HashMap HashTable HashSet区别剖析

时间:2022-09-24 12:31:37

HashMap、HashSet、HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析:

在分析之前,先将其区别列于下面

1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象

2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现

3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的,因此Hashtable是多线程安全的

4:HashMap可以将空值作为一个表的条目的key或者value,HashMap中由于键不能重复,因此只有一条记录的Key可以是空值,而value可以有多个为空,但HashTable不允许null值(键与值均不行)

5:内存初始大小不同,HashTable初始大小是11,而HashMap初始大小是16

6:内存扩容时采取的方式也不同,Hashtable采用的是2*old+1,而HashMap是2*old。

7:哈希值的计算方法不同,Hashtable直接使用的是对象的hashCode,而HashMap则是在对象的hashCode的基础上还进行了一些变化

源代码分析:

对于区别1,看下面的源码

  1. //HashSet类的部份源代码
  2. public class HashSet<E>
  3. extends AbstractSet<E>
  4. implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  5. {   //用于类的序列化,可以不用管它
  6. static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
  7. //从这里可以看出HashSet类里面真的是采用HashMap来实现的
  8. private transient HashMap<E,Object> map;
  9. // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
  10. //这里是生成一个对象,生成这个对象的作用是将每一个键的值均关联于此对象,以满足HashMap的键值对
  11. private static final Object PRESENT = new Object();
  12. /**
  13. * Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
  14. * default initial capacity (16) and load factor (0.75).
  15. */
  16. //这里是一个构造函数,开构生成一个HashMap对象,用来存放数据
  17. public HashSet() {
  18. map = new HashMap<E,Object>();
  19. }

从上面的代码中得出的结论是HashSet的确是采用HashMap来实现的,而且每一个键都关键同一个Object类的对象,因此键所关联的值没有意义,真正有意义的是键。而HashMap里的键是不允许重复的,因此1也就很容易明白了。

对于区别2,继续看源代码如下

  1. //从这里可以看得出Hashtable是继承于Dictionary,实现了Map接口
  2. public class Hashtable<K,V>
  3. extends Dictionary<K,V>
  4. implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
  1. //这里可以看出的是HashMap是继承于AbstractMap类,实现了Map接口
  2. //因此与Hashtable继承的父类不同
  3. public class HashMap<K,V>
  4. extends AbstractMap<K,V>
  5. implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

区别3,找一个具有针对性的方法看看,这个方法就是put

  1. //Hashtable里的向集体增加键值对的方法,从这里可以明显看到的是
  2. //采用了synchronized关键字,这个关键字的作用就是用于线程的同步操作
  3. //因此下面这个方法对于多线程来说是安全的,但这会影响效率
  4. public synchronized V put(K key, V value) {
  5. // Make sure the value is not null
  6. //如果值为空的,则会抛出异常
  7. if (value == null) {
  8. throw new NullPointerException();
  9. }
  10. // Makes sure the key is not already in the hashtable.
  11. Entry tab[] = table;
  12. //获得键值的hashCode,从这里也可以看得出key!=null,否则的话会抛出异常的呦
  13. int hash = key.hashCode();
  14. //获取键据所在的哈希表的位置
  15. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
  16. //从下面这个循环中可以看出的是,内部实现采用了链表,即桶状结构
  17. for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
  18. //如果向Hashtable中增加同一个元素时,则会重新更新元素的值
  19. if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
  20. V old = e.value;
  21. e.value = value;
  22. return old;
  23. }
  24. }
  25. //后面的暂时不用管它,大概的意思就是内存的个数少于某个阀值时,进行重新分配内存
  26. modCount++;
  27. if (count >= threshold) {
  28. // Rehash the table if the threshold is exceeded
  29. rehash();
  30. tab = table;
  31. index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
  32. }
  1. //HashMap中的实现则相对来说要简单的很多了,如下代码
  2. //这里的代码中没有synchronize关键字,即可以看出,这个关键函数不是线程安全的
  3. public V put(K key, V value) {
  4. //对于键是空时,将向Map中放值一个null-value构成的键值对
  5. //对值却没有进行判空处理,意味着可以有多个具有键,键所对应的值却为空的元素。
  6. if (key == null)
  7. return putForNullKey(value);
  8. //算出键所在的哈希表的位置
  9. int hash = hash(key.hashCode());
  10. int i = indexFor(hash, table.length);
  11. //同样从这里可以看得出来的是采用的是链表结构,采用的是桶状
  12. for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
  13. Object k;
  14. //对于向集体中增加具有相同键的情况时,这里可以看出,并不增加进去,而是进行更新操作
  15. if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
  16. V oldValue = e.value;
  17. e.value = value;
  18. e.recordAccess(this);
  19. return oldValue;
  20. }
  21. }
  22. //开始增加元素
  23. modCount++;
  24. addEntry(hash, key, value, i);
  25. return null;
  26. }

