轻松掌握Java工厂模式、抽象工厂模式

时间:2022-04-21 23:02:36

在面向对象编程的程序设计中,我们最常见的操作就是new对象,但在创建一个新对象的过程中,会有一些问题,比如我们需要注意创建新对象的实现细节,初始化一些必要的参数等。这样会让我们在讲更多的心思放在对象的创建上,而不是程序逻辑的实现上,严重拖延了我们的程序开发效率。工厂模式抽象工厂模式的出现则完美解决了这个问题,让我们不再关心对象的创建,更多的在重心放在业务的实现上。

特点:

    1、程序员直接通过工厂方法创建对象,不再关注创建对象的细节。

    2、隐藏对象的实现细节,也有利于程序的安全性。

    3、降低程序耦合度。

企业级开发和常见框架中的应用:

    Hibernate中的sessionfactory等

工厂模式分类:

简单工厂模式,程序开发中最常用的形式,具体代码如下:

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public class Demo {
 
 /**
 * demo这个类就是我们平时的操作类,在这个类中我们不用去关心 创建汽车的实现细节
 */
 public static void main(String[] args) {
 Car car = CarFactory.createCar("dz");
 car.run();
 Car car2 = CarFactory.createCar("at");
 car2.run();
 }
}
interface Car{
 public void run();
}
 
class Dz implements Car{
 public void run() {
 System.out.println("大众汽车在跑");
 }
}
 
class At implements Car{
 public void run() {
 System.out.println("奥拓汽车在跑");
 }
}
 
class CarFactory{
 public static Car createCar(String type){
 if("dz".equals(type)){
  System.out.println("创建了一个大众车");
  return new Dz();
 }
 if("at".equals(type)){
  System.out.println("创建了一个奥拓车");
  return new At();
 }
 return null;
 }
}

工厂方法模式,相比于简单工厂模式,方便扩展,不必去修改以前的代码

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public class Demo {
 
 /**
 * demo这个类就是我们平时的操作类,在这个类中我们不用去关心 创建汽车的实现细节
 */
 public static void main(String[] args) {
 AtFactory atFactory = new AtFactory();
 DzFactory dzFactory = new DzFactory();
 Car at = atFactory.createCar();
 Car dz = dzFactory.createCar();
 at.run();
 dz.run();
 }
}
 
interface Car {
 public void run();
}
 
class Dz implements Car {
 public void run() {
 System.out.println("大众汽车在跑");
 }
}
 
class At implements Car {
 public void run() {
 System.out.println("奥拓汽车在跑");
 }
}
 
interface CarFactory {
 Car createCar();
}
 
class DzFactory implements CarFactory {
 public Car createCar() {
 return new Dz();
 }
}
 
class AtFactory implements CarFactory {
 public Car createCar() {
 return new At();
 }
}

抽象工厂方法模式:

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public class Demo {
 
 public static void main(String[] args) {
 Car carFactory = new GDCarFactory();
 FDZ fdz = carFactory.createFdz();
 fdz.zhuansu();
 }
}
 
interface FDZ {
 void zhuansu();
}
 
class GDFDZ implements FDZ {
 public void zhuansu() {
 System.out.println("高端发动机转速快");
 }
}
 
class DDFDZ implements FDZ {
 
 public void zhuansu() {
 System.out.println("低端发动机转速慢");
 }
 
}
 
interface ZY {
 void shushidu();
}
 
class GDZY implements ZY {
 
 public void shushidu() {
 System.out.println("高端座椅很舒适");
 }
 
}
 
class DDZY implements ZY {
 
 public void shushidu() {
 System.out.println("低端座椅不舒适");
 }
 
}
 
interface LT {
 void mosundu();
}
 
class GDLT implements LT {
 
 public void mosundu() {
 System.out.println("高端轮胎不磨损");
 }
 
}
 
class DDLT implements LT {
 
 public void mosundu() {
 System.out.println("低端轮胎磨损快");
 }
 
}
 
interface Car {
 FDZ createFdz();
 
 ZY createZy();
 
 LT createLt();
}
 
class GDCarFactory implements Car{
 
 @Override
 public FDZ createFdz() {
 return new GDFDZ();
 }
 
 @Override
 public ZY createZy() {
 return new GDZY();
 }
 
 @Override
 public LT createLt() {
 return new GDLT();
 }
 
}
 
class DDCarFactory implements Car{
 
 @Override
 public FDZ createFdz() {
 return new DDFDZ();
 }
 
 @Override
 public ZY createZy() {
 return new DDZY();
 }
 
 @Override
 public LT createLt() {
 return new DDLT();
 }
 
}

三种方法的比较:

1、简单工厂模式:简单工厂模式设计简单,代码量少,但是可扩展性却很差,需要扩展时需要修改以前的代码

2、工厂方法模式:扩展性强,但增加了代码复杂度

3、抽象工厂模式:抽象工厂模式和工厂模式是不同,抽象工厂模式是对产品分等级,但工厂模式是对产品分类,举个汽车的例子:工厂模式是生产不同品种的汽车,比如奥迪和大众,而抽象工厂模式则是对同一款汽车进行等级划分,比如同样都是大众汽车,我们分了高端车和低端车。从方法上讲抽象工厂模式更像是工厂模式的细化。一个针对的不不同产品,一个针对的是同一个产品家族。

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