js-call、apply

时间:2023-03-09 13:31:57
js-call、apply

这里主要就是做一些前人的总结,有时候会有自己的看法,首先把定义说一下

1、方法定义

call方法: 
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 
说明: 
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法: 
语法:apply([thisObj[,argArray]]) 
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 
说明: 
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

2、相同点和不同点

  1)相同点:本质都是一样的,即两个方法都是实现一个目的,看环境用哪个方法更合适;

  他们的第一个参数可以直接理解成方法的上下文(继承也一样,后面说一下继承会提到),再说白一点,就是执行这个方法的时候,方法内部的this指向的就是第一个参数

  2)不同点:首先第二个可选参数的表现形式,call()第二参数是一个对象,可以有很多个;而apply第二个是一个数组,且最多只有一个。

  主要表现在不同场合,选择那个方法的问题。举例说明一下(都来自网络):

    a)参数比较灵活:alert(Math.max(5,7,9,3,1,6));   //9

    用call没啥实质改变alert(Math.max.call(null,5,7,9,3,1,6));   //9

    用apply的话,可以把参数变成数组

    var arr = [5,7,9,3,1,6];

    alert(Math.max.apply(null,arr));

    因为arr作为参数的话,就活了,你可以在外界任意扩展长度,换做call的话,有多少得写多少参数。apply还可以用arguments,原因是arguments本身数组形        式展现(注意arguments是类似数组的,但本质不是数组,只是有数组的性质:arg[n],arg.length等)

    b)apply根据第二个参数是数据组的特点,可以做一些数组方面的应用:

    数组push:

    var arr1=[1,3,4];  
       var arr2=[3,4,5];  
       如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]   
       arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]

    笨方法就是循环添加,这里可以用Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);

    也可以用concat方法

    数组concat降低纬度:

    var arr = ['a','b',['c','d'],'e'];

    想变成一维的,这时候可以用var rtn_arr = arr.concat.apply([],arr);//变成了 ['a','b','c','d','e'];

3、继承

 function  Person(name,age,love){  
        this.name=name;  
        this.age=age;  
        this.love=love;  
        this.say=function say(){  
            alert("姓名:"+name);  
        }  
    }

//call方式  
    function student(name,age){  
        Person.call(this,name,age);  
    }

//apply方式  
    function teacher(name,love){  
        Person.apply(this,[name,love]);  
        //Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments  
    }

obj.call(this)这种没有方法的直接调用call的写法称之为继承,但本质上还是没脱离定义的,这里的obj实际上代表这构造方法,以上面例子说明:

Person.call(this,name,age),Person代表的就是Person()这个函数的构造方法,实际上就是window.Person.call(this,name,age),window对象调用Person()方法,然后上下文(所谓的this)指向sudent,     这个时候Person()构造方法里this实际上就是student,这也就是为什么student会有了Person的属性(所谓的继承)。

同时也能得出,这种继承,是得不到原型赋值的属性的,即Person通过prototype赋值的属性,是无法用这个方法传递的