区别4在上面的代码中,已经分析了,可以再细看一下

区别5内存初化大小不同,看看两者的源代码:

  1. public Hashtable() {
  2. //从这里可以看出,默认的初始化大小11,这里的11并不是11个字节,而是11个Entry,这个Entry是
  3. //实现链表的关键结构
  4. //这里的0.75代表的是装载因子
  5. this(11, 0.75f);
  6. }
  1. //这里均是一些定义
  2. public HashMap() {
  3. //这个默认的装载因子也是0.75
  4. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
  5. //默认的痤为0.75*16
  6. threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  7. //这里开始是默认的初始化大小,这里大小是16
  8. table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
  9. init();
  10. }

从上面的代码中,可以看出的是两者的默认大小是不同的,一个是11,一个是16

区别6内存的扩容方式,看一看源代码也是很清楚的,其实区别是不大的,看到网上一哥们写的,说两者有区别,其实真正深入源码,区别真不大,一个是2*oldCapacity+1, 一个是2*oldCapacity,你说大吗:)

  1. //Hashtable中调整内存的函数,这个函数没有synchronize关键字,但是protected呦
  2. protected void rehash() {
  3. //获取原来的表大小
  4. int oldCapacity = table.length;
  5. Entry[] oldMap = table;
  6. //设置新的大小为2*oldCapacity+1
  7. int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
  8. //开设空间
  9. Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
  10. //以下就不用管了。。。
  11. modCount++;
  12. threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
  13. table = newMap;
  14. for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
  15. for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
  16. Entry<K,V> e = old;
  17. old = old.next;
  18. int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
  19. e.next = newMap[index];
  20. newMap[index] = e;
  21. }
  22. }
  23. }
  1. //HashMap中要简单的多了,看看就知道了
  2. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  3. Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
  4. table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
  5. //如果超过了阀值
  6. if (size++ >= threshold)
  7. //就将大小设置为原来的2倍
  8. resize(2 * table.length);
  9. }

是吧,没什么区别吧

对于区别7的哈希值计算方法的不同,源码面前,同样是了无秘密

  1. //Hashtable中可以看出的是直接采用关键字的hashcode作为哈希值
  2. int hash = key.hashCode();
  3. //然后进行模运算,求出所在哗然表的位置
  4. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
  1. //HashMap中的实现
  2. //这两行代码的意思是先计算hashcode,然后再求其在哈希表的相应位置
  3. int hash = hash(key.hashCode());
  4. int i = indexFor(hash, table.length);

上面的HashMap中可以看出关键在两个函数hash与indexFor

源码如下:

  1. static int hash(int h) {
  2. // This function ensures that hashCodes that differ only by
  3. // constant multiples at each bit position have a bounded
  4. // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
  5. //这个我就不多说了,>>>这个是无符号右移运算符,可以理解为无符号整型
  6. h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
  7. return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
  8. }
  1. //求位于哈希表中的位置
  2. static int indexFor(int h, int length) {
  3. return h & (length-1);
  4. }
 
 

HashMap HashTable HashSet区别剖析的更多相关文章

  1. &lbrack;置顶&rsqb; HashMap HashTable HashSet区别剖析

    HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的 ...

