C#中符号的作用备忘

时间:2022-09-23 13:36:12

~ 按位求补符;

! 非逻辑运算符;

% 求余运算符;

^ 异或位运算符;

& 且位运算符;

|  或位运算符;

* 既可以用作乘法符号,还可以表示为指针;

+ 表示数学运算符相加;

= 用来表示赋值操作;

\  用于转义符的开始,如\n表示换行;

”  包裹字符串;

’  包裹单个字符;

< 逻辑运算符小;

> 逻辑运算符大;

, 用于分隔参数;

. 用于表示对象成员选择器或小数点;

/ 表示除以的数学运算符;

 

# 用于条件编译或划分代码块。

#if #else

控制预编译的代码;如果不加#,当然就是一个简单的判断语句。

#define

可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。

#region #endregion

表示一块区域,划分代码块。

 

? 单个常用于表示可空的值类型,如:int? a=null;

  它也可以与很多字符组合使用来表示不同意义。

 

?? 用于泛型中,在值类型为空时指定默认值,

   int a = mynullable ?? 100;

   //表示假如mynullable不为空时则将其值赋给a,否则将100赋值给a。

 

++ 表示自加;

-- 表示自减;

&& 表示逻辑关系且;

|| 表示逻辑关系或;

== 表示逻辑关系相等;

>= 表示逻辑运算符大于或等于;

<= 表示逻辑运算符小于或等于;

 

<< 表示向左移位操作;

>> 表示向右移位操作;

// 表示单行注释;

 

 

+=,-=,*=,/=,%=,&=,~=,|= 等,它是一个数自身与某个数做相应数学操作的结果。如:a+=10; 完整形式为:a=a+10;

 

 <> 在泛型中大量使用,它用来包裹类型参数。

 

() 用于对象中:

   1、表示函数参数区域;

   2、强制类型转换;

   3、制定运算优先级;

 

{} 用于对象中:

   1、表示代码片段作用域;

   2、协助c#中某些非凡操作时指定其作用块,如fixed,using等;

   3、另外在字符串格式化中,{}和数字组合表示目标字符串中待替换子串位置,如:string.format({0} + {1}={3}, 1,2,3)

  

[] 这个符号同样常见,它通常有三种使用方式:

   1、一个是用于数组中表示索引位置;

   2、一种为添加类型的特性时使用;

   3、和this要害字组成索引器 this[...];

 

 

=> 它是构成lamda表达式的部分,使得匿名函数的书写更加简洁(3.0以后加入)。通常它前面会包含表达式参数部分,后面是表达式的主体部分。

 

 

@ 符号的两种用法:

   1、常用在字符串开头,它可以告诉编译器忽略转义符;

 

   2、当给变量或属性取名时,变量名(或属性名)与.net中的要害字相同冲突,可以使用“@变量名”来绕过限制。

如:int @int = 123;

//这里@int变量用reflector查看il变量时,看到的是int,而不是@int。

 

$ 符号的两种用法:

   1、该符号在匿名方法中,编译器会偷偷用到。

      可以通过查看il代码了解它的命名,但对c#代码是不可见的。机器产生的私有方法并不显示在 intellisense 中,也不能显式地调用它。

 

   2、在调试程序代码时,可以使用到该符号。

      比如当catch没有写上exception变量,如:catch{...}

      //要想获取exception信息,可以在“即时窗口”或者“监视窗口”输入:$exception 即可。

 

 

?和: 符号的组合

这里?和:组成条件表达式,如:int c= a==b?a:b;

 

 

<%= 和 %> 组合

用于在html代码中插入.net代码片段。

在aspx.net mvc中这个字符组合非经常见,这点类似以前的asp,这也是有些程序员认为mvc退回到asp时代的一个原因。

 

 

<%@ 和 %> 组合

用来表示aspx 2.0的page指令,它一般出现在页面顶部。

在aspx.net页面或用户控件中,有11个指令(注1),指令格式为:<%@ [directive] [attribute=value] %>。

 

 

注1:

 

asp.net中,11个页面或用户控件指令为:

 

assembly, control, implements, import, master, mastertype, outputcache, page, previouspagetype, reference, register.

 

 

 

 

C#中的@符号

C#中的@符号其实有很多的用法,我们来看看@有什么神奇之处。 

1.限定字符串

@ 符号加在字符串前面表示其中的转义字符被处理。

如果我们写一个文件的路径,例如"D:/文本文件"路径下的text.txt文件,不加@符号的话写法如下: 

string fileName = "D://文本文件//text.txt";

 如果使用@符号就会比较简单:

string fileName = @"D:/文本文件/text.txt";

 2.让字符串跨行

有时候一个字符串写在一行中会很长(比如SQL语句),不使用@符号,一种写法是这样的: 

string strSQL = "SELECT * FROM HumanResources.Employee AS e"
    + " INNER JOIN Person.Contact AS c"
    + " ON e.ContactID = c.ContactID"
    + " ORDER BY c.LastName";

 加上@符号后就可以直接换行了:

string strSQL = @"SELECT * FROM HumanResources.Employee AS e
    INNER JOIN Person.Contact AS c
    ON e.ContactID = c.ContactID
    ORDER BY c.LastName";

 3.在标识符中的用法

C#是不允许关键字作为标识符(类名、变量名、方法名、表空间名等)使用的,但如果加上@之后就可以了,例如: 

namespace @namespace
...{
    class @class
    ...{
        public static void @static(int @int)
        ...{
            if (@int > 0)
            ...{
                System.Console.WriteLine("Positive Integer");
            }
            else if (@int == 0)
            ...{
                System.Console.WriteLine("Zero");
            }
            else
            ...{
                System.Console.WriteLine("Negative Integer");
            }
        }
    }
}

 


C#中的??符号

* 如果不赋予初值,C#的变量是不允许直接使用的。

* 但有的时候,让值的类型为空是非常有用的,搜索比如三态bool,其中一个状态便是未给定值。

* 泛型使用System.NullAble<T>提供了类型值为空的一种方式。System.NullAble<T> nullAbleInt;

* 因为太常用,C#特意给了一个语法快捷int? nullAbleInt;

* 简单的例子:

         * int? nVal1 = new int?();

         * int? nVal2 = null;

         * int? nVal3 = 3;

         * Console.WriteLine(nVal1);    // 输出null

         * Console.WriteLine(nVal2);    // 输出null

         * Console.WriteLine(nVal3);    //输出3

* 原则:null与任何数数学运算结果为nullnull bool 操作任何值结果为 null

* 为了减少可空类型的代码量,遇到null的时候C#提供了??操作符来获取如果为空的默认值。

         * static void Main(string[] args)

         * {    int? nVal1 = null;    

         * int? nVal2 = 5;    

         * // nVal1为空,相乘后还是null,输出0作为默认值    

         * Console.WriteLine(2 * nVal1 ?? 0);    

         * // nVal2非空,取计算值输出,输出10   

         * Console.WriteLine(2 * nVal2 ?? 0);}