储(上)

    访问其他应用中的Preference(在SecondApp中访问FirstApp的数据),前提条件是:FirstApp的preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

    如:在<package name>为com.first.app的应用使用下面语句创建了preference("first_app_perferences")。

    Java代码

    getSharedPreferences("first_app_perferences", Context.MODE_WORLD_READABLE);

    在SecondApp中要访问FirstApp应用中的preference,首先需要创建FirstApp应用的Context,然后通过Context 访问preference ,访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference

    Context firstAppContext = createPackageContext("com.first.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
    SharedPreferences sharedPreferences = firstAppContext.getSharedPreferences("first_app_perferences", Context.MODE_WORLD_READABLE);
    String name = sharedPreferences.getString("name", "");
    int age = sharedPreferences.getInt("age", 0);

    如果不通过创建Context访问FirstApp应用的preference,可以以读取xml文件方式直接访问FirstApp应用的preference对应的xml文件,

    如: 
    File xmlFile = new File(“/data/data/<package
    name>/shared_prefs/first_app_perferences.xml”);//<package
    name>应替换成应用的包名: com.first.app

  2. 设置界面组件
    有一类特殊的Preference对象:android.preference.PreferenceGroup。它是容器型的Preference对象,负责管理一组相关联的Preference对象。设置项编辑的界面组件,通常派生自android.preference.PreferenceActivity类。它可以将一个定制好的设置树转换成对应的控件呈现出来。
    public class PreferencesDemo extends PreferenceActivity{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savadInstanceState){
    super.onCreate(savadInstanceState);
    this.addPreferencesFromResource(R.xml.preference);
    }
    }

    其中,R.xml.preference表示描述设置信息的资源文件。放在XML资源目录下。
    详细可以参考Android的配置界面PreferenceActivity

 
 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

      /** 存储后的文件路径:/data/data/<package name>/shares_prefs + 文件名.xml */
public static final String PATH = "/data/data/com.example.datademo/shared_prefs/preferences.xml";
private SharedPreferences userInfo; private Button button1;
private Button button2;
private Button button3;
private Button button4;
private Button button5;
private Button button6;
private Button button7;
private Button button8;
private Button button9;
private Button button10;
private TextView textView;
private EditText editText; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); // 获得界面的控件
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(this);
button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
button2.setOnClickListener(this);
button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
button3.setOnClickListener(this);
button4 = (Button) findViewById(R.id.button4);
button4.setOnClickListener(this);
button5 = (Button) findViewById(R.id.button5);
button5.setOnClickListener(this);
button6 = (Button) findViewById(R.id.button6);
button6.setOnClickListener(this);
button7 = (Button) findViewById(R.id.button7);
button7.setOnClickListener(this);
button8 = (Button) findViewById(R.id.button8);
button8.setOnClickListener(this);
button9 = (Button) findViewById(R.id.button9);
button9.setOnClickListener(this);
button10 = (Button) findViewById(R.id.button10);
button10.setOnClickListener(this); //在界面组件或服务组件中调用,构造应用默认的设置文件,默认文件名字为_preferences.xml
//userInfo = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
//或获取指定名字的SharedPreferences对象 参数分别为存储的文件名和存储模式。
userInfo = getSharedPreferences("preferences.xml", Activity.MODE_PRIVATE); //读取数据,如果无法找到则会使用默认值
String username = userInfo.getString("name", "未定义姓名");
String msg = userInfo.getString("msg", "未定义信息");
//显示文本
textView.setText(username+","+msg);
} @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1: {
Log.d("TEST", "sdcard?"+FileUtil.isSdcardAvailable());
Log.d("TEST", "全部容量"+(float)FileUtil.getSDAllSizeKB()/1024/1024);
Log.d("TEST", "可用容量"+(float)FileUtil.getSDAvalibleSizeKB()/1024/1024);
Toast.makeText(this, "status", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button2: {
Log.d("TEST", "example文件夹存在?"+FileUtil.isFileExist("example"));
Log.d("TEST", "创建forexample文件夹"+FileUtil.createFile("forexample"));
Toast.makeText(this, "IsFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button3: {
FileUtil.writeToSDCardFile("forexample", "test.txt",
editText.getText().toString(), "UTF-8", true);
Toast.makeText(this, "WriteFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button4: {
textView.setText(FileUtil.ReadFromSDCardFile("forexample", "test.txt"));
Toast.makeText(this, "ReadFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button5: {
writeFile("test2.txt",editText.getText().toString());
Toast.makeText(this, "WritePrivateFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button6: {
textView.setText(readFile("test2.txt"));
Toast.makeText(this, "ReadPrivateFile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button7: {
//获得SharedPreferences的编辑器
SharedPreferences.Editor editor = userInfo.edit();
//将信息存入相应的键值中
editor.putString("name", editText.getText().toString()).commit();
Toast.makeText(this, "SetName", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button8: {
//获得SharedPreferences的编辑器
SharedPreferences.Editor editor = userInfo.edit();
//将信息存入相应的键值中ss
editor.putString("msg", editText.getText().toString()).commit();
Toast.makeText(this, "SetMessage", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button9: {
userInfo = getSharedPreferences("preferences.xml", Activity.MODE_PRIVATE);
String username = userInfo.getString("name", "未定义姓名");
String msg = userInfo.getString("msg", "未定义信息");
textView.setText(username+","+msg);
Toast.makeText(this, "ShowMsg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
case R.id.button10: {
textView.setText(print());
Toast.makeText(this, "ShowXML", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
} public void writeFile(String fileName,String writestr){
try{
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName,MODE_PRIVATE);
byte [] bytes = writestr.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
} //读数据
public String readFile(String fileName){
String res="";
try{
FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
} private String print() {
StringBuffer buff = new StringBuffer();
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
new FileInputStream(PATH)));
String str;
while ((str = reader.readLine()) != null) {
buff.append(str + "/n");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return buff.toString();
} }
 package com.example.datademo;