  2. 六&period;HashMap HashTable HashSet区别剖析总结

    HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面: 1.HashSet底层采用 ...

  3. HashMap底层实现原理&sol;HashMap与HashTable区别&sol;HashMap与HashSet区别(转)

    HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveU ...

  4. HashMap &amp&semi; HashTable的区别

    HashMap & HashTable的区别主要有以下: 1.HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的.由这点区别可以知道,不考虑线程安全的情况下使用HashMap的效率明 ...

  5. HashMap底层实现原理&sol;HashMap与HashTable区别&sol;HashMap与HashSet区别

    ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算h ...

  6. (转)HashMap底层实现原理&sol;HashMap与HashTable区别&sol;HashMap与HashSet区别

    ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算h ...

  7. HashMap底层实现原理以及HashMap与HashTable区别以及HashMap与HashSet区别

    ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算h ...

  8. HashMap&comma;HashTable&comma;TreeMap区别和用法

    开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.需要大家注意,在实际开发中以需求而定. java为数据结构中的映射定义了一 ...

  9. HashMap HashTable HashSet

    原文转载自 http://blog.csdn.net/wl_ldy/article/details/5941770 HashMap是新框架中用来代替HashTable的类 也就是说建议使用HashMa ...

随机推荐

  1. 文本域的宽度和高度应该用cols和rows来控制,还是 用width和height来控制

    文本域宽度如果用cols来控制,缩放网页的时候文本域的宽度不会自动变化 用width来表示就会跟着网页缩放而缩放 看到下面一段文字: 对于内容至上的网页,在禁用CSS的情况下,HTML内容要做到易于阅 ...

  2. 搭通自己的电脑与GitHub的传输通道

    一.远程仓库怎么玩 1. 自己搭建一个运行Git的服务器 Git是分布式版本控制系统,同一个Git仓库,可以分布到不同的机器上,但肯定有一台机器有着最原始的版本库,然后别的机器来克隆这个原始版本库,这 ...

  3. poj3177

    边双连通有一个非常简单的做法就是先找出所有桥,然后再dfs一次不走桥即可答案是(叶子节点的个数+1)/2 type node=record next,po:longint; end; ..] of n ...

  4. 一个疑难bug的解决过程

    一个crontab脚本,下载一个文件并把内容入mysql数据库.具体流程如下: 1, wget一个文件. 2,处理文件生成一个中间文件. 3,将中间文件load入库. 05 10 * * * /hom ...

  5. django命令&lpar;笔记,自己看的)

    新建一个项目,名字为mysite:django-admin.py startproject mysite 新建一个应用App,名字为apppython manage.py startapp learn ...

  6. matlab——之class类(详细总结)

    https://blog.csdn.net/qinze5857/article/details/80545885 开篇:搜了一下网上介绍matlab的class类,信息不全,且总结不全面,于是单独he ...

  7. Echo团队便利记事本项目终审报告

    一.团队成员简介 http://www.cnblogs.com/echo-buaa/p/3991968.html 二.团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里? 项目的目标 ...

  8. Android 开发日常积累

    Android 集合 Android 开源项目分类汇总 扔物线的 HenCoder 高级 Android 教程 hencoder HenCoder:给高级 Android 工程师的进阶手册 Andro ...

  9. python-zip方法

    zip 返回一个将多个可迭代对象组合成一个元组序列的迭代器. 1.  循环多个list的数据: letters = ['a', 'b', 'c'] nums = [1, 2, 3] for lette ...

  10. oracle11gr2笔记(一)

    一,使用scoot用户被锁.解决办法:(http://ciiiso.blog.51cto.com/8779682/1432869/) 二,使用root用户登录系统无法sqlplus,提示说permis ...