 import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream; import org.apache.http.util.EncodingUtils; import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.util.Log; public class FileUtil {
private static int bufferd = 1024; private FileUtil() {
} /*
* <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission
* android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!--
* 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission
* android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
*/ // =================get SDCard information===================
public static boolean isSdcardAvailable() {
String status = Environment.getExternalStorageState();
//Environment.MEDIA_MOUNTED表示SD卡正常挂载
//sd卡 http://blog.csdn.net/yuzhiboyi/article/details/8645730
if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
return true;
}
return false;
} public static long getSDAllSizeKB() {
// get path of sdcard
File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
//StatFs获取的都是以block为单位的 http://blog.csdn.net/pang3510726681/article/details/6969557
StatFs sf = new StatFs(path.getPath());
// get single block size(Byte)
long blockSize = sf.getBlockSize();
// 获取所有数据块数
long allBlocks = sf.getBlockCount();
// 返回SD卡大小
return (allBlocks * blockSize) / 1024; // KB
} /**
* free size for normal application
*
* @return
*/
public static long getSDAvalibleSizeKB() {
File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs sf = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = sf.getBlockSize();
long avaliableSize = sf.getAvailableBlocks();
return (avaliableSize * blockSize) / 1024;// KB
} // =====================File Operation==========================
/**
* @param director 文件夹名称
* @return
*/
public static boolean isFileExist(String director) {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ File.separator + director);
return file.exists();
} /**
* create multiple director
*
* @param path
* @return
*/
public static boolean createFile(String director) {
if (isFileExist(director)) {
return true;
} else {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ File.separator + director);
if (!file.mkdirs()) {
return false;
}
return true;
}
} public static File writeToSDCardFile(String directory, String fileName,
String content, boolean isAppend) {
return writeToSDCardFile(directory, fileName, content, "", isAppend);
} /**
*
* @param director
* (you don't need to begin with
* Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator)
* @param fileName
* @param content
* @param encoding
* (UTF-8...)
* @param isAppend
* : Context.MODE_APPEND
* @return
*/
public static File writeToSDCardFile(String directory, String fileName,
String content, String encoding, boolean isAppend) {
// mobile SD card path +path
File file = null;
OutputStream os = null;
try {
if (!createFile(directory)) {
return file;
}
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ File.separator + directory + File.separator + fileName);
os = new FileOutputStream(file, isAppend);
if (encoding.equals("")) {
os.write(content.getBytes());
} else {
os.write(content.getBytes(encoding));
}
os.flush();
} catch (IOException e) {
Log.e("FileUtil", "writeToSDCardFile:" + e.getMessage());
} finally {
try {
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return file;
} /**
* write data from inputstream to SDCard
*/
public static File writeToSDCardFromInput(String directory, String fileName,
InputStream input) {
File file = null;
OutputStream os = null;
try {
if (createFile(directory)) {
return file;
}
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ File.separator + directory + File.separator + fileName);
os = new FileOutputStream(file);
byte[] data = new byte[bufferd];
int length = -1;
while ((length = input.read(data)) != -1) {
os.write(data, 0, length);
}
// clear cache
os.flush();
} catch (Exception e) {
Log.e("FileUtil", "" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
} finally {
try {
os.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return file;
} public static String ReadFromSDCardFile(String directory,String fileName){
String res="";
File file = null;
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ File.separator + directory + File.separator + fileName);
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int length = fis.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fis.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fis.close();
return res;
}catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.d("TEST", "FileNotFound");
e.printStackTrace();
}catch (Exception e) {
Log.d("TEST", "Can Not Open File");
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}

资源下载:DataDemo

参考文章:(1)Android中的SharedPreferences存储数据方式  http://blog.csdn.net/zuolongsnail/article/details/6556703
         (2)Android - 文件操作 小结   http://www.open-open.com/lib/view/open1330957864280.html
限于篇幅,这篇文章就到此结束,这篇主要讲了如何在Android中读写文件,包括SDCard中和应用内部的文件。以及如何使用设置文件。在下一篇我会讲解Android内部自带的数据库使用及操作。

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作者:cpacm
出处:(http://www.cpacm.net/2015/03/22/Android开发日记(五)——Android数据存储(上